U ranim fazama igre možda ćete se malo obeshrabriti time kako će se priča prisiliti. Priča djeluje vrlo brzo kako bi vas izašla iz Motorvillea i otišli u paralelni svijet kako bi vas ispratili u avanturu. Ja sam trenutno oko 15 sati u igri (što je vjerojatno 8-10hrs za normalnog igrača), a većina od karaktera razvoja sam vidio je bio vrlo osnovni. Međutim, nedostatak sporednih djela u ovom slučaju djeluje zato što su glavni protagonisti tako mladi. Ono što oni doživljavaju u Ni No Kuniju su događaji koji će naposljetku definirati njihove živote. To je kao da ste došli do iskustva - ili igranja - njihovog razvoja lika u odnosu na to da ga silom hranite kroz duge zidove teksta kako igra napreduje.
Sve u svemu, u ovom trenutku, vjerujem da se Razina 5 i Studio Ghibli manje fokusiraju na stvarnu priču i pokušavaju mi pomoći da se izgubim u živahnoj pustolovini u šarenom svijetu s likovima koji su šarm i osobnost suparnika većini RPG likova tijekom posljednjih nekoliko godina. Motorville je živ. Čak i glasoviti NPC imaju karizmu koja se ne može usporediti s mnogim igrama u novijoj povijesti. Phil me natjerao da ga šamaram u usta zbog toga što me uvlači u sebe i druge ljude u priči. Zanimljivo je da tijekom mojih 15 sati igranja nisam vidio mnogo zlikovaca u igri osim u obliku scena. Jako me zanima kako se to događa kasnije u igri.
Voljela sam scenu u kojoj Allie spašava Olivera od utapanja u rijeci. Jo Wyatt je glasno prikovala Alliejevu potragu za Oliverom, a umjetnici su doista dobro uhvatili njezine pokrete i žurne akcije. Kao roditelj, mogla sam potpuno razumjeti što je osjećala, a glas i vizualni rad doista su prodali scenu.
Petnaest sati u igri i ne mogu pomoći, ali stvarno volim Drippyja. On je do sada moj omiljeni dio igre. Steffan Rhodri srušio je svoj glas glumeći doista da Drippy postane zvijezda predstave - barem tako daleko u avanturu. Drippy izvrsno služi kao komični reljef i domaćin naše avanture kroz cijeli svijet.
To će to učiniti za našu prvu Ni No Kuni epizodu, narode. Ostanite s nama.