Izgubljeni Odyssey pregled i dvotočka; Obećavajući i zarez; Prilično & razdoblje; & razdoblje; & razdoblje; i ja moram uhvatiti sve

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 20 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Izgubljeni Odyssey pregled i dvotočka; Obećavajući i zarez; Prilično & razdoblje; & razdoblje; & razdoblje; i ja moram uhvatiti sve - Igre
Izgubljeni Odyssey pregled i dvotočka; Obećavajući i zarez; Prilično & razdoblje; & razdoblje; & razdoblje; i ja moram uhvatiti sve - Igre

Sadržaj

Pola naplativih kartica, polu RPG-a u tamnici, Izgubljena Odyssey bori se da krene dalje od suhe ponude za klikovnu pobjedu mnogih mobilnih igara za trgovanje karticama (TCG) na tržištu mobilne telefonije kako bi igraču pružio nešto bogatije sadržaje (i kartice), mnogo zanimljivije ... i mnogo, mnogo ljepše.


U tu svrhu teško je reći da nisu uspjeli.

Osnovali su je 2010. godine osnovni članovi tima iza Stephena Spielberga BOOM BLOX, proizvođači mobilnih igara Magic Pixel Games imaju povijest isporuke uspješnih naslova u svim oblicima i veličinama. U kombinaciji s talentima istaknutih umjetnika stripova Warrena Louwa i Chuck Piresa, rezultat je šarmantna mješavina borbe strateških karata, zanimljivih kartičnih efekata i višestrukih verzija s ljubavlju slikanih karata izravno s indie art scene deviantART.


Prvo sam čuo za ovaj naslov kad sam sustigao Bandai Namco u Comic Conu, posebno s Izgubljena Odyssey proizvođač Joe Riego, kako bi razgovarali o udjelu Bandai Namca na tržištu mobilne telefonije i nekim od novih besplatnih naslova koje će istjerati.


(vidjeti NYCC 2014 Intervju: Bandai Namco razgovara na mobilnom tržištu)

Da vidim kako su Riegove oči zasjale kada su razgovarale izgnanik posebice u kombinaciji s mojom osobnom greškom za prikupljanje svih stvari, nije ni čudo kako sam se toliko uplašio da sam pokušao ovu igru.

Nažalost, dok izgnanik dostupan je i na iOS-u i Androidu (i morao sam to vidjeti u velikoj veličini na iPadu), nije bio kompatibilan s mojim tabletom Nexus 7. Kako je stajalo, još uvijek sam ga mogla slušati na svom telefonu ... ali sa ispucalim zaslonom i sklonošću za slučajno ponovno pokretanje, to je otežavalo reći jesu li ili ne izgnanik srušio se onoliko često koliko je i bilo (i to vrlo često) zbog hardvera na kojem sam ga pokrenuo, ili zbog funkcije same igre.

Za to, igri dajem prednost sumnje.


Važno je napomenuti da je igra vrlo dobro, vrlo dobro odskočila od sudara. Zadovoljstvo je napomenuti da, iako je frustrirajuće stalno ponovno pokrenuti igru, vrlo se malo izgubi vaš trud. Progresija karte je spremljena i možete krenuti točno tamo gdje ste stali (osim što je možda šačica slavina očistila određeno područje koje nije ništa). To je osobito korisno kada izvodite Bounty misije za rijetke kartice jer još nisam naišao na situaciju u kojoj nisam mogao pristupiti svojoj nagradnoj misiji nakon sudara.

Na Gameplayu

Iz glavnog područja igre, imate izbor igrajući kampanju, radeći Bounties i PVP. Iako se na prvi pogled mogu činiti drugačijima, one se zapravo svodi na to da radimo istu stvar. Meso od izgnanikIgra je sustav borbe na karticama (na slici desno), a to je bitan dio igranja svih tih načina.

Postoji priča Izgubljena Odyssey ali bit će vam teško pritisnuti da ga pronađete u samoj igri, osim ako ne posvetite strogu pozornost tijekom tutorijala - a čak ni tada ne dobivate mnogo. Dovoljno je reći RPG elementi izgnanik strogo se osvrnite na aspekte kampanje u tamnici igre u kojima prelazite kartu i borite se protiv bitaka s kartama protiv neprijatelja kako biste otključali više dijelova karte (i pokupili male nagrade EXP-a, zlato itd. dok idete!).

blagodatima mogu se igrati za rijetke karte, a to su varijacije karata kampanje s šansom za rulet u kojoj možete osvojiti dovoljno zlata kada završite sve ciljeve svoje karte kako biste osvojili rijetke. Jedna dnevna ulaznica se daje jednom dnevno za prijavui možete platiti više pomoću valute u igri (koja se može kupiti za stvarni novac putem trgovine u aplikaciji).

PVP Osjećam se kao pogrešan naziv, jer u ovoj igri postoji vrlo malo interakcije između igrača i igrača, osim ako ne zabijete nos u chat panel ili se sprijateljite i pridružite se Cehu. U ovom načinu rada, sami se bacate na palube drugih igrača odabranih za Easy / Medium / Hard u usporedbi s vašim. Glavne razlike u ovom načinu rada su da se iskustvo svodi na bitku s jednom karticom, a jedna s višim brojem kugli nego što ste vjerojatno navikli vidjeti u redovnoj kampanji. Vaša borbena karta se puni svaki sat (ako želite igrati bez plaćanja).

Što se tiče kartica bore, izgnanik isporučuje obećanje pružanja zanimljivijeg koncepta kartaške igre uvođenjem minimalne strategije u igru. Ne samo igra brojeva od napada protiv obrane, borbe u izgnanik može se usporediti s igranjem Ro-Sham-Bo-a ili rock-paper-scissors (jako su me podsjetili na prostor iza Sirlin GamesYomi borbena kartaška igra) s dodatnom šansom za vježbanje.

Veći dio strategije osjeća se kao da se oslanjate na šansu da te vještine procjenjuju kako bi pobijedile - a to ima manje veze s načinom na koji planirate igru, a više s odabirom pravih karata s visokim mogućnostima vještina.

Većina vaših bitaka (pogotovo protiv onih s višim brojem u ciljnim orbima) uključivat će ih kako bi ih smanjili za stupnjeve čekajući proc.

Izvan borbe na kartici, iskustvo je jednostavno i graniči s grindy - da li idete na besplatnu rutu ili odlučite platiti za šanse na boljim kartama. Većinu svog vremena posvećujete osvajanju karata iz slučajnih bitaka, a zatim ih hranite u glavnoj palubi kako biste maksimalno povećali njihov EXP kako bi se razvili u karticu sljedećeg reda.

Izgradnja vaše kolekcije će potrajati dugo, ali igra ne čini ništa što bi vam moglo požuriti, a iskustvo se ne osjeća prisilnim na bilo koji način - ako umrete u kampanji, imate prosječno vrijeme čekanja od oko 7 minuta prije nego što možete pokušajte ponovno (duže ako želite najprije doći do zdravlja) i nije teško napraviti ruke na napitku za trenutno puno zdravlje.

Preporučujemo vam da potrošite novac u igri (a time i pravi novac) na nadogradnje i pakete kartica kako biste sve brže dobili, ali to nije nužno i ne osjeća se kao da ste.

Sve u svemu, našao sam Izgubljena Odyssey savršena igra za neobavezno igranje, s dovoljno potencijala za društvenu interakciju (stvarnost je uglavnom slučajna, tražeći da upotrijebite njihov referentni kod) kako biste spriječili da stvari začepe svoje društvene medije - nešto što igre vole Candy Crush mogao bi podnijeti nešto o tome. Igranje je ponavljajuće, ali u velikoj mjeri ugodno, a igra ne čini nikakve kosti o tome da ste u potpunosti u redu kada se udaljite od njega na neko vrijeme.

Ova igra je glavna osobina na mom telefonu još od njegovog objavljivanja krajem prošlog mjeseca, i vrlo sumnjam da se to neće dugo mijenjati.

Zainteresiran?

Možete ga sami provjeriti App Store i Google Play!

Naša ocjena 7 Neobavezna mješavina RPG-a u mraku, kartanje i prikupljanje lijepih karata, Outcast Odyssey je savršena igra za igru ​​dok ste na poslu. Er. Mislim. Recenzirao: Android Što znači naše ocjene