Sadržaj
- DO: Prihvatite predaju
- NEMOJTE: vrijeđati materijal
- DO: Imajte visoke proizvodne vrijednosti
- NE: Promijenite jezgra
- DO: HAM! TO! UP!
Castlevania je jedna od najdugovječnijih koncerata u svim igrama, koja datira iz 1986. godine. Iako je popularnost u posljednjih nekoliko godina smanjena zbog niza osrednjih naslova, serija je postavljena za ponovno oživljavanje, nakon što je Netflixova najava da je animirana Castlevania serija je u proizvodnji.
O ovoj seriji u ovom trenutku ne znamo gotovo ništa, osim identiteta osoba zaduženih za seriju, činjenice da će se pojaviti u 2017. i da će to biti adaptacija Castlevania III: Drakulino prokletstvo.
Ne možemo točno znati koja će to serija biti, ali, kao obožavatelji serije, znamo da postoje neke stvari koje svakako treba biti aspekti serije, i neke stvari ne pripadaju ovom svijetu.
DO: Prihvatite predaju
Ima još mnogo toga Castlevania serija nego samo "Simon Belmont bičuje Draculu do smrti." Tu je duboka bujica razvijenih likova i zamršenih priča u koje se ovaj novi show može dotaknuti.
Od moralno sukobljenog Alucarda do životinje koja kontrolira Mariju Renard. Od borbe Soma Cruz kako bi se zaustavila Dracula's uskrsnuća u budućnosti 2035, Eric Lecarde i John Morris u potrazi da se zaustavi Dracula's nećakinja tijekom Prvog svjetskog rata, mogućnosti su beskrajne.
Najvjerojatnije nećemo vidjeti svaki aspekt ovog svemira koji se istražuje. Kao što sam ranije rekao, prva sezona ove serije bit će adaptacija Castlevania III, znači protagonist će biti Trevor Belmont. I da, serija će se vjerojatno usredotočiti na obitelj Belmont u cjelini. Međutim, to ne znači da sve ostalo treba potpuno ignorirati.
NEMOJTE: vrijeđati materijal
Koproducent Netflixa Castlevania je Adi Shaknar.
Ako vam to ime zvuči poznato, to je zato što je on bio izvršni producent izvrsnih filmova kao što je Dredd i Usamljeni preživjeli. Međutim, bio je i redatelj kratkog filma, Power Rangers.
Kratki je film nastao kao parodija mračnih i istrajnih holivudskih ponovno pokretanja popularnih svojstava. Čak i razumijevanje Shaknar-ovog mentaliteta i rezoniranja za izradu filma, kao obožavatelj Power Rangers, Našao sam gledanje filma kao neugodno iskustvo.
Sada, Castlevania je mnogo tamniji izvorni materijal od većine Power Rangers godišnja doba. Ali gledajući ovaj citat iz Shaknara ...
"Najnovije vijesti: proizvodim super nasilni Castlevania mini-seriju s mojim homijem Fredom Seibertom i Kevinom Klondeom. Bit će mračno, satirično, a nakon desetljeća propagande to će preokrenuti pod-žanr vampira na njegovu glavu.
... više sam malo zabrinut. Kao i svi obožavatelji serije, postoji mnogo stvari koje želim vidjeti u seriji.
Što ja nemoj Želim vidjeti da Trevor Belmont radi hrpu droge i ubija nedužne ljude. ja nemoj žele vidjeti da se Grant ne bi ispunio ničim zbog straha od njegove mrtve obitelji, i ja nemoj žele vidjeti da je Alucard, jedan od najomiljenijih likova serije, pojednostavljen do te mjere da je neprepoznatljiv.
DO: Imajte visoke proizvodne vrijednosti
Navedeno je još iz borbe protiv Dracule Castlevania: Simfonija noći.
Vidiš li koliko je ovo ludo? Jer, za one koji ne znaju, cijela serija je jednako kao i izvan zidova.
Da bi ova serija uspjela, animacija mora biti oštra, a umjetnički dizajn mora biti detaljan i maštovit. Jedna od neposrednih žalbi Castlevania su dizajni stvorenja i pozadine. Da bi to bila dobra adaptacija, ona mora biti u stanju uskladiti igre u tom pogledu.
Dok govorim o produkcijskoj strani stvari, također ću reći da bi producenti trebali pretražiti i zaposliti najbolje glasovne glumce koje mogu. Da, ovo je serija zloglasna zbog lošeg glasa, ali to je jedan aspekt koji se ne bi trebao prenijeti na predstavu.
Ne bi trebali slaviti. I ne bi trebali dobiti samo Taru Strong i Crispina Freemena (iako ih volim), jer su u svemu.Oni bi trebali baciti VA najbolje odgovara za uloge.
NE: Promijenite jezgra
Za ovaj, uglavnom govorim o prvoj sezoni predstave.
Castlevania III: Drakulino prokletstvo je najranija igra u vremenskoj liniji serije, osim za Lament of Innocence. Ako ovdje izmijene priču, potencijalno mogu utjecati na sva buduća razdoblja.
I doista, unatoč tome što je NES igra, Drakulino prokletstvo uopće nema lošu priču.
Godine 1476., Trevor Belmont, iz obitelji iz Belmonta, pozvan je od Crkve da ubije uskrslog Draculu. Uz svoju potragu upoznaje gusara koji se pretvara u demona po imenu Grant, mladu čarobnicu po imenu Sypha, i Drakulin polu-ljudski sin Alucard.
Dok je radnja jednostavna, ova postavka omogućuje mnogo akcije i, što je još važnije, potencijal za karakterne lukove za četiri protagonista. To može biti predstava o akciji i likovima; ne moraju postojati slučajne tangente. Ne mora biti dodatnih zadataka ili bilo čega; samo običan, jednostavan razvoj karaktera.
I na kraju
DO: HAM! TO! UP!
Dok su horor elementi uvijek bili dio Castlevania serije, dosljedno su glupi.
I to je u redu! Jer, znaš što? Ova serija je cheesy.
To je preko vrha u gotovo svakom pogledu. Preko vrhunskih priča o kozmičkim bitkama između dobra i zla, nad vrhunskim rezultatima, nad vrhunskim dizajnom šefa; suptilnost nije riječ koja bi trebala biti u blizini ove produkcije.
Ne tražim Gurren Lagann ili Asurin gnjev ili bilo što, ali 'faktor sira', kako ga ja zovem, mora biti jak u ovoj seriji.
Jeste li uzbuđeni zbog ove serije? Što mislite da je važno u njegovoj proizvodnji? Koje druge igre trebaju dobiti sezonske prilagodbe? Javite nam u komentarima!