Multiplatformske igre zaustavljanje pravog potencijala "Next Gen" & potrage;

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 16 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Multiplatformske igre zaustavljanje pravog potencijala "Next Gen" & potrage; - Igre
Multiplatformske igre zaustavljanje pravog potencijala "Next Gen" & potrage; - Igre

Sadržaj

Evo me ovdje s klizavim, novim Xbox One, svježe priključenim na moj TV, spreman zaroniti u budućnost video igara.


Okrećem se da stavim prvu igru ​​da bih se igrao na uređaju sljedeće generacije, a prvi naslov koji će mi dati ruku je Assassin's Creed 4, Imam čudan osjećaj bliskosti--nije li ova igra na prethodnim konzolama?

Slijegam ramenima, govoreći sebi da će biti slatko, s ludom grafikom kako bih istaknuo moju avanturu u ovaj naslov koji sam propustio na svom 360. Tako sa sretnim mislima i visokim očekivanjima počinjem doživljavati magiju Crna zastava... samo to nije bilo tako čarobno.

Nemojte me krivo shvatiti, igra dobro radi, priča je intrigantna, a postavka je strašna; jedini problem je:

Iskreno, nisam mogao reći razliku između grafike i igranja između moje nove investicije u igri za $ 500 i mojeg 7-godišnjeg sustava za igru.

Gdje je bila ta dodatna snaga?

Gdje je bio nevjerojatan skok u prezentaciji?

Toliko pitanja.

U nevjerici, počeo sam brzo stavljati u igru ​​nakon igre; Call of Duty: Duhovi i tako dalje. To me samo dodatno razočaralo, jer su ove popularne koncesije jednostavno ponavljale isto iskustvo na koje sam godinama navikao u tehnologiji i inovacijama.


Tada sam shvatio sve igre koje sam do sada stavio u svoj novi stroj za igru multi-platforma, i sve je počelo imati smisla.

Smirila sam se i smjesta stavila u neki od ekskluzivnih Microsoftovih dana da doista popravim svoju buduću generaciju. Nisam bio razočaran, tri naslova koja sam posjedovao sadržavala su osobinu koja je stvarno ojačala zajamčeni smisao kupnje sjajne nove konzole, bilo da je Ryse s glatkim vizualama, Forza sa slatkim AI, ili Mrtvi ustaju s ogromnim brojem zombija na zaslonu.

Kao što sam bio uronjen s ovim finim igrama, bio sam još i više uplašen kako su pod-par multi-naslovi platformi bili u usporedbi.

Zašto su ti seriji bili tako osrednji?

Ove multi-platformske igre očito su napravljene s ciljem da se uključi što je moguće širi igrač demografski za što veću financijsku dobit nego da se igrač dovede u novu generaciju s nečim posebnim. Uz pohlepu koja je osvojila više igranja, postavka za novu generaciju dosad je bila zaboravljiva i dosadna.


Svakom odlukom o lijenskim lučkim igrama za sljedeću generaciju dobivamo malo poboljšani model znakova, a malo poboljšana okolina, sveukupno neznatno poboljšana igra zajedno. Povrh toga, sve ove igre još uvijek koriste istu pretpovijesnu kontrolnu shemu koja postoji već desetljećima.Bi li to ubilo programere da pokušaju nešto neobično za svoja izdanja na novom gen?

Nije sve tako loše.

Dobili smo neke multiplatove koji su bili pravi posao ljubavi. NBA 2K14 zazvoni ogromno zvono u toj kategoriji, prikazujući čeljust koja ispušta grafičku snagu i slobodu kretanja koja utjelovljuje sva obećanja o tome što su novi strojevi sposobni postići.

Ako niste u košarci, isprobajte Metal Gear Solid: Ground Zeroes koji koristi ljepotu FOX motora bez obzira na platformu na kojoj je igrao. To pokazuje da je moguće ostvariti čuda na svakoj konzoli, čineći je privlačnom na starom, stvoriti nešto doista zapanjujuće za novo.

Što će se dogoditi

Bez obzira na poteškoće današnjih multiplatformnih igara na tržištu, nema sumnje da će stariji sustavi neizbježno biti ukinuti kako bi napravili mjesta za nove pridošlice.

Tada ćemo vidjeti renesansu potpuno novih ideja, revolucionarnih promjena u kontrolama i maksimalnih mogućih grafičkih mogućnosti na Xbox One i PS4.