Noir sindrom i zarez; proceduralno generirana igra detektiva i zarez; Udarila je Steam Greenlight

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 7 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Noir sindrom i zarez; proceduralno generirana igra detektiva i zarez; Udarila je Steam Greenlight - Igre
Noir sindrom i zarez; proceduralno generirana igra detektiva i zarez; Udarila je Steam Greenlight - Igre

Indie razvojni tim Glass Knuckle Games je podnio svoju intrigantnu, proceduralno generiranu misteriju ubojstava Noiro sindrom na Steam Greenlight za odobrenje. Razvojni programer Dave Gedarovich objavio je preko IndieDB stranice, a glasanje je u tijeku kako se razvoj igre završava.


Noiro sindrom Čini se da nešto utječe na neke tvrde detektivske priče i filmove Veliki san i Goli grad, žanr koji ne radi uvijek dobro u igrama kao iu drugim medijima. Osim piksela i jazzy soundtracka, Sindrom noira više fascinantne značajke uključuju da je svaka igra kroz proceduralno generirana, nudeći "scenarije ubojstva s novim krivcem i tragovima svaki put." Svaka jedinstvena igra, ili misterija ubojstva, također ima stalne akcije i interakcije NPC-a koje traju tijekom svake igre.

Noiro sindrom Također stavite svaku istragu na tajmer, jer su wannabe sleuths zaduženi za prikupljanje tragova, suočavanje sa sumnjivim, i konzultiranje svojih bilješki prije nego što sat nestane ako žele razbiti slučaj.Ili, ako želite, možete jednostavno ignorirati slučaj u cijelosti i "proživjeti svoje preostalo vrijeme radeći kako želite - bilo da se borite protiv zakona, idete li za članovima bandi, ili samo vidite grad."


Čitava stvar zvuči prilično ambiciozno i ​​ima mnogo potencijala, pa ćemo vidjeti kako će se konačni proizvod pojaviti kada ga ovog proljeća objavi za Windows PC, Mac, Linux i Android. Za sada možete glasati za igru ​​na Greenlight-u, pokrenuti IndieDB za beta-informacije ili jednostavno pogledati donju prikolicu.