PAX East Panel & dvotočka; Kako napraviti dokumentarac za izvanproračunske igre

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 12 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
PAX East Panel & dvotočka; Kako napraviti dokumentarac za izvanproračunske igre - Igre
PAX East Panel & dvotočka; Kako napraviti dokumentarac za izvanproračunske igre - Igre

Sadržaj

Najbolji svjetski dokumentarni dokumenti koje vidimo u industriji igara na sreću obično nisu oni s nevjerojatnim specijalnim efektima ili velikom proizvodnjom proračuna. Oni su oni koji obuhvaćaju bit onoga što je posvećenost igranju. Likovi ne čine igru, ljudi koji igraju igru. Ne radi se o tome da postanemo slavni za ove filmske stvaraoce, nego o snimanju tih trenutaka duboke strasti i prikazivanju ljudima koji ga mogu gledati kao igrače i ne-igrače.


Na PAX East 2015, Jordan Levinson [producent, KING OF CHINATOWN], Calvin Theobald [redatelj, producent, KING OF CHINATOWN], Matthew Krol [viši producent, MTV2 Guy Code] i Bobby Yan [redatelj / producent, Byte Pictures] članovima publike da vokaliziraju svoje ideje za dokumentarce za igre i dobiju kritike, savjete i savjete. Nije svakodnevno imate priliku imati stručnjake izazov vam viziju kako bi pomogli kultivirati većinu svakog novčića i znoja ćete potrošiti. Ne ulazeći u kritične detalje na svako postavljeno pitanje, evo nekoliko kratkih savjeta kako bi vaš film bio dovoljno dobar za javnost.

1. Zvuk je važan

Pronađite nekoga s mikrofonom. Bilo tko. Film izgleda mnogo profesionalnije uz odličan zvuk, čak i uz usran video. Ako je vaš videozapis i zvuk sranje, vaš će film biti usran. Izvrstan primjer je Levinsonov i Theobaldov film Kralj kineske četvrti. Sačuvajte zvuk jer ulaganje najviše kvalitete čini film. Neprestano smo gledali kako indie filmovi mogu smanjiti troškove video produkcije, ali skimpanje na audio može napraviti ili razbiti dokumentarac.
Popravljanje zvuka i uređivanje zvuka mogu izgledati kao gnjavaža, ali svatko može naučiti kako uređivati ​​zvuk putem stranica kao što je Linda.com. Osim toga, slobodan softver poput Smjelost omogućuje bogato uređivanje i fiksiranje zvukova, pogrešaka, pa čak i tonova / tonova. Ako se pokaže da je teško, nađite nekoga tko već zna o audio i strastvenom pomaganju izrade dokumentarnih igara.


2. Problemi s autorskim pravima

Korištenje glazbe velikog imena može biti štetno i skupo za filmotvorca. Većina glazbe je zaštićena autorskim pravima, što znači da morate platiti novac da biste je koristili. Popularna glazba će povećati cijene do 25.000 dolara za korištenje u filmu i također može imati fine print gdje su postotci dobiti od ulaznica na blagajni i trajanje vremena dopušteno u filmu su detaljni. Opet, ako se pokaže da je teško raditi sam, doprijeti do ljudi, osobito ako već prave glazbu.

Zvuk oblak ima raznovrsne podzemne glazbenike kojima se možete obratiti i zamoliti da koriste svoju glazbu u filmu. Očito daje umjetnicima kredit i veze natrag na njihove web stranice ili društvenim medijima. U Dodatku, Jinglepunks je glazbena baza podataka s rastućim brojem nevjerojatnih glazbenika koje možete kupiti za korištenje. Većina pjesama može biti poput pjesama koje želite koristiti, ali mnogo jeftinije za korištenje. Ako želite ići na još veću indie rutu, koristite se na festivalima poput Magfest gdje glazbenici, likovni umjetnici i DJ-i prikazuju svoj rad na koncertima, zabavama i druženju.


3. Odvjetnik gore

Ako si ne možete priuštiti odvjetnika, radite istraživanja na teškim poslovima. Svaki ugovor na koji naiđete mora se pročitati i razumjeti zato što vi limenka navalite. Poznajete li prijatelja koji proučava zakon? Uvedite ih na njih ako i oni vole igre.

4. novac na moj um? Nope

Nemojte misliti da ćete zaraditi puno novca na svom prvom filmu, samo to učinite. Važno je ovdje napomenuti da ako potrošite svoje životne uštede za snimanje filma, budi pametan u vezi toga, Svi mi imamo vizije, snove i strasti, ali ako to nije ispravno strategized to ne poštuje važno njegove vrijednosti. Jednostavno, ako vam to toliko znači da to ne učinite, nemojte trošiti ideju tako što ćete ju požuriti ili ne planirati naše pravo.

Bilo vaše trošenje $ 100 ili $ 20k na projektu, stvarno naporno raditi na tome da svaki denar se troši mudro. Znajte da čak i ako 95% profita nije vaš, dokumentarni film o igrama i dalje će privući pažnju i pripremiti se za vaš sljedeći projekt.

5. U momčadi nema [I]

Trebat će vam posada i pomoć. Nemojte misliti da ćete sve učiniti sami. Nabavite posadu s online i izgradite odnose. Možete ponuditi kredit, obećanje hrane / pomoći natrag, ili raditi s talentiranim pojedincima sa sličnim ili jednakim težnjama. To smanjuje troškove i gradi mrežu koja će vam vratiti uslugu i proširiti vaš doseg. Obratite se studentima filmskih škola koji svake godine moraju voditi filmske projekte.

5. Publicitet

Pa si napravio svoj film, što sad? Prva masovna e-pošta velikih gaming web-mjesta kao IGN i Kotaku, Zašto? Zato što su dokumentarni filmovi rijetka stvar. Ako veliki novinarski uredi vole vaš film, okupit ćete publiku koja će cijeniti vaš rad. Ljudi moraju ići vidjeti vaš film, a jedini način da to učinite jest širenje svijeta ispravno.

Novinari vole ne samo gledati, nego i podržavati igraće projekte, pa stvaranje dokumentaraca o igrama ljudi naglašava zajednicu koju vole biti razdvojeni. Iskoristite činjenicu da novinari moraju dijeliti informacije koje se ne vide nigdje drugdje. Uzmite u obzir da ako film može uhvatiti publiku koja nije igra, ona povećava količinu potencijalnih gledatelja.

6. Kickstarter

Poznato je vrlo malo uspješnih priča o financiranim kampanjama, ali to ne znači da ne biste trebali pokušati. Ako se vaš dokumentarni film o igrama fokusira na nešto jedinstveno i zadivljujuće, ne dopustite da vam itko kaže da je to glupo. Matthew Krol je spomenuo uspone i padove kako bi potražio sredstva za film. To je razlog zašto barem jedan film prije Kickstartera može pomoći u izgradnji ugleda tako da financijeri osjećaju da njihov novac neće biti potrošen slučajno. Mnogo vaših stvari neće pogoditi, ali će otvoriti vrata koja će krenuti naprijed. Dokle god činite nešto na što ste ponosni, iako ne možete naći dom koji niste željeli, važno je da ste ga napravili i da je ispalo.

Dvostruki Emmy nagrađivani Producenti Calvin Theobald i Jordan Levinson imaju novu seriju pod nazivom "Gam3r" koja je prikazana na PAX istočnom katu. Pogledajte njihov videozapis u nastavku!