Muzej moderne umjetnosti i kolona; Pac-Man pokraj Picassoa

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 7 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Muzej moderne umjetnosti i kolona; Pac-Man pokraj Picassoa - Igre
Muzej moderne umjetnosti i kolona; Pac-Man pokraj Picassoa - Igre

Kada je viši kustos arhitekture i dizajna Muzeja moderne umjetnosti najavio kupnju 14 video igara 2012. godine, "sav se pakao razbio". U ovom dalekometnom, zabavnom i duboko pronicljivom govoru, Paola Antonelli objašnjava zašto je oduševljena izazovom unaprijed stvorenih ideja o umjetnosti i galerijama, te opisuje njezinu poželjnu želju da pomogne uspostaviti šire razumijevanje dizajna. Njezin Ted razgovor možete naći vrlo informativan i smiješan.


Paola vjeruje da je dizajn najviši oblik kreativnog izražavanja i da su vrhunac interaktivnog dizajna. Igre kao što su Tetris, Pac-Man, Portal, Flow, Katamari Domacy, pa čak i EVE Online, sada se prikazuju u muzeju kao oblik interaktivnog dizajna. Dobivanje podrške od Johna Maede iz časopisa "Wired" strasno je prosvjedovalo da video igre pripadaju MoMi bio je samo početak kako dizajneri i naravno igrači žele svoju strast prema video igrama na različite načine.

Mislim da bismo mi, kao zajednica, trebali početi dijeliti neka od tih emocionalnih iskustava kroz video igre.Znam da imam trenutke u kojima promatram još snimaka iz Shadow of the Colossus i pronalazim sebe prisjećajući se svih emocija koje su vodile do svake bitke. Postoji nešto što bi se moglo reći kada slika može donijeti emocije i sjećanja, ako to nije umjetnost ... Ne znam što je.


Ovo je TED razgovor koji otvara oči i koristi svima koji su uključeni u našu industriju i preporučuje se!