Trebate prašinu? 9 karata za sigurno razočaranje za standard u godini mame od matičnjaka

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 13 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Trebate prašinu? 9 karata za sigurno razočaranje za standard u godini mame od matičnjaka - Igre
Trebate prašinu? 9 karata za sigurno razočaranje za standard u godini mame od matičnjaka - Igre

Sadržaj



Dopustite mi da počnem tako što ću reći da razočaravajući argument donosi neke ozbiljne polarnosti u Ognjište zajednica. Reddit's / r / hearthstone je poznat po tome što ima veliki stav "samo ne radi" kada je riječ o razočaravajućim karticama. Njihova pozicija je prilično čvrsta u okruženju u kojem svatko ima novca da stalno baca Ognjište, To ipak nije stvarnost.

Za one od vas koji se tamo igraju Ognjište u proračunu, ili čak kao potpuno slobodan igrač, razočaravajuće kartice je održivo i razumno rješenje, pogotovo ako vas zanima samo Standardni format, koji uključuje kartice iz osnovnog i klasičnog seta, kao i posljednje dvije godine objavljenih avantura i proširenja. To znači da je išta prije toga praktički beskorisno za vas.

Ipak, neke od tih kartica mogu biti korisne u Tavern Brawl iu drugim područjima. Ne mislim da je razumni pristup samo razočarati sve Wild kartice, čak i kao standardne igrače, ali svakako biste trebali otvoriti svoju kolekciju i potražiti najmanje korisne kartice na najvišoj cijeni.


To je ono što ću učiniti za vas u ovom članku. Nakon puštanja Journey to Un'Goro, ušli smo u godinu mamuta i novu rotaciju standardnog seta. Ako igrate samo Standard, ovdje je devet kartica koje možete sigurno prašiti. Imajte na umu da je ovaj popis relativan samo za skupove kartica koji napuštaju Standard u godini mamuta: Blackrock Mountain, Grand Tournament i The League of Explorers.

Sljedeći

Vitez kostura

Prašina za razočaranje: 400 (1600 za zlatnu)

Ova kartica je neizrecivo loša. Samo ću biti grub. Distribucija stat je užasna. Plaćanje 6 mana za 7/4 nije ono što želite raditi, ali pravi kicker je to kartica ne radi ništa kada se igra i tekst kartice je ponekad beskoristan, Ognjište meta je prebrza za ovo, posebno u Wildu. Karte moraju imati učinak kada se igraju ako žrtvujete tijelo poput ovog.

Joust se promatra kao ukupna najgora moguća karta u igri, a ova se kartica vrti oko nje u cijelosti. Nitko neće brinuti čak i ako dobijete "beskonačnu vrijednost" igrajući ovu stvar tri puta u igri jer plaćate 6 mana za karticu koja može umrijeti za 3-manu čaroliju. Samo isprži ovu karticu. Nećete požaliti.

Regrut

Prašina za razočaranje: 100 (400 za zlatnu)

Brzo pogledajte Recruitera. To je lijepa vanilija. Hoćete li igrati ovu karticu na 4 mane? Ne. Ne bi. I to je iz dva razloga:

  1. Kao Inspire kartica, ona zapravo košta 6 mana
  2. Kvaliteta kartica je daleko ispod današnjih uobičajenih 4-Dropa, kao što su Kor'kron Elite, Houndmaster, Gentle Megasaur, itd., To je nekako beskorisno.

To dovodi do pitanja: "Ali hoće li to biti korisne kvalitete u budućnosti?" Možete li doista zamisliti meta tako spora i usporena da možete odbaciti ovo i Hero Power na turnu 7, stavljajući vas na mjesto gdje je igranje 2/2 čak i značajno na sljedećem skretanju? Zašto trebate 2/2 nakon okreta 7? Regrut je samo spora kartica koja ne vrijedi svoju težinu u prašini.

Prokleta oštrica

Prašina za razočaranje: 20 (100 za zlatnu)

Priznajem, kad je prvi put izašao Cursed Blade, pogledao sam ovu karticu i pomislio da ona može imati potencijal u Warrior decku u stilu kontrole. Možda sam trebala uzeti u obzir da su te vrste paluba već tako slabe protiv agresivnih paluba da nema načina da rizikuju dvostruko raniju štetu.

Problem s Cursed Blade-om je da svi agresivni 1-Dropi imaju 1 zdravlje, a svi agresivni 2-Drop imaju 3 napada ili 3 zdravlje. Ili ga nećeš ubiti u jednom zamahu ili ćeš uzeti 6 oštećenja na licu ako to učiniš.

To je pobjeda / pobjeda za protivnika. Kontrola odbora ne znači ništa za agresivne palube koje su izravno oštećene ili imaju zaduženja. Lovci će samo pritisnuti svoju junačku moć kako bi vas umanjili ako se s tim opremite zalijepite u njihove sluge.

Cursed Blade je samo katastrofa i njegovo postojanje u Standardu nije ništa više nego prepreka karticama poput Malkoroka. To je jedna od onih "memovih kartica", i ti bi trebao biti oduševljen da ga razočaraš.

Lopov Rafaam

Prašina za razočaranje: 400 (1600 za zlatnu)

Arch-Thief Rafaam je mnogo gora verzija karata kao što su Kazakus i Kalimos, Primal Lord. Nikada nije bio dio standardne meta kada je bio dostupan, i to me navodi da vjerujem da nikada neće biti ništa u Wildu.

Kartica je sporo tijelo kao trošak i ne radi ništa na redu. Kartica koju generira je čarolija od 10 mana koja se lako suočava s mnogo jeftinijim karticama. Plaćanje 10 mana za poplavu daske s 3/3 Mummy Zombiesom se suzbija s 4-mana Hellfire. Plaćanju 10 mana do +10/10 miniona suzbijaju se sve vrste tvrdog uklanjanja. Oba dijela ove kartice se ne mogu reproducirati.

Sea Reaver

Prašina za razočaranje: 100 (400 za zlatnu)

Ako nitko nije smatra igranje ove kartice natrag kada su višestruke iteracije Patron Warrior-a bile najjače palube u igri, nema vremena i mjesta za Sea Reaver sada. To je još gore Flave Leviathan, i nitko nije igrao tu kartu.

Ozbiljno, Boulderfist Ogre je bolji. Ova kartica je previše slučajna i tekst kartice zahtijeva vrlo specifičan arhetip palube da bi bio koristan. Vrijeme je da ovo pusti.

Otrovna oštrica

Prašina za razočaranje: 100 (400 za zlatnu)

Nisam siguran što je Blizzard razmišljao kad su bacili ovu karticu na Grand Tournament, ali se nadam da to nije proces razmišljanja koji se ikada ponovno susreće. Glavna stvar koja postavlja ovu karticu osim Cursed Blade je da zapravo možete ubiti sami s Cursed Bladeom, dok će igranje ove kartice samo potaknuti vašeg protivnika da vas ubije.

Opremanje ovog oružja na okretu 6 znači, sa junačkom snagom, dobivate 2/3 oružje za 6 mana, Zvuči sjajno, zar ne? Ali pričekajte, možete ga pretvoriti u 3/3 za ukupno 8 mana ako ste Hero Power ponovno na turnu 8!

Ova kartica zahtijeva takvu nemoguću kombinaciju Inspire učinaka i popuste za Hero Power da ćete do trenutka kada to shvatite i napokon dobiti da radi jednom, biti u sljedećem Ognjište godina. Ovo je jedno od najgorih oružja u igri.

Tražitelj molitve

Prašina za razočaranje: 20 (100 za zlatnu)

Reliquary Seeker je prva karta na ovom popisu koja vam je možda malo grebala glavu, jer ju je vjerojatno vidio svatko tko je igrao protiv Zoolock palube prije nekoliko mjeseci.

Osiguranik je posebna vrsta kartice. To je klasični 1-Drop koji ne može priuštiti da se igra na turnu 1. Vjerojatnost da ćete izvući ovu karticu u bilo koju određenu igru ​​je veća nego inače, jer kao Warlock imate pristup toj Hero Power. Kod tražitelja traženja kartice ne želite vidjeti ovu karticu u bilo kojoj situaciji osim kada je možete koristiti.

Ovo je još jedna od najboljih karata koje možete skinuti s Dark Peddler-a jedna od najgorih karata na palubi, Njegov dizajn je vrlo zanimljiv i izvrsno je što postoji u bazenu kartica. Ali to je samo zato što se može dobiti putem mehanizma Discover. Čak i uz potencijal da budete 1-mana 5/5, ne možete si priuštiti da imate ovo u svojoj palubi i da budete barijera između vas i drugih kartica koje su prirodno dobre.

Dark Bargain

Prašina za razočaranje: 100 (400 za zlatnu)

Ova kartica je malo neuredna. Mehaničar za odbacivanje je sada moćan kao i uvijek, ali je posebno prilagođen brzom i agresivnom stilu palube. Dark Bargain nije niti brz niti agresivan.

Ako igrate varijantu Zoolocka koja se oslanja na odbacivanje, igrate stvari kao što su Doomguard, Darkshire Librarian, Silverware Golem itd. Svrha tog stila palube je unaprijediti tempo i negirati odbacivanje tako što ćete povući više kartica ili stavljanje "odbačenih" kartica na ploču. Dark Bargain pretpostavlja da ste već zaostali u tempu, tako da je to potpuna kontradikcija arhetipu.

Ova kartica nema mjesta u Wildu, izašla je iz Standarda, ali to je prilično razumna Arena kartica!

Ancient Shade

Prašina za razočaranje: 20 (100 za zlatnu)

Ancient Shade je slan pas bez plemena za 1 manu manu i 7-povratni nedostatak. To uopće nije dobro. Ako ova kartica nikada nije vidjela nikakvu igru ​​u bilo kojoj od agresivnih standardnih paluba, gdje će onda biti?

A 5/4 na 4 mana nije ni igrati, osim ako ima neke impresivne tekst kartice. A 6/4 moć biti. 7/4 koji vam nanosi 7 šteta? Samo razočaraj. Ovo neće biti nešto na što se osvrćete, vjerujte mi.

---

Ako ste povrijeđeni zbog prašine ili igranja na proračunu, to su moje najbolje kartice koje se mogu riješiti dolaska u Godinu mamuta. Zapamtite, vi upravljate Ognjište iskustvo! Ako ne želite koristiti karticu i želite je razočarati, učinite to i uživajte u igri.