Moje iskustvo s aksiomskim granicama i vert; Ljubavno pismo našem djetinjstvu

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 15 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Moje iskustvo s aksiomskim granicama i vert; Ljubavno pismo našem djetinjstvu - Igre
Moje iskustvo s aksiomskim granicama i vert; Ljubavno pismo našem djetinjstvu - Igre

Sadržaj

Axiom Verge je iskreno ljubavno pismo napisano našem djetinjstvu koje smo proveli uživajući Metroid, Castlevania, i Rygar, Bila sam zapanjena otkrivši da je njezina privlačna priča, raznovrsna borba i intuitivno lovstvo na blago napisani, dizajnirani i razvijeni od jednog čovjeka: Thomas Happ. Ali, kao što uvijek pitamo, je li Axiom Verge prikladan da zadovolji naše jedinstvene playstyle postavke? Razdvojimo iskustvo da bismo dobili odgovor.


Za moje akcije Junkies - Igrači koji uživaju brzom, uzbudljivu akciju:

Axiom Verge je trijumf koji proizlazi iz miješanja jednostavnosti igre s dubinom u izvršenju. Igrači će biti podvrgnuti oštrim točnim kontrolama, mnoštvu različitih neprijateljskih tipova i arsenalu jedinstvenog oružja i pojačanja koje svi imaju praktičnu i intuitivnu upotrebu.

Ono što je najvažnije, svi osim jedne od devet zona igre sadrže barem jednu epsku borbu; šef bori da su ugodne i izazovne, a ne jeftini.

Za moje istraživače - igrače koji uživaju istraživati ​​svijet igre kako bi pronašli avanturu i blago:

Nakon tragične nesreće u njegovom laboratoriju za kvantnu fiziku na Zemlji, protagonist Axeoma Vergea budi se na planeti Sudra. Sudra se osjeća ogromno i opasno bez osjećaja dosadnog istraživanja. U Metroidvania moda, istraživanje će vas dovesti do novih oružja i power-ups koji će vam pomoći ploviti i preživjeti ovaj neprijateljski okoliš.


Oni koji su spremni ići na dodatnu milju bit će nagrađeni s do dvadeset sati igranja provedenih u borbi i pronalaženju najboljih skrivenih predmeta. Međutim, tri do pet sati moje dvadesetosatne predstave, izgubljena sam i pokušavala pronaći svoj put. Brzo putovanje između točaka spremanja bilo bi Božji dar tijekom tih sati.

No, činjenica da sam još uvijek bila prisiljena istraživati ​​Sudru bez brzog putovanja dokaz je koliko je Happ osmislio to iskustvo. Osim toga, Axiom Verge automatski štedi svaki put kada pobijedite šefa ili pronađete stavku, stoga ne brinite previše o umiranju između spremanja točaka.

Za moje audiofile - igrače koji vole glazbu i produkciju zvuka igre:

Soundtrack Axioma Vergea nije samo privlačan i lijep, nego savršeno snima i gnjev, žurnost i ljepotu na planeti Sudra. Slušanje me je odmah vratilo na duge maratone Metroida iz mog djetinjstva.


Slično kao i Metroid, svaki pojedinačni trag savršeno odgovara različitim okruženjima igre.

Za moje vizualiste - igrači koji vole slatkiše:

Ne dopustite da vas Axiom Vergeov minimalistički retro dizajn motrira. Jednostavnost oslobađa umjetnost da pokaže njezinu prekrasnu estetiku, a da je ne zadržavaju ograničenja koja dolaze od pokušaja isporuke kvazi-fotorealističke akcije.

For my Achievers - Igrači koji završavaju igru ​​i vole završiti igru ​​i skupljati trofeje:

Postignuća će biti tretirana na ugodne i intuitivne trofeje koje je teško prikupiti. Nadalje, Axiom Verge nudi speedrun mod koji možete igrati i reproducirati kada savladate igru.

Na kraju:

Ako iskopate avanture Metroidvania prošlosti, svakako trebate igrati Axiom Verge jer uzima sve lekcije naučene od svojih predaka i uključuje njihovu mudrost u izvrsno iskustvo.

Naša ocjena 10 Ja sam zapravo uživao Axiom Verge bolji od Super Metroida. To je igra koja se mora igrati za ljubitelje formule Metroidvania. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene