Godinama je Hideo Kojima imao ideju stvoriti igru u kojoj je smrt trajna i kako bi se igra mogla ponovno igrati, mora se ponovno kupiti, za pravednu i razumnu cijenu. Ruski proizvođač video igara Kefir! su preuzeli takvu ideju sa svojom igrom preživljavanja za više igrača Jedan život.
Pitanje je jesu li igrači spremni za tako smionu i ambicioznu ideju?
Ranije ove godine vidjeli smo sličan koncept s igrom Stado, Ideja za igru bila je stvoriti granicu za koliko respawnova igra ima. Kada broj dostigne nulu, igra završava zauvijek i više se ne može igrati. Ideja je bila dobra, ali igra je u cjelini bila veliko razočaranje.
Jedan život uzima ovaj oblik ideje, ali na sljedeću razinu. Ideja iza nje je kada jednom umrete, igra će zauvijek postati zaključana za vas i nikada više neće biti u mogućnosti igrati je. Od dolaska igre na Steam Greenlight, imao je ogromnu količinu pokrivenosti i, naravno, kontroverzu.
Mnogi od njih vole ideju, ali propitujući da li će vas igra trajno zaključati zauvijek. Mnogi su sugerirali da bi programeri trebali dopustiti igračima da ponovno uđu u igru nakon zaključavanja jednog dana ili najviše tjedan dana nakon umiranja.
Predbilježbe se mogu izvršiti na službenim stranicama za igru, trenutno po cijeni od 9,99 dolara, a strma cijena za igru koju možete igrati samo jednom. Što će se dogoditi ako umrete unutar prvog sata igranja igre? Svakako bi se osjećao kao ispiranje $ 9.99 za zahod.
Jedan život je sigurno još u ranim danima. Biti u beta fazi može se mnogo promijeniti tijekom njegovog razvoja. Iz prikolica izgleda kao solidan strijelac, ali s tako smionom i ambicioznom značajkom bit će to hit koji zaslužuje biti? Trenutno, sudeći prema komentarima na Greenlight i službenim prikolicama za igru, ima više protiv ideje nego za nju. Hoće li se povratne informacije zajednice uzeti u obzir kada se trajno zaključavanje pretvori u 24-satno ili 7-dnevno zaključavanje? Pokazat će samo vrijeme, ali svakako će biti zanimljivo vidjeti kako će se ova igra ispostaviti.