Microsoft je bio centar kontroverzi zbog različitih praksi koje javnost smatra neprijateljskim prema potrošačima, ali prema Geoffu Keighleyju Microsoft nije jedini koji pokušava kontrolirati korištene igre; Keighley je na TV-u Bonus Round izjavio da Sony razmatra oblik DRM-a za kontrolu sekundarnog tržišta.
Govoreći o razlici između prakse MS-a i tvrtke Sony, Keighley je kazao kako se Sony smatra "bijelim vitezom" koji neće ograničavati korištene igre i da ne misli da je to nužno točno - vjeruje da su izdavači pobijedili. dopustiti jednom sustavu da učini jednu stvar, a drugu da učini nešto drugo.
“Jedina stvar koja mi je nevjerojatna je da upravo sada ne čujemo mnogo od izdavača igara o tome što je njihov pogled na to. Konzolna poduzeća postaju loši momci. I, znate, Microsoft je dobio dosta toga na njemu. Sony, mislim, do sada je viđen kao takva vrsta bijelog viteza koji neće ograničavati korištene igre. Na temelju nekih stvari koje čujem, mislim da to nije posve točno, jer ne vidim izdavače koji dopuštaju jednom sustavu da učini jednu stvar, a drugu da uradi drugu. "
Ne mislim da je Sony spreman riskirati uspjeh svoje konzole provodeći taj cilj - osobito nakon reakcije koju Microsoft dobiva zbog svojih DRM postupaka. Zanemarivanje mišljenja potrošača uništilo bi Sonyjevu prednost. A ako se još uvijek drže ideje DRM sustava, igrači će izvući tu ideju iz svojih ruku.
Slijedeći glasine o Sonyjevu DRM-u, post NeoGAF je okupio vojnike kako bi bombardirali Sonyjeve rukovoditelje putem Twittera i obavijestili ih o općem konsenzusu o DRM pravima; ključno osoblje uključuje predsjednika Worldwide Studios Shuhei Yoshida. Dobili su poplavu tweetova gdje su im "fanovi" dali do znanja o svojim osjećajima vezanim uz mogućnost korištenja DRM igara; post NeoGAF je predložio izbjegavanje flagrantnog jezika i poštovanje, kako bi rukovoditelji tvrtke Sony odgovorili na otvorene tweetove.
“Suština je u tome što Sony sluša reakciju koju Microsoft dobiva, a odluke temelje na tome. Pretpostavljam da je MS također, ali to sigurno ne znam. Ali, mogu reći, zasigurno, da noćna mora za odnose s javnošću proteklog tjedna za tvrtku Sony nije izgubljena na Sonyju i da oni, zapravo, rade na "rješenju" korištenih igara i već mjesecima idu naprijed i natrag o tome treba li koristiti to. Ovaj prošli tjedan snažno ih gura u 'Da, nemojmo to koristiti.' "
Pozicija tvrtke Sony tek treba potvrditi.