MUD2MMO & dvotočka; Guilded Cages - dvotjedni video show o igrama i igrama;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 24 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
MUD2MMO & dvotočka; Guilded Cages - dvotjedni video show o igrama i igrama; - Igre
MUD2MMO & dvotočka; Guilded Cages - dvotjedni video show o igrama i igrama; - Igre

Sadržaj

Ovaj put ću pokušati nešto drugačije uključiti skriptu u ovu epizodu u nastavku. Ako želite vidjeti više ove vrste stvari, recite mi u komentarima i nastavit ću to raditi (ili prestati, ovisno o tome što radi ...) Imajte na umu da ono što kažem u videozapisu nije uvijek ono što scripted. Uglavnom zato što je moj mozak švajcarski sirev zbog toga što su pelted u lice i glavu tupim predmetima za "zabavu" za mnogo godina. Sjećanje i ja se ne slažem uvijek ...


Povratne informacije su, kao i uvijek, dobrodošle i ohrabrene.

Transkript Od Epizoda: Guilded Cages

To ... nije bilo pošteno. Ispričavam se. Ne zato što je to ostavio kao klipa, jer to zaslužuje vlastitu punu predstavu. Ne, kartica bijesa. Znam da ima mnogo glava koje govore Internet i igraju ga "RAR IM SO ANGRY RAR REVIEWER SMASH!" ali oni se kriju iza karaktera i to čine jer bijes znači udarce. Ne radim likove i ne igram karticu za gnjev za ocjenjivanje. Nije bilo pošteno od mene što sam se ljutila. Ali, da budem iskren, cehovi u MMO-u su jedna od stvari koja me stvarno ljuti, dovoljno da je to bio jedan od faktora zašto sam napustio World of Warcraft.

Brzi primer prije nego što uronimo. Cehovi su sveobuhvatni pojam koji ću koristiti, ali svaka igra voli staviti svoj pečat na tu ideju. Lige, timovi, vodovi, klanovi, štogod. To je ista ideja. U suštini, smatrajte ceh kao popis prijatelja. To je grupa igrača koji formiraju tim unutar igre. Razlozi variraju od golemog PvP bojišta do sadrľaja krajnjeg sadrľaja do postojećeg kao društveni klub.


U teoriji, to je samo popis prijatelja. To je jednostavan način da ponovno stupite u kontakt s osobama s kojima ste igrali prije. Imajte na umu da u MMO, samo trčanje na nekoga nekoliko puta je vrijedan pažnje. Možda ga ne shvaćate, ali u stvarnom svijetu ne vidite iste ljude onoliko često koliko mislite, osim ako se ne nalaze u trgovini ili na određenom mjestu okupljanja kao što su škola ili restoran. Dakle, imati skupinu istomišljenika koji vole i ono u što se upuštate, u teoriji je dobro. Trebalo bi vam omogućiti brzo pronalaženje grupe i ulazak u sadržaj koji želite igrati.

Trebao. Upravo ću ovdje propovijedati zboru jer ako ste igrali MMO-e bilo koje vrijeme, već znate što ću vam reći. Stvarnost je da cehovi ... propadaju na cijeloj društvenoj stvari.

Prvo, postoji nekoliko vrsta cehova. World of Warcraft Cehovski spam bio je uobičajen u trgovinskom razgovoru i dobili biste nekoliko standarda. Društveni cehovi koji se naljute na vas zbog toga što ne govore dovoljno i traže avanturu, izravnavajuće cehove koji se naljute na vas zbog nedovoljne avanture i ponekad pričaju, napadaju cehove koji imaju 10 "jezgrovitih" pljačkaša tako da nikada nema mjesta za provaljivanje kao novi član, PvP cehovi koji stavljaju naglasak na igru ​​u areni kao da je to način da se dobije sponzorstvo ili nešto slično, "zreli" cehovi što znači da misle da je psovanje kul, a moja sarkastična omiljena "mi postojimo da bismo dobili prednosti od cehova ali osim toga ne radimo ništa "cehovi".


Ovo posljednje nazivam efektom "guer-ceh". Ovi cehovi će regrutirati najteže, pokušati dobiti najviše ljudi, a kako igrači samo rade stvari u svijetu, igrači u cehu se nagrađuju ako stvarno igraju ili ne. Sve od bržeg vremena regeneracije ognjišta do brže montaže brzine za pristup buffs ne možete dobiti bilo koji drugi način. Mehaničar ne nagrađuje timski rad, već samo nagrađuje toplo tijelo u cehu. Dakle, sustav nagrađuje ljude za prikupljanje najvećeg broja štetočina. Zato ih zovem "guer-cehovi".

Pokeguilds se lako ignoriraju i identificiraju. Bilo koji ceh koji vas poziva na veliki podvig u aukcijskoj kući? Pokeguild. Ne, pravi je problem sveukupna guildska kultura. Ne radi se o tome što vi želite, već o tome što oni žele. Ili na realnijoj razini, što cehski majstor želi.

Pogledao sam popis slučajeva i upada u World of Warcraft za ovu emisiju. Prije nego što su pronašli značajku "potraga za grupom", na vama je bilo da pronađete ljude s kojima ćete obavljati te slučajeve. Kao rezultat toga, tijekom prve i pol godine igranja WoW-a, nisam igrao gotovo nikakve tamnice. Nije to bilo zbog nedostatka igrača, već zbog nedostatka igrača koji su bili voljni raditi "stari sadržaj" ili bilo što drugo osim "najnovije stvari vani".

Kada je došao LFG, otvorio je vrata i dopustio mi je da vidim više sadržaja koje je igra mogla ponuditi.Ali čak i tada, dok gledamo ovaj popis, učinio sam samo djelić sadržaja koji je igra morala pružiti i samo ono što bi mi LFR omogućio pristup. Nikada nisam uspio pokrenuti Lich King raid sadržaj tek godinama kasnije, i nikada nisam pokrenuo većinu sadržaja Burning Crusade niti Cataclysm.

Razlog su, iskreno, cehovi. U većem dijelu, cehovi ne žele pokrenuti stari sadržaj. Progresija i pljačkaški cehovi ne žele trošiti vrijeme na njih jer imaju važniju opremu nego stare komade koji mogu pasti. Čovjek ili djevojka koja vodi ceh neće se čak ni zamarati da bi organizirala nešto što im neće dati bolje brojeve. Zanimljivo je da bi neki cehovi išli za starim sadržajima za cehovska postignuća, a ako biste imali sreće, mogli biste biti pozvani na "stari napad" na cehove.

Ono što plešem je da sam isključen iz sadržaja za koji plaćam na temelju društvenog pritiska za bolje brojeve. Ne zbog nedostatka vještine, niti zbog nedostatka pristojne opreme, već zato što jedino sredstvo koje postoji da bi se formirale grupe za upravljanje njima, jednostavno neće učiniti "drevni sadržaj". Smatra se gubitkom vremena. To je kao da plaćate gledati film, ali brzo prelazite na posljednjih 10 minuta da to stalno gledate.

Kao i uvijek, postoje iznimke. Bio sam u cehu koji je vodio stari sadržaj, jednom u plavom mjesecu. To je zapravo kako sam vidio završetak priče o Lich Kingu. To, međutim, nije dugo trajalo. Došlo je do točke kada sam s njima jedne večeri trčao pola primjeraka, a sljedeće noći mi ih nije bilo ugodno čuti u oduševljenom razgovoru i pozvao druge da završe misiju s takozvanim "ključnim" igračima.

To me zapravo dovodi do nesretnog nuspojava cehovske kulture. Većinom je to srednja škola. Ne mislim to na laskavu ružičastu boju dobrih starih dana. Mislim, to je najružniji dio društvene scene srednje škole. S kim se družiš, s kojim strankama ides, u kojoj odjeći nosiš, u kojoj si klike, tko koristiš da dobiješ ono što želiš. Jedina razlika je što ne stavljate n00bs u ormarić kao pokazatelj dominacije sportaša.

Dokaz? Većina su priče ili stvari koje sam vidio da se događaju, ali nemam videozapis o tome. Jedan od mojih prijatelja bio je degradiran iz "A-squad" ceha zbog odabira stvarnosti tijekom igre. Drugog prijatelja je "pokupio" vrhovni ceh na njegovom poslužitelju i rekao je da mora potpuno respektirati svoje topove od vrha do dna, raščišćavajući svoje osobne resurse u igri kako bi to učinio. Pustili su ga dva tjedna kasnije, kada je tip koji su doista htjeli postati dostupan.

Ovo čak ne ulazi u guildske priče koje sam mogao zveckati. Imao sam toliko loših cehovskih iskustava da me zapravo odbija od pridruživanja cehovima u bilo kojoj igri koju igram. Između lažnih obećanja, sebičnih stavova cehovskih vođa, nametnutog guildskog ponosa i pritiska da se regrutiraju "više ljudi" za ceh ...

Kvragu, zvučim kao kult. Zapravo, mnogi od njih postaju takvi. Neki gori od drugih, kao što su cehovi koje vode recenzenti igara na internetu koji stvarno ne igraju MMO-e ali imaju tisuće pretplatnika koji ih prate. Ovi momci dobivaju svoje prijatelje da umjere ceh i to se pretvara u to tko može najteže sisati službenike, tako da mogu biti gotovo blizu momka kojeg obožavaju. Nije da sam ljut.

Pustite me da se vratim na početak. Rekao sam da su cehovi jedan od čimbenika zašto sam otišao World of Warcraft i to nije pretjerivanje. Umorio sam se od gnusnog stava ne samo od cehova nego od Blizzarda. Bilo je jasno kroz sustav nagrađivanja da je igra pritisnula igrače da uđu u ceh. Ako nisi u cehu, kažnjen si zbog toga. Oh, naravno, malo ga okreću i nazivaju ih "cehovskim nagradama", ali nazovimo ga onakvim kakav je. Želite li usamiti vuka na svoj put kroz igru, patit ćete zbog svoje odluke. Ako skočite s cehom, dizajneri će vam olakšati igru.

Ovdje je važno postaviti pitanje koje će biti neugodno. Zašto bi cehovi trebali biti nagrađeni ili čak postojati? Možete formirati tim ili pokrenuti primjerke ili se družiti s ljudima putem popisa prijatelja, pa zašto onda napraviti cehove? Iskreno, zato što su nam programeri igara potrebni da se udružimo.

Govorio sam o tome i prije, ali MMO-ovi su jedinstveni u smislu kako zarađuju u gaming industriji. Za pokretanje poslužitelja potreban im je održiv prihod. Budući da ne mogu redovito ažurirati sadržaj, moraju se osloniti na nekoliko trikova kako bi spriječili ljude da se igraju. Skinner box tehnike, usporavanje napretka igrača, pa čak i pritisak vršnjaka.

Društveni pritisak je vrlo snažan utjecaj na vaš život. Kao što su primijetili mnogi drugi, zašto se neki igraju World of Warcraft čak i ako ga mrze? Pojedinačni igrač obično kaže "svi moji prijatelji igraju, pa se želim družiti s njima". Društveni utjecaj. Ironija je u tome što će se većina tih igrača također zakleti da su oni nekonformistički individualisti koji također koriste kolačiće za svoje razrede koje su dobili na web stranici "najbolje gradnje".

Pustit ću to u trenu. ... Ok, natrag.

Za uzvrat, ceh će oblikovati lažnu društvenu vezu unutar sebe kako bi stvorio iluziju prijateljstva među sudionicima. U stvarnosti vi zapravo ne znate većinu tih ljudi. To je ono što vas čini raspoloživim, samo ste toplo tijelo koje je sredstvo za svoje sebične ciljeve. Shvaćam da su neki cehovi različiti i svaki od vas su iznimke, ali ja imam vrlo negativan pogled na ovu vrstu stvari s razlogom.

Poanta je u tome da je čak i iluzija prijateljstva dovoljna da neke ljude zadrži u igri koju inače ne vole. To je još jedan dio ljudske psihologije koji volimo osjećati kao da smo dio nečeg većeg od nas samih. Moramo se osjećati kao da smo dio zajednice toliko da smo spremni podnijeti puno stvari koje ne uživamo samo da bismo ih dobili. I iskreno, igre kao što je WoW oslanjaju se na pritisak vršnjaka da vas drže 15 dolara mjesečno u džepovima.

kad god to činim, komentari su ispunjeni iznimkama od pravila. Ljudi će mi reći da su u velikom cehovskom klubu punom igrača koji svi znaju osobno i da se slažu s drugima i rade nešto za sebe, to je sjajno. Drugi će mi reći da moram samo nastaviti tražiti dok ne nađem svoje savršeno pristajanje. Gledaj, želim igrati igru, a ne svoju djevojku. Niti dečko u tom slučaju. Moja pretpostavka je da virtualni ceh nije zamjena za istinskog prijatelja. Znaš, prijatelj će ti pomoći da se pomakneš, dobar prijatelj će ti pomoći da pomakneš tijelo? Pravi prijatelj će vam pomoći u planiranju prijelaza na status "tijela". … Neki od vas će kasnije dobiti taj vic.