Glazbene i video igre

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 26 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Glazbene igre i ritmovi
Video: Glazbene igre i ritmovi

Sadržaj

Tijekom Ted Talks konferencije u Manchesteru, producentica videoigara i glazbenik, Johnny Tallerico nazvao je video igre "art in disguise". Nakon te informativne konferencije za novinare, moj je um počeo plutati u moju vlastitu podsvjest kao što sam iskusio veliku blaženstvo. Slučajno sam osmislio strukturirani niz pitanja kako bih dobio jasniji odgovor na dilemu u glazbi i je li glazba bila važna u videoigrama za ključne igrače. Imajući u vidu sumorna predviđanja, skinuo sam operaciju.


Operacija "Musique"

Mnogi su odgovori bili slične prirode. 83% onih koji su aktivno sudjelovali u anketi obično isključuju svoje govornike. Nisu se složili cijelim srcem. Glazba nije izazvala nikakve emocije ili reakcije onih koji su bili anketirani. Roger Ebert, filmski kritičar / superzvijezda označio video igre kao psuedo-art; po njegovom mišljenju to je bila laž.

Nisam se više mogao slagati. Nazivanje videoigara avangardom ili obilazak Francuske definitivno je prekomjerna kompenzacija, ali elementi koji zajedno funkcioniraju kao zatvoreni sustav mogu biti umjetnička djela. FumitaUedina Sjena Kolosa ugradila je vizualne elemente vodenih slika razvučenih krajolika. Čak je i uzbuna soundtrack u Metal Gear Solidu postala kultni hit, počevši s fenomenom videoigre.

Glazba poboljšava atmosferu, dajući dodatnu razinu dubine i emocija koju vizualni i narativni elementi ne mogu sami stvoriti. Ukratko govoreći, video igre koje su vođene isključivo narativom ne bi bile ništa bez glazbe. Glazba je atmosfera koja se koristi za stvaranje eskapističke stvarnosti koju obožavamo. Poput filmova, glazba je potreban element koji je, za razliku od vizualnih djela, utilitaran u postizanju krajnjeg cilja (emocije itd.) Naprijed u brzom slijedu. Ljudi ne znaju što im nedostaje. Glazba koju je odabrao ili ručno odabrao producent video igara (Hideo Kojima itd.) Također ga čini autorskim, dopuštajući mu da napravi videoigru značajnijom, ispravno je iscrtavajući.


U zaključku,

Da biste uistinu uživali u video igrama onako kako je i bilo namijenjeno, iskreno ohrabrujem igrače tamo da podignu glasnoću i da igraju tu videoigru s pjegavim prstima.