Moj omiljeni okus je Bioware

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 13 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Moj omiljeni okus je Bioware - Igre
Moj omiljeni okus je Bioware - Igre

Sadržaj

Tko je Bioware?


Bioware je tvrtka osnovana 1995. godine od strane tri liječnika. Da, tako je, liječnici (pravi). Ray Muzyka, Greg Zeschuk i Augustine Yip bili su na misiji. Misija spašavanja svijeta od dosadnih video igara poduzetnika koji su htjeli ukrasti vaš teško zarađeni novac! U redu, ne baš, ali još uvijek su imali ogrtače na leđima jer su se usudili prebaciti s liječnika na nepoznati svijet razvoja video igara.

Kako su to učinili?

Većina vas čitajući ovo će znati da biti programer ili izdavač na tržištu video igara može biti fantastično nagrađivanje, ili vrlo bolno iskustvo. Čujemo o tvrtkama koje odustaju od igara i stalno zatvaraju svoja vrata. Pa kako su to učinili? Loptice. Ova trojica - svježi diplomanti Sveučilišta Alberta - odlučili su da žele napraviti igre. Nije bilo važno što su njihove obitelji planirale za svoje živote. Sve što im je bilo važno bilo je želja da jure svoj san.

Uspjeh!

Kao profesionalni hrvač, tvrtka je postala ogroman uspjeh s mnogo naslova pod svojim pojasom. Većina igara je skupila mnoštvo navijača. Čak i danas, ljubitelji starijih igara i dalje se nadaju da će sutra biti najavljen nastavak njihovog favorita. Prošećemo niz uspomene i mahnemo ovim čudesnim ljepotama, hoćemo li?


  • Razbijeni čelik (1996) - Simulacija. Pilotujte ogromnog robota i pucajte! Što još može reći osoba? Stvar ljepote.
  • Baldurova vrata (1998) - RPG. Izometrijski pogled s kamerom odozgo prema dolje i sjajni. Recept za savršeno oblikovanu ovisnost koja traje i traje.
  • MDK2 (2000) - Strijelac. Nastavak igre iz 1997. MDK. Sjećam se kako sam svirala izvornik i sumirala sam ga u jednu riječ: čudno. Ovaj tip ima snajpersku pušku na glavi!
  • Neverwinter Nights (2002) - RPG. Stvorio je snažan osjećaj zajednice zbog sposobnosti igrača da stvori opsežan prilagođeni sadržaj. Postoje čak i paketi za proširenje koje je izradila zajednica.
  • Ratovi zvijezda: Vitezovi stare republike (2003) - RPG. Ispod haube ova igra se igrala kao igra Dungeons and Dragons, ali ono što je igrač vidio bilo je Star Wars. To je nevjerojatna kombinacija razzle i zasljepljivanja (mislim da su se povukli na Floridu).
  • Jade Empire (2005) - RPG. Kung Fu, tigrovi i zeleno kamenje, oh!
  • Mass Effect (2007) - RPG. Svemirska odiseja na koju bi i Homer bio ljubomoran (stari Homer, a ne stariji).
  • Zvučne kronike: The Dark Brotherhood (2008) - RPG. Jeste li ikada željeli igrati kao Sonic Hedgehog, a također igraju Dragon Warrior? Ovo je za tebe.
  • Dragon Age: Origins (2009) - RPG. Ludo duga igra. Nitko u mojoj kući još nije dovršio ovu. Sjajna priča, i uvijek je smiješna kada ubijete svoje pratioce s čarolijom područja. Probaj.
  • Ratovi zvijezda: Stara Republika (2011) - MMORPG. Glasine da je najskuplji MMO ikada stvoren zbog visokih troškova razvoja. Prvi i jedini MMO koji je izradio Bioware do danas. Igra je imala više od milijun korisnika u prva tri dana lansiranja.

Izgrađen na povijesti

Svaka igra s kojom je Bioware izašao izgrađena je na vrhunskoj tehnologiji koja se koristila u njegovim prethodnicima. Pripovijedanje se možda poboljšalo, a sadržaj se možda promijenio, ali mnogi od načina na koje je igrač u interakciji sa svijetom ostao sličan. Vidim najviše sličnosti između KOTOR-a i Jade Empire-a. Način na koji se razgovori odvijaju, pa čak i način na koji se krećete kroz svijet, uočljivo su povezani. Reciklažom pojedinih jedinica programer je uspio poboljšati i proširiti iskustva u kojima se igrač uključio. To je povećalo kvalitetu svake od njih.


Budućnost?

Godine 2007. Bioware je kupila tvrtka Electronic Arts. Od tada je objavio nekoliko hit igara pod okriljem onoga što se dvije godine za redom zove "najgora tvrtka u Americi". Bioware je sada spreman objaviti novu Dragon Age igru ​​u 2014. Uspjeh tvrtke za video igre može se mjeriti od strane svojih navijača. Nakon prebrojavanja glava, ova je tvrtka bila sjajna i ne predviđam da će se uskoro povući.