Sadržaj
Nostalgija je smiješna stvar. Ima način da iskrivljuje naša sjećanja, uzrokujući da se sjetimo nečega što je bolje nego što je zapravo bilo.
Kao dijete, bila sam apsolutno opsjednuta Nindža kornjače i morao sam stotinu puta vidjeti svaku epizodu i film, ali nedavno, kad sam pokušao gledati jedan od filmova, nisam mogao ni trbati da cijelo vrijeme prolazim. Dijalog je bio sirast, gluma je bila užasna i akcijske sekvence su bile smiješne. Bio je to jedan snažan udarac pravo u mošnje mojega djetinjstva.
Kada sam prvi put čuo za to Abe's Oddysee bio sam u djelu, bio sam opravdano zabrinut da sam ga zapamtio kao bolju igru nego što je bio i razmišljao sam o ostavljanju mojih sjećanja na Abea i njegove avanture netaknutim kao remek-djelo u mom umu, pogotovo s obzirom na to da mnogi remake / remasteri ne up Ispunite kvalitetu izvornika. Jako mi je drago što nisam.
Priča
Radnja je nepromijenjena od originala. Slijedi naš junak Abe, vanzemaljac koji živi u dalekoj galaksiji, dok pokušava pobjeći od Rupture farmi, tvornice za preradu mesa, gdje je prisiljen raditi kao rob, kada sazna da će njegova rasa biti sljedeća na izborniku. U tom procesu, on mora pokušati spasiti onoliko svojih kolega Mudokonaca iz ropstva da mu pomogne kasnije u igri.
Što se tiče parcela, to nije osobito revolucionarno, ali definitivno ima određeni šarm. Još nekoliko dijelova dijaloga dodano je na one iz originala i još uvijek su vrlo smiješni trenutci unatoč vrlo tamnom tonu same igre. Možda je to nostalgija, ali me još uvijek raspršuje svaki put kad Abe komično upadne u zid i zvižde u ljutnji.
Vizualni
Grafika je dobila potpunu reviziju i sada ima vrlo privlačan pogled na svijet. Kada kamera pokaže izbliza Abea, možemo vidjeti svaki sitni detalj njegovog tena. Iako Abe's Oddysee je prilično pristojan u smislu vizuala s obzirom na ograničenja u kasnim 90-ih, to je još uvijek velika vidjeti ljubljeni lik dobiti sjajnu novu rezoluciju bez žrtvovanja izgled i dojam da je izvornik tako velik. Dodana je i nova značajka koja omogućuje fotoaparatu da se pomiče dok se Abe kreće, a ne flip-screen napredak koji je bio prisutan u izvorniku.
Posebno sam bila zahvalna na tome što se često sjećam kako sam se iznenadila i brutalno ubila patrolnim prugama kada sam igrao Abe's Oddysee prije toliko godina. U većini slučajeva, razine ostaju nepromijenjene, pa čak i ako niste pokupili igru u posljednjih petnaest godina, još uvijek se možete sjetiti kamo ići ili gdje locirati neka od tajnih područja. Postoji, međutim, nekoliko dijelova koji su potpuno promijenjeni kako bi se udovoljilo nekim novim mehanizmima igre.
Igranje
Kao što sam spomenuo, velik dio igre ostaje isti. Još uvijek postoje zagonetke s tvrdim noktima koje će vas natjerati da se zakunete da to ne mogu učiniti ljudske ruke. Timing i dalje igra važnu ulogu u gotovo svemu što radite od prevrtanja kroz pile za meso do razoružavanja bombi i vojski sligova, paramita i scrabova koji vas proganjaju preko ekrana dok vrištite u čistom užasu.
Pokret je još uvijek prilično težak i ponekad se osjeća kao da Abe nosi težine gležnja, što znači da može potrajati nekoliko koraka u pokretu da bi se zaustavio nakon sprinta i to je redovito rezultiralo time da sam klizio ravno u rudnik, šaljući male komadiće Abea lete preko zaslona. Budući da je Abe relativno nezaštićen, s iznimkom sposobnosti posjedovanja gredica, većina igre uključuje bijeg, skrivanje u dimnim stupovima ili lociranje granata kako bi se poslali neprijatelji.
Postoje, međutim, nekoliko malih tweaks koji su dodani samo da bi veterani napustiti svoju zonu udobnosti i dodati malo više napetosti na već vrlo stresnim situacijama. Glavna promjena je to što Abe sada ima sposobnost bacanja bočica u bilo koje vrijeme, što često znači bacanje u točno određeno vrijeme, što može biti vrlo nezgodno, kako bi se izbjeglo prožimanje metaka. Osim toga, poteškoće se sada mogu mijenjati i imate zdravstveni bazen, što znači da, ovisno o vašoj postavci, zamjenjivanje trčanja i udaranje nekoliko metaka možda neće rezultirati trenutnom smrću. Ovo je došao u ruci kada je vaša jedina mogućnost je sprint prošlosti spavanje slig.
Tu je i mogućnost brzog spremanja u bilo koje vrijeme i otkrio sam da je to neprocjenjiva vrijednost, pogotovo kada se radi o mlincima za meso koji će uništiti Abea ako je vaš tajming milijunti dio sekunde. To se može postići tako da brzo pritisnete touchpad na DualShock 4, dok brzo učitavanje zahtijeva da ga držite. To može postati frustrirajuće kada pokušavate učitati nakon smrti i prebrzo ispuštati, što rezultira uštedom gdje gledate kako umirete iznova i iznova. To je također izazvalo malo promiješati s mnogim purists, ali, da budem iskren, igrao sam ga na PC-u kao teen i ja koristiti za brzo spremanje onda previše. Povrh toga, dodana je dodatna značajka u obliku co-op.
Po po? Etku igre po prvi put, bio sam ugodno iznena? En kada sam vidio ovu opciju na naslovnom ekranu, ali sam brzo bio razo? Aran. Činilo se da je to tip "co-op" s vrućim sjedalima, sličan starim Mario igrama, gdje će jedan igrač imati okret, a drugi će igrati kada igrač 1 umre.
Iako je to istina, igrač 2 preuzima od zadnje kontrolne točke umjesto početka razine i osjeća se pomalo kao da je prisiljen pustiti mlađeg brata da se igra vaš igra umjesto da se pretvara u svaku igru, kao što je to bio slučaj Mario Bros, To je često dovodilo do toga da sam zabrljao, a moja žena učila na mojim greškama, igrajući na dulje sesije dok sam sjedila sumnjičavo gledajući je.
Mnoge igre su neuspješno propale kada su prerađene (kašalj, kašalj Lopov) ali Abe's Oddysee definitivno nije jedan od njih. Od prekrasnih slika do suptilnih promjena koje zadržavaju osjećaj izvornika, ova igra je pravi dragulj.
Ako nikad nisi dobio priliku igrati Abe's Oddysee kada je izdana u '97, ili čak i ako jeste, a željeli biste uzeti još jednu Oddworld: Novi n 'ukusan je vrijedno vašeg vremena.
Naša ocjena 9 Češće nego ne, remake ne uspijeva. Oddworld: New 'n Tasty podiže liniju za sve koji slijede Pratili smo: Playstation 4 Što znači naše ocjene