Indie razvojni tim Glass Knuckle Games je podnio svoju intrigantnu, proceduralno generiranu misteriju ubojstava Noiro sindrom na Steam Greenlight za odobrenje. Razvojni programer Dave Gedarovich objavio je preko IndieDB stranice, a glasanje je u tijeku kako se razvoj igre završava.
Noiro sindrom Čini se da nešto utječe na neke tvrde detektivske priče i filmove Veliki san i Goli grad, žanr koji ne radi uvijek dobro u igrama kao iu drugim medijima. Osim piksela i jazzy soundtracka, Sindrom noira više fascinantne značajke uključuju da je svaka igra kroz proceduralno generirana, nudeći "scenarije ubojstva s novim krivcem i tragovima svaki put." Svaka jedinstvena igra, ili misterija ubojstva, također ima stalne akcije i interakcije NPC-a koje traju tijekom svake igre.
Noiro sindrom Također stavite svaku istragu na tajmer, jer su wannabe sleuths zaduženi za prikupljanje tragova, suočavanje sa sumnjivim, i konzultiranje svojih bilješki prije nego što sat nestane ako žele razbiti slučaj.Ili, ako želite, možete jednostavno ignorirati slučaj u cijelosti i "proživjeti svoje preostalo vrijeme radeći kako želite - bilo da se borite protiv zakona, idete li za članovima bandi, ili samo vidite grad."
Čitava stvar zvuči prilično ambiciozno i ima mnogo potencijala, pa ćemo vidjeti kako će se konačni proizvod pojaviti kada ga ovog proljeća objavi za Windows PC, Mac, Linux i Android. Za sada možete glasati za igru na Greenlight-u, pokrenuti IndieDB za beta-informacije ili jednostavno pogledati donju prikolicu.