Moji omiljeni razvojni programeri i dvotočka; Blizzard Entertainment

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 8 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
Moji omiljeni razvojni programeri i dvotočka; Blizzard Entertainment - Igre
Moji omiljeni razvojni programeri i dvotočka; Blizzard Entertainment - Igre

Sadržaj

Sjećam se u dan kada Warcraft: Orci i ljudi bila je velika stvar. I ja sam iz njega igrao, kao i StarCraft.


Danas imamo World of Warcraft: Magle Pandarije i StarCraft II: Srce roja (što i ja puno igram), ali ne možemo zaboraviti prve igre koje Blizzard Entertainment ugradio je u naša srca. Zapravo, dopustite mi da vam kažem zašto toliko volim Blizzard.

Prije svega, Blizzard Entertainment se u početku nije zvao Blizzard Entertainment.

Ime je dobio Silicon & Synapse kada je tvrtka osnovana 8. veljače 1991. godine. Samo trojica redovnih momaka krenula su u nevjerojatne igre, Michael Morhaime, Allen Adham, i Frank Pearce, sve s diplomom. Počeli su s izradom igraćih priključaka za druge studije. Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis, PlayStation, pa čak i Commodore 64 bili su sustavi za koje je Silicon & Synapse napravio igre.

Naravno, ne možemo zaboraviti na Windows, Macintosh, Mac OS, MS-DOS i Amigu. To pokazuje koliko je Blizzard naporno radio kako bi napravio sjajne igre vrag, WOW, i StarCraft II.


Blizzard je StarCraft II: Srce roja ima neke od najboljih filmskih igara za priču o igri koju sam ikada vidio. Čak i njihova prva igra, RPM Utrke (skraćeno od Radikalni psiho stroj Utrke) za SNES, to je nešto što bi trebalo biti strahopoštovanje. Borbeni šah bio je jedan od prvih Windows igara koje sam ikada igrao i kao klinac, otvorio mi je oči i inspirirao me na moju veliku strast za igranjem.

Kvaliteta njihovih igara rasla je s vremenom.

vrag je igra / igra uloga / hack i slash video igra koja je bila revolucionarna za svoje vrijeme. Kada Diablo III izdana 2012. godine, igra se poboljšala s boljom grafikom, hrabrijom igrom, lošom glazbom, pa čak je i dodala PvP u igru. Kao jedna od mojih omiljenih igara, StarCraft nije samo vaša stara RTS igra. Njihov detalj u igri mehanike je nešto spektakularno da svi drugi programeri žele da su stavili u svoje igre u to vrijeme i mnogi su od tada kopirali.


Blizzard Entertainment je izgradio multimilijunsku tvrtku u razdoblju od 22 godine. Dotaknuli su srca ljudi kad su bili djeca i čak su nas sada šokirali nevjerojatnim igrama. BlizzCon je događaj u kojem ljudi odlaze pokazati ljubav prema igrama i doživjeti nove i nadolazeće igre iz Blizzard-a.