Nintendo CEO Iwata objašnjava tvrtke skok na mobitel

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 12 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
Nintendo CEO Iwata objašnjava tvrtke skok na mobitel - Igre
Nintendo CEO Iwata objašnjava tvrtke skok na mobitel - Igre

Dana 17. ožujka, Nintendo je najavio partnerstvo s DeNA kako bi Nintendo igre za pametne telefone i tablete. Nintendo je bio prilično neodlučan - ili bolje rečeno - protiv - uzimanja ovog skoka s njihovim intelektualnim svojstvima, unatoč tome što kritičari pozivaju na to.


Zašto je Nintendo, nakon što je Iwata u više navrata izjavio da tvrtka nikada ne bi odlučila uzeti svoje IP-ove na hardver proizveden od strane Nintenda? Evo što je glavni izvršni direktor Nintenda Satoru Iwata rekao za TIME:

“U digitalnom svijetu, sadržaj ima tendenciju gubljenja vrijednosti, a posebno na pametnim uređajima, prepoznajemo da je izazov zadržati vrijednost našeg sadržaja. Upravo zbog tog priznanja zadržali smo naš oprezan stav. Međutim, ozbiljno i kontinuirano razmišljamo o tome kako bismo trebali koristiti pametne uređaje. Obavijest smo napravili jučer jer smo konačno pronašli rješenja za probleme koje smo identificirali. Konkretnije, nećemo samo lučke igre razviti za naše posvećene igraće sustave za pametne uređaje baš kao što jesu - razvit ćemo potpuno novi softver koji savršeno odgovara stilu igre i kontrolnim mehanizmima pametnih uređaja.

Na pitanje je li Nintendo DeNA razviti ove nove naslove:

"Razvoj igara za pametne uređaje uglavnom će obavljati Nintendo, ali je značajno da s DeNA-om formiramo zajedničku razvojnu strukturu. Nintendo, kroz iskustvo u posvećenom poslovnom sustavu igara, dobar je u izradi tradicionalnih proizvoda za igru. Uređaji, uz aspekat 'proizvoda' u igri, aspekt stalno razvijajuće 'usluge' je vrlo važan - usluga koja potiče potrošače da se igraju svaki dan čak i za kratko vrijeme. '


Zatim, na pitanje jesu li ti novi naslovi besplatni za naslove s kupnjom u aplikaciji ili plaćanjem unaprijed:

"Razumijem da, za razliku od modela paketa za namjenske igraće sustave, slobodni za početak tip poslovnog modela je široko prihvaćen za igre na pametnim uređajima, a besplatni model će naravno biti opcija za nas S druge strane, čak iu svijetu aplikacija za pametne uređaje, poslovni se model nastavlja mijenjati ...

"S druge strane, Nintendo ne namjerava odabrati načine plaćanja koji bi mogli naštetiti imidžu Nintendove robne marke ili našoj IP adresi, koju roditelji osjećaju ugodno kad se djeca igraju. Također, za nas je još važnije razmisliti o tome kako možemo dobiti što više ljudi širom svijeta mogu igrati Nintendo pametne uređaje, umjesto da razmotre koji će sustav plaćanja najviše zaraditi. "

Iwata pažljivo balansira na žici kada odgovara na ova pitanja, ali još uvijek puno govori. Razvoj će i dalje ostati u kući, nešto što je mnoge - uključujući i mene - zabrinjavalo. Neće biti nikakvih strašnih portova popularnih naslova, već potpuno novi izvorni sadržaj razvijen izravno za mobilne dodirne uređaje. Ne znamo kada ćemo vidjeti prvu igru ​​koja će izaći iz ovog novog partnerstva, ali možemo biti sigurni da ćemo vidjeti više od Nintenda u godinama koje dolaze.


Pročitajte cijeli intervju s Nintendovom Satoru Iwatom na TIME.