Neon Chrome pregled i dvotočka; Roguelike na znanstvenim steroidima iz 80-ih

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 9 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 23 Studeni 2024
Anonim
Neon Chrome pregled i dvotočka; Roguelike na znanstvenim steroidima iz 80-ih - Igre
Neon Chrome pregled i dvotočka; Roguelike na znanstvenim steroidima iz 80-ih - Igre

Sadržaj

Smrt je jedino jamstvo u Neon Chrome, Sa stalno promjenjivim razinama i bezbrojnim načinima ispunjavanja vaše smrti, smrt je jedini način da naučite i ojačate kao herojski haker. Ovaj cyberpunk rougeli od Indie developera 10tons vrišti sci-fi 80-ih na vrhu svojih pluća svojim atmosferom nalik Tronu i električnim klavirskim rifovima koji pomažu u sastavljanju zvučnog zapisa. Morat ćete se brzo prilagoditi svojoj okolini i napraviti teške izbore u letu dok neprijatelji u blizini zaustavljaju svoj uspon na vrh arkologije (ogromni sci-fi toranj) poznat kao Neon Chrome.


Neon Chrome odvija se u distopijskoj budućnosti, gdje milijuni ljudi nastanjuju titularni Neon Chrome. Ovu mega-strukturu vodi antagonist igre - The Overseer, koji, naravno, kontrolira sve aspekte masivne zgrade kroz stolac na vrhu Neon Chromea. Igrač kontrolira neimenovanog hakera koji je odlučio pokušati okončati Overseerovu vladavinu nasilja i tiranije korištenjem bezbrojnih klonova poznatih kao Imovina. Ti klonovi djeluju kao vaš alat za uništavanje dok vodite rat protiv Neon Chromea.

Priča i igranje: Dobra ravnoteža

Narativni elementi Neon Chrome briljantno su učinili, jer igra prepoznaje da priča nije zvijezda predstave za ovog pucača u tamnici. To omogućuje igranje da zauzme središnju poziciju, dok priča djeluje kao pozadina koja će vam pružiti motivaciju da se popnete na Neon Chrome i suočite se s The Overseer-om. Taj misterij iza priče me naveo da nikada nisam bio posve siguran jesu li akcije mog karaktera pravedne. Jesam li nesvjesno pijun u The Overseer-ovom velikom planu? Kako su mi stotine "imovine" koje vodim do smrti? Ta pitanja sama po sebi pomažu jačanju oskudne naracije.


Neon Chrome oslanja se na naraciju The Overseera i Neon Chromea A.I. kompjuterski sustav koji objašnjava pozadinu igre. Umjesto dijalog-cutscenes razbijanje zamah gameplay, Neon Chrome dodaje ove narativne dijelove srednje razine. Ovaj besprijekorni prijelaz između puštanja stotina streljiva i saznavanja više o povijesti Neon Chromea omogućuje igraču da se nikada ne osjeća kao da je akcija prestala.

Srce Neon Chrome's gameplay leži u njegovoj sposobnosti da stvori novo iskustvo sa svakom igrom. To započinje odabirom imovine prije svakog izvođenja. Igra će pružiti tri opcije za odabir imovine od kojih svaka ima različitu ulogu. Uloge nose jedinstvene sposobnosti i variraju od podmuklog, kritičnog Assassina do osobnog Hakera koji koristi dron.

Proceduralno generirane razine osiguravaju da se svaki pokušaj penjanja na Neon Chrome razlikuje od prethodnog. Svaka etaža ima novi set neprijatelja i zamki izloženih na potpuno novom dizajnu, tako da svaka razina zahtijeva novu strategiju kako bi došla do dizala koje vodi na sljedeći kat. To zahtijeva od igrača da se brzo prilagode svojoj okolini kako bi učinkovito iskoristili pokriće i nisu se našli zarobljeni. Preplitanje u svemirske sobe iz panike bilo je previše uobičajeno kako sam upoznao svoju smrt, ali to samo govori o ljutitoj akciji Neon Chrome proizvodi. Bilo da prolazi kroz zidove kako bi se stvorile sigurnije rute ili se drže sjena da bi se povukli napadi, svaka vožnja napravljena u Neon Chrome podrazumijeva jedinstven put do vašeg cilja.


Dok volim slučajni izbor imovine Neon Chrome, Nisam mogla a da se ne osjećam nepovezanom sa svojim protagonistom. Jednostavno nazvan "Nepoznati haker", osjećao sam se kao da je glavni lik samo hrpa piksela. Hodao sam na stolicu svaki put kad je Asset upoznao tvorca. Dovraga, nisam mogao ni 100 posto potvrditi njezin spol - odlučio sam se za ženku, ali ozbiljno još uvijek nisam siguran. Iako je nedostatak teške naracije pogodan za izvrsno iskustvo igranja, ja bih cijenio neki "lik" u mom glavnom liku.

Neon Chrome u svojoj je teškoj.

Nema postavljanja poteškoća i igra vuče nula udaraca. To će vas metaforički udariti u lice ako ne učite iz svojih pogrešaka. Pogotovo kad dođete do jednog od njegovih smrtonosnih šefova. Ovi momci imaju dovoljno vatrene moći da se suprotstave Rambu na loš dan. Kao što zvuči ludo, to je dio šarma igre - baš kao i Tamne duše niz. Učenje vaših neprijatelja 'obrasce napada i formuliranje nove strategije o tome kako se nositi s njima je ključni mehaničar za Neon Chrome.

Ionski metci, eksplozivne bačve i smrtonosne zamke samo su neke od opasnosti koje igrači mogu očekivati ​​od ljubavi i mržnje odjednom tijekom njihovog vremena Neon Chrome, Poput mnogih roguelike igara, smrt je jedini način da naučite kako najbolje svoje neprijatelje. Sa svakom smrću dolazi znanje o tome kako zapriječiti mnoge prepreke igri.

Koristeći valutu pod nazivom "krediti" koju prikupljate u svakoj igri, možete opremiti svoju sljedeću imovinu novim sposobnostima i povećati njihovu statistiku kako biste povećali vjerojatnost preživljavanja tijekom sljedećeg izleta u Neon Chrome. Bio je to čudan osjećaj i frustracije i uzbuđenja dok sam ja umro, jer sam tada mogao iskoristiti svoje teško zarađene bodove kako bih ojačao svoju imovinu i opremio ih statističkim pojačanjima atributima kao što su zdravlje, šteta i sreća.

Osim kredita, igrači mogu očekivati ​​da prikupljaju tonu oružja i kibernetičke sposobnosti dok se penju Neon Chromeom. Postoji mnoštvo različitih vrsta oružja, od sačmarica do elektroničkih tračnica. Osim toga, oružje može imati različita svojstva streljiva kao što je ion, što donosi veću štetu robotima. Kibernetičke sposobnosti povećavaju vašu imovinu tako što im daju pogodnosti koje povećavaju njihovu smrtnost i trajnost. Primjerice, Duramac Bone Lacing daje igračima 15-postotno povećanje zdravlja i 50-postotno povećanje štete zbog gužve.

Sigurnost da ste vi htjeti naposljetku ugriz prašinu nadahnjuje eksperimentiranje sa svakim novim prodorom. Budući da nemate kontrolu nad imovinom koja će vam biti ponuđena, često sam se upoznao s novim ulogama koje su samo pridonijele nepredvidljivosti igre. Svaka razina sadrži bezbroj mogućnosti za promjenu sastava vašeg imovine. Podovi imaju priliku imati Armocore sanduke za pojačanje oružja, mahune koje sadrže novo oružje i poboljšanja za prikupljanje, te komore u kojima vaše Imanje može opremiti jednu od tri kibernetička poboljšanja. Nasumično generirani perksi i sredstva promoviraju eksperimentiranje prisiljavajući igrače na korištenje strategija s kojima prethodno nisu bili upoznati.

Teški izbori su kamen temeljac Neon Chrome, čineći svaku odluku razlikom između uspjeha i neuspjeha. Prije svake vožnje imat ćete više opcija o tome kako potrošiti svoje kredite. Igrači su prisiljeni izabrati hoće li kupiti stat pojačava atribute poput zdravlja i štete za dugoročne koristi ili kupiti moćno oružje i poboljšanja za kratkoročne pogodnosti koje se odnose samo na sljedeću vožnju, u nadi da će biti uspješna.

Kada se uđete u Neon Chrome, morate planirati napade, ili ćete pronaći novi materijal prije nego što ste mislili. Zdravlje je vrlo teško dobiti jer se njegova dostupnost često oslanja isključivo na sreću. Svaki pucanj koji vaša imovina podnese čini vašu sposobnost da dođete na sljedeću kontrolnu točku mnogo teža. Pronalaženje načina za povlačenje što je moguće manje neprijatelja u borbu i aktivno korištenje okoline ključno je za opstanak. Opasnost vezana uz svaku odluku donosi Neon Chrome uzbudljivo iskustvo.

Neon Chrome najavljuje postavke znanstvene fantastike iz 80-tih od trenutka kada pokrenete igru.

Prva stvar koja vas pogodi je zvučni zapis visoke oktane ispunjen elektronski sintetiziranim otkucajima iz američke cheesiest ere. Želio sam izrasti iz cipla, uvući se u svoj najtužnije obojen spandeks i upisati aerobnu traku za vježbu u VHS.

Atmosfera koja okružuje Neon Chrome podsjetio me na stare filmove iz znanstvene fantastike koji su ozbiljno precijenili tehnološki napredak koji će doći. Najpoznatiji film iz 1982. godine Tron. Kako se moj lik vezao za stolicu za uranjanje kako bi ušao u opasni i strani svijet unutar Neon Chromea, nisam mogao a da ne primijetim velike sličnosti između igre i Tron, Nadglednik će vas zagaziti svojim najboljim glasom lošeg momka dok se probijate do svoje sobe, duboko unutar tvrđave. Cijelo se iskustvo osjećalo kao da sam igrao ljubavno pismo znanstvene fantastike iz 80-ih i to mi se svidjelo.

Unatoč tome što su nasumično generirani, razine dizajna same su daleko od blagog. Često imaju na raspolaganju mnogo soba za istraživanje koje su ispunjene zamkama i širokom estetskom šminkom, tako da svaka soba ima drugačiji osjećaj. To zahtijeva od igrača da pročitaju sobu kako bi identificirali gdje se mogu sakriti za pokriće i koje dvorane izvući iz neprijateljske vatre.

S tako izvrsnom atmosferom, poželio sam da su neprijatelji jednako inspirirani. Neprijateljski dizajni se kreću od vojnika do robota. Bilo je malo neprijatelja (osim vrhunskih šefova) koji su nudili bilo kakav spektakl u njihovom dizajnu. Što je sramota, jer neprijatelj napada i A.I. su tako dobro napravljeni.

Neon Chrome je izvrstan dodatak žanru twin-stick-a, koji istječe originalnošću i osigurava da niti jedna razina nije jednaka drugoj. Unatoč mračnom protagonistu i jednostavnim neprijateljskim nacrtima, Neon Chrome isporučuje izvrsno iskustvo igranja zapakirano u znanstvenoj fantastici iz 80-ih koja će zadržati igrače slanjem stotina sredstava na svoje grobove kao što su svinje na klanje mnogo, mnogo sati.

Naša ocjena 7 Tron susreće žanr bullet-hell u ovom top-down twin-shooteru gdje nijedan susret nije isti kao i prethodni. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene