Overwatch Gameplay pojavljivanja

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 9 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
Shtrebear Videos - trejler za kanal (1000 pretplatnika)
Video: Shtrebear Videos - trejler za kanal (1000 pretplatnika)

Sadržaj

Blizzardova najnovija igra, koja je bila tajna za sve, Overwatch najavljeno je na svečanosti otvaranja ove godine u BlizzConu. Srećom, ne samo da su bili u stanju objaviti ovaj novi originalni naslov od tvrtke, oni su također osigurali 600 računalnih demo područja za sudionike kako bi isprobali novu pucačinu u prvom licu. Imao sam dovoljno sreće što sam mogao uzeti neko dulje vrijeme da isprobam više likova kako bih dobio stvarno razumijevanje igre u njezinu trenutnom stanju.


Na naslovnici, Overwatch može izgledati kao klon Team Fortress 2, Međutim, ima više razlika nego sličnosti, što ih zapravo razdvaja i u nekim slučajevima čini zabavnijim od drugih. Ako bih morao usporediti ovu igru ​​s bilo kojim drugim pucačem iz prve osobe, morao bi biti s njim Unreal Tournament zbog brzog tempa i stila cilja. Igra se osjećala mnogo brže nego Team Fortress 2, ali i dalje drže slične varke poput jedinstvenih likova s ​​izražajnim osobnostima.

Kontrole

Najznačajniji aspekt igre bila je jedinstvena shema kontrole. Zadržao se uz osnovnu formulu WASD-a za kretanje i miša za gledanje, ali je zanimljiv pristup za napade i čarolije. Svaki lik ima tri čarolije, jednu za pomak, E, i ultimativni tip sposobnosti postavljen na Q. Prvo se kontrolna shema osjećala neugodno, ali budući da je to buduće izdanje računala, nemam sumnje da se ovi ključevi mogu promijeniti svatko voli.

Likovi

tragač


Tracer je bio prvi lik koji sam pokušao, a ona je rukovala gotovo točno onako kako su bili prikazani na prikolici Overwatch koja je najavila igru. Imate tri crtice, koje su gotovo trenutne, a zatim sposobnost vremenskog warp-a, gdje se možete vratiti tamo gdje ste bili prije tri sekunde. To je i položaj i zdravlje, pa ako ste bili u vrelini bitke i oslabili, mogli biste se vratiti tri sekunde da se oporavite i budite iza pokrivača ako je to mjesto gdje ste bili.

Pharah

Pharah se osjećala kao jedan od najupečatljivijih likova koje sam imao priliku igrati. Njezino glavno oružje je raketni bacač s prikladnom kvačicom. Ima skok poticanja, što joj omogućuje da vrlo brzo dođe do vrlo visokih mjesta, granatu koja bi potisnula ljude u stranu, i pasivnim jetpackom koji joj je omogućio da klizi malo vremena. Ova kombinacija sposobnosti olakšala je kretanje po kartama, jer su često imali prozore i balkone kako bi se iskoristili za kretanje bez napada. Njezin krajnji je ono što ju je izdvojilo iz čopora. Vi ste u mogućnosti pokrenuti baraž raketa u području ispred vas, koje možete kontrolirati. To je olakšalo brisanje putnih točaka ili zapreka koje je neprijateljski tim postavio.


Widowmaker

Widowmaker je označen Overwatch kao obrambeni karakter, ali se lako može igrati u napadu ili obrani. Ona ima visoku pokretljivost s pištoljem koji puca kao jurišna puška, ali prelazi na snajpersku pušku kada gleda kroz područje. Ona je vrlo slabog zdravlja, ali visoka je mobilnost za to. Jedna od njezinih čarolija je hvataljka koja joj omogućava da se popne na platforme ili čak iskoristi kao brzi bijeg iz zaruka na jug. Njezin ultimativni joj daje neke od najvećih informacija dostupnih u igri. Kada se aktivira prikazuje mjesto svakog neprijatelja kroz zid. Kada sam bio u mogućnosti reći mojim suigračima odakle dolazi cijeli tim, uspjeli su postaviti brzu obranu kako bi ih obranili.

Sve u svemu, vrlo sam uzbuđen Overwatch, Igra se osjećala jako dobro za prvi demo i imala je pristojnu količinu znakova. Uspio sam razgovarati s jednim od developera na štandu, ali nisu mogli otkriti nikakve informacije o izdanju konzole ili kako planiraju unovčiti igru.