Tako je moj pregled za Neverwinter PvP ... Da mogu reći mnogo toga.
Nikada ne idite u PvP na skrbnika unatoč profesionalnim 1% koji pokušavaju opravdati strašno iskustvo s kojim sam se susreo. Siguran sam da ima mnogo igara, ali ovo je nova igra pa mi dopustite da kažem da je to nered.
Dva lopova i dva čarobnjaka protiv bilo koje partije mješovitih igrača čarolija preko pogon na max bog zabraniti ste vitez čuvar. Možete provesti većinu svog PvP iskustva sposobnost zaključana gotovo neograničeno ili vise u zraku ili bez načina da se brani sposobnost lancima. Njegova ne samo moje mišljenje zajednice zajednice čini se biti aglow s komentarima da programeri čini se ništa o tome, i čini se da istinski ignorirati izvan ovog. Biti zgodan spremnik za zadatak i završnicu.
Morate staviti svoje točke u kategorije koje ne služe svrsi aspekta PvP-a, što postaje krajnje tužno iskustvo. Udariti nekoga s dozom štita malo štete, ako zapravo možeš doći do čarobnjaka bez da su tvoje sposobnosti preplavljene. Sada s udarcima štrajka to se događa puno ili prekidač koljena koji čini se da ništa ne čini, ili oznaka nema nikakvu svrhu niti prijetnju od primjene doze. Igrači blipova i teleportiraju se svugdje ili bacaju lijevu stranu u potrazi za svojim repom. Pokušajte pratiti lopova koji vas napada s leđa, još uvijek nalazite da su vaše sposobnosti nestale, a dugački odjek zvuka blještavog blica nije mogao učiniti ništa više.
Sada pogledajte kako brzo propuhuju vašu sposobnost čuvara, a vi gledate kako tenk umire do 2000+ štete iz bilo kojeg smjera u kojem vas napadaju. Sve to na stranu vaš prisiljeni PvP da dobije EXP brže. PvP služi 2-3k exp po bitci, ali po kojoj cijeni samo stojite uz logorsku vatru i pustite drugu momčad pobijediti. Nema ravnoteže. Skrbnik nema stvarnog efekta omamljivanja, a osim ako se ne približi vašem protivniku prije nego što se vaš štit isuši. Ne možete brzo ubiti igrača, a vaše lijevo stojeći okolo biti će bombardirano iz svih smjerova. Igrači znaju vašu laku metu.
Ja sam dobro svjestan postoje starije igre vani da je PvP pitanja. Ovo je samo epsko tužno što se nalazite beskorisni u ulozi tenka. Spremnik bi po definiciji trebao biti najteža osoba koja bi obično ubila zbog zupčanika i zaštite. Nalazite se ranjivima i opkoljeni bez mogućnosti bijega ili bijega. Čak i kao tenkovski posao nemate imunitet na ono što dolazi na vas, naprijed ili iza. Pitam se je li osoblje razvojnih timova čak i igralo izvan zatvorenog testiranja, ili otkriva kako frustrirajuće bitke mogu biti. Čak ću ići u daljinu da su sposobnosti loše izvedene, ne možete ni obilježiti i nacrtati u mobovima tijekom zadataka. Izvan svega toga, zabavno je znati da vas klerik ne može učinkovito zadržati na životu.
Ja ću dodati da je opća igra dobro napravljena njegova zabavna igra. Čak i sa samo dva područja PvP-a. Okolina je lijepa, iako nedostatak ekoloških ciklusa za noć i dan iritira. Činjenica da ima toliko valutnih sustava da piša sa svojim nesigurnim tko je dobio pohlepne Perfect World ili programere uzrokuje zaradu zlata i dijamanata, ali tvoja lijeva kupnja Zen i lijepe stvari je sve Zen čak i otvaranje noćne more prsima troškove možete biti Sigurno je netko pljačkao vaše blagajne.
Drago mi je da stvarne tvrtke poput Square Enixa i drugih čine pravi MMO-ov, a RPG-a je osvježavajuće da znaju da ne tretiraju klijente kao što su $$$ znakovi btw napraviti GM poziv i vidjeti jesu li vam čak i odgovorili PW vaš ep t neuspjeh
Naša ocjena 4 Izgubljena umjetnost PvP-a još uvijek nije pronađena u neverwinteru!