Sadržaj
Prošlo je dovoljno vremena od početnog uzbuđenja Dark Souls 2's najava da će fanfare malo nestati. Što je izvorna najava igre nedostajalo bilo je puno detalja o samoj igri, što je samo za očekivati.
Sada smo spremni početi dobivati neke konkretnije informacije o tome što možemo očekivati, a redatelj igre, Tomohiro Shibuya, i bivši direktor prve igre i sada nadzornik nastavka, Hidetaka Miyazaki, počeli su isporučivati.
Razvijanje iskustva
Tomohiro je izjavio kako se želi razvijati Tamne duše iskustvo s novom igrom, počevši od njezine grafike. Kako je rekao,
Umjesto da se fokusiramo na sjenčanje i tehnologije osvjetljenja, vjerujem da bi realističnija atmosfera uz prikazivanje boljih detalja čudovišta i njihovih izraza definitivno imala veći utjecaj.
Utvrđeno je da se igra odvija u istom svijetu kao i prvi Tamne duše, ali to neće biti izravan nastavak i još nema riječi o mogućim ponavljajućim znakovima, možda ćemo morati gledati dublje od očiglednog za većinu detalja koji će povezivati dvije igre.
Poznavanje i osjećaj
Dijelovi sučelja, barem, bit će poznati. Shibuya zadržava stil i funkcionalnost karte od prvog Tamne duše, Njegova glavna briga koju je naveo jest želja da ostane vjerna osjećaju izvornika. U njegovim riječima: „Moj koncept je dobiti Tamne duše i što ga je učinilo sjajnim i dalo mu veliku nadogradnju, "
Još dva načina na koje on to želi je veličina igre i njezina dužina. Tamne duše 2 biti znatno niži ili manji od njegove prethodnikiako bi na kraju mogao biti malo veći. Shibuya je također izjavio da želi zadržati vrijeme koje je potrebno za dovršenje igre što bliže onome što je razumno rukovoditi prethodnim naslovom.
To sve zvuči kao dobra polazna točka za djelovanje. Barem za one od nas koji mogu uživati u tome da se mnogo prepuštaju.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Izvor