Novi proceduralno generirani simulator preživljavanja proglašen naslaganim dubokim

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 3 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Novi proceduralno generirani simulator preživljavanja proglašen naslaganim dubokim - Igre
Novi proceduralno generirani simulator preživljavanja proglašen naslaganim dubokim - Igre

Nasukani ste na napuštenom otoku ...


Indie developer Beam Team Games što biste učinili da biste preživjeli ako ste nasukani na napuštenom otoku negdje u Tihom oceanu, u njihovoj proceduralno generiranoj igri za preživljavanje Nasukan duboko.

Svrha igre je jednostavno preživjeti izradom predmeta korištenjem resursa koje možete pronaći istražujući otok i ocean koji ga okružuje. Preživljavanje se može pokazati malo izazovnim zbog stalno mijenjajućeg vremena i drugih neočekivanih opasnosti.

A neočekivane opasnosti vjerojatno su jedna od najintrigantnijih stvari u ovoj igri preživljavanja. Prema službenim stranicama igre, postoje "beskonačni proceduralno generirani teren i biome - nema dvije igre su iste!" Uvijek sam obožavatelj igara koje imaju mnogo potencijala za replayability, tako da je ova igra definitivno na mojoj must-play listi.

Također, za sve ljubitelje horor igara preživljavanja, Nasukan duboko uključuje užas, ali u realističnijem scenariju preživljavanja u teškim uvjetima bez ikoga tko bi pomogao: "Nadnaravni užasi su stvar prošlosti, doživite kakav je pravi užas."


Rani pristup za Nasukan duboko počinje u siječnju 2015. na Steam za PC, Mac, Linux i Oculus Rift.