Trajati duže i zarez; Svi novi favoriti za reprodukciju & excl;

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 19 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Trajati duže i zarez; Svi novi favoriti za reprodukciju & excl; - Igre
Trajati duže i zarez; Svi novi favoriti za reprodukciju & excl; - Igre

Sadržaj

U redu, najprije ćemo ukloniti očigledne stvari. Da, Nadživjeti na nekoliko načina izvlači Amnezija: Tamni silazak, Jedini način da preživite vidjevši ga neprijatelj je trčanje ili skrivanje, a tama je neprestani neprijatelj koji se može boriti samo s mehaničarem ograničenog dometa koji brzo nestane ako se koristi neozbiljno.


Nadživjeti također značajno odstupa od Tamni silazak na nekoliko važnih načina. Za početak, igrač nije u potrazi za otkupom bilo koje vrste. Gospodinu postaje vrlo jasno.Upshur da je napravio ozbiljnu pogrešku u ulasku u Massive Asylum, i od tog ranog trenutka na njegov jedini zadatak je da izađe živ.

Unatoč ovom jednostavnom zadatku, okolnostima i nemilosrdnim neprijateljima neprestano ga vuče sve dublje i dublje u pakleni svijet azila, prisiljavajući ga da istražuje i općenito probije nos u mračne kutove, a on (i većina nas, iskreno) radije bi otišla dobro dovoljno sam.

elektrostimulacija

Sama priča je dovoljno jednostavna. Većinu se govori kroz dokumente koji otkrivaju smetnje u azilu, kao i zapažanja Upshura u tekstualnom obliku s vremena na vrijeme kada svjedoči određenim događajima ili mjestima na fotoaparatu.

Igra ublažava igrače u početnu mehaniku preživljavanja dovoljno lako, s prilično velikim brojem poruka na zaslonu prvi put kada se igrač mora sakriti da bi preživio. Međutim, sljedeći neprijatelj se susreo s patrolama kroz nekoliko područja, izazivajući igrača da primijeni svoje naučene vještine u skrivanju, kao i da razvije nove stealth sposobnosti.



Ova dvojica nisu tvoji prijatelji.

Nadživjeti ne odustaje. Novi izazovi i prepreke stalno pronalaze svoj put između Upshura i njegovog izlaska, pri čemu je svaki od njih potencijalno smrtonosan. Radnja se pomiče prema naprijed dok igrač sve do zaključka.

Govoreći o tome, igra se osjeća kao prava dužina. Bio sam spreman za kraj kad sam stigao do njega, ali nisam bio nestrpljiv zbog toga. Da je bilo mnogo kraće, osjećao bih da ima više toga za vidjeti, a mnogo bi dulje jednostavno postalo preplavljujuće, s obzirom na stalni strah.

plaši

Iskreno, ovo je dio koji svi najviše brinu zbog horor igara. S Nadživjeti briga nije potrebna. Nadživjeti je zastrašujuće. Nadživjeti je vrlo zastrašujuće. To je jedna od najhitnije izrađenih duljina užasa koje sam ikada vidio. Djeluje iz nekoliko razloga, na nekoliko razina.


Zvuk je vrhunski. Glazba je dramatična gdje je to prikladno, ali ne ometa normalnu navigaciju gdje ćete čuti neprijatelje onoliko često koliko ne. Oskudni krikovi i bijesni urlici drugih zatvorenika dodaju atmosferu i upozoravaju na napade. Guranje metalnih polica čini krhko, precizno metalno struganje, čineći iskustvo više visceralnim.


Upoznajte Doktora. On također nije tvoj prijatelj.

Vizualni prikazi su također općenito dobri. Zatvorenici su vrlo pažljivo detaljno opisani sa svim svojim užasno izobličenim ožiljcima koji su lako vidljivi u bilo koje vrijeme, iz bilo kojeg kuta. Ovo je osobito dobro s obzirom na to koliko često ćete ih vidjeti. Čini se da zatvorenici imaju samo nekoliko modela karaktera, tako da ćete vidjeti dva ili tri zatvorenika nekoliko desetaka puta prije nego što završite Nadživjeti.

Međutim, ono što zaista čini teroristički rad je koliko je inteligentan. Igra ima skokove, ali ne mnogo njih. Neki zatvorenici će vas napasti, ali ne mnogo njih. Neki bi vas mogli napasti tek nakon što prođete pored njih drugi put ili otvorite neka vrata. Otvorit ćete vrata za vratima za vratima Nadživjeti i gotovo nitko od njih neće imati neprijatelja koji čeka na drugoj strani.

Skoro nitko od njih.

Ova nesigurnost je ono što igru ​​čini tako zastrašujućom. Postoje vrata koja ne možete proći, a koja mogu ili ne mogu kasnije otvoriti neprijatelji koji ulaze u to područje. Postoje čvrsti stisci kroz koje ćete morati prodrijeti kroz koje vas neprijatelj može izvući, i mnogi drugi koji su savršeno sigurni. Ni u jednom trenutku u igri igrač zapravo ne može znati sve su shvatili.

Nije savršeno

Igra ima nedostatke. Kao što smo već spomenuli, modeli likova zatvorenika ponavljaju mnogo puta. Čim budete mogli vidjeti zatvorenika lica, neizbježno je brzo prepoznati umnožavanje.

Postoji i nekoliko područja u kojima je AI moguće predvidjeti. Može se pronaći određena područja koja neprijatelji neće progoniti, dopuštajući igraču da pronađe sigurna utočišta u vidokrugu gdje su neprijatelji. Te su patrolne rute također vrlo predvidljive ako je igrač spreman potrošiti vrijeme na njihovo učenje.

Ovi problemi su manji kada se postavi pored cjelokupnog iskustva igre. Nadživjeti ne koristi mnogo od onoga što je napravljeno Tamni silazak uspješan, ali također ne pokušava kopirati u temu ili atmosferu, omogućujući mu da stvori jedinstveno iskustvo. Ponovno ću igrati igru ​​i vjerojatno više od jednom.

Naša ocjena 9 Outlast je dobro tempiran, inteligentno izrađen i zastrašujući kao pakao.