Sadržaj
- sposobnosti
- Rocket Hammer - Uništavajuće oružje
- Polje prepreke - Zadržite za postavljanje frontalne energetske barijere
- Naplatiti Napunite naprijed i razbijte neprijatelja na zid
- Udarac vatrom - Pokreni vatreni projektil
- Earthshatter - Sruši sve neprijatelje ispred sebe
- Zaključak
Reinhardt je vaš klasični tenk Overwatch, On ima masivni štit kako bi zaštitio svoj tim i sebe od neprijatelja, kao i da može gurnuti naprijed i uništiti neprijatelje u gužvi. On se bori protiv mobilnih heroja koji ga mogu brzo saviti ili stati iza njega.
sposobnosti
Rocket Hammer - Uništavajuće oružje
Ovo je vaš osnovni napad i bavi se 75 oštećenja frontalnog konusa. Ima pristojan raspon od 5m i lagani udarac svim neprijateljima. Dok njegov raketni čekić nema hlađenje, ima vremena za ljuljanje od 1 sekunde što je relativno sporo.
Važno je napomenuti da animaciju možete otkazati raketnim čekićem desnim klikom. Na taj način ćete oštetiti samo one koji su već bili pogođeni, ali je vrlo koristan alat u borbi s jednim neprijateljem ili vam nedostaje zamah i želite resetirati. Protiv jednog protivnika uvijek biste trebali animirati otkazati čekić kada se poveže kako biste povećali brzinu napada. Rocket Hammer je vrlo snažan napad gužve koji može 3-pucati u mnoge ubojite junake Overwatch. Ipak, budite svjesni mobilnih heroja koji mogu ući i izaći iz vašeg dometa i brzo vas odvesti dolje - kao što su Tracer, Genji ili čak McCree.
Na strani bilješke, Reinhardt je jedini heroj u igri bez sekundarne gužve napada od udarca V (zadani gumb na drugim herojima).
Polje prepreke - Zadržite za postavljanje frontalne energetske barijere
Ovo je kruh i maslac od onoga što čini Reinhardt tenkom. Masivni štit koji može podići i upiti do 2k oštećenja. Reinhardt je junak kojem je potrebna potpora svog tima da bi stvarno bila učinkovita. Ako imate tim rašireno po cijelom mjestu i ne iskorištavajući vaš štit, Reinhardt se ne koristi do punog potencijala.
2 sekunde nakon što štit više nije aktivan, započet će regeneriranje 225 točaka u sekundi. Ako je štit uništen, ne može se ponovno aktivirati za 5 sekundi i još uvijek će se regenerirati pri 225 točaka u sekundi. Važno je napomenuti da kada Reinhardt ima svoj štit gore, kamera će se promijeniti u točku gledanja treće osobe kako bi vam pomogla kretati se štitom prema još važnijem mjestu.
Dok je Reinhardtov štit jak, morate znati kada ga koristiti i kada ne. Čuvanje štita cijelo vrijeme ne pomaže vašem timu koliko je spreman za trenutke koji su mu najpotrebniji. Kada vaš tim nije izravno pod vatrom ili oko vas, provjerite je li štit spušten i regenerirajte njegove udarne točke.
Neke sjajne kombinacije za štit osim zaštite vaših suigrača su na teretu ili u kutu s Bastionom. Pomičete se puno sporije kada se vaš štit podigne i ne možete napasti. Imati svoj tim iza vas da položite vatru je potrebno.
Biti na vrhu pokretnog tereta omogućuje vam da budete pokretni - a ako imate heroja poput Bastiona iza vas, on može položiti dovoljno vatre da bi se cilj kretao. Na kraju utakmice, on može dobiti vrhunsku predstavu, ali je vaša zaštita to omogućila. Možda nećete dobiti slavu, ali ste je omogućili. Pokušajte se međusobno prikriti slabosti drugih kombinacija. Bastion je ranjiv u obliku tornja i ne možete napadati štitom, ali zajedno vas dvoje možete skinuti cijele momčadi.
Također je važno napomenuti što vaš štit neće blokirati.
- Napadi na gužvu
- Namjestili su oružje kao što su Winston i Symmetra
- Symmetrine fotonske projektorske kugle i Reinhardtov Fire Strike
- AoE efekti kao što je Hanzov Dragonstrike
- Junkratova Rip guma
Naplatiti Napunite naprijed i razbijte neprijatelja na zid
Aktivirajte ovu sposobnost i probijat ćete se kroz kartu, nanoseći 50 šteta svakome s kim ste došli u kontakt i bacajući ih, a uzimanje prve osobe na koju ste dobili izravan pogodak za ostatak vožnje. Ključ te sposobnosti je taj onaj koga uzmete za vožnju uzet će dodatnih 300 šteta ako ih zabijete u zid ili predmet.
Reinhardt ne može otkazati ovu sposobnost i nastavit će puniti sve dok ne pogodi nešto, odleti s litice ili ruba ili dosegne 50m / 3s vremena punjenja. Također je vrijedno napomenuti da će dva Reinhardta koji naplaćuju jedni druge biti oboreni i zapanjeni. Pomaknite svoj smjer lagano pomoću lijeve ili desne tipke za kretanje.
Jedna dobra upotreba za tu optužbu bila bi protiv neprijatelja Reinhardta koji štiti svoj tim. Njegov štit neće zaustaviti vaše punjenje, a to je sjajan način da razbijete njihovu obranu ako vjerujete da vaša momčad može pobijediti u utakmici s Reinhardtovim štitovima. Punjenje u zid će većim dijelom odmah ubiti bilo kojeg ne-tenkovskog heroja. Znači da je moguće izvući važnu metu veliki je dio Reinhardtovog pribora. Ubijanje neprijatelja Lucio ili Mercy na početku zaruka može se pokazati kao tvorac razlike u timskoj borbi.
Udarac vatrom - Pokreni vatreni projektil
Fire Strike je u stanju proći kroz više neprijatelja odjednom, zarađujući 100 šteta svima kojima udari. Putuje relativno brzo i ima vrijeme bacanja od .25 sekundi. Najbolje je iskoristiti ovu sposobnost da napunite svoj krajnji. U timskoj borbi, rješavanjem 100 bodova štete višestrukim ciljevima može se okrenuti borba - ali u tim zastojima, htjet ćete to iskoristiti za dobivanje bodova u svoj krajnji cilj. Želite tražiti metu snajpera ili Bastion u obliku tornja, kao i tornjeve iz Torbjörna. Ciljanjem tih heroja ne morate udariti u pokretnu metu i možete ih prisiliti da se presele ili iscijele.
Earthshatter - Sruši sve neprijatelje ispred sebe
Earthshatter je vaša krajnja sposobnost i najbolje je koristiti na otvorenim prostorima gdje se neprijatelj ne može sakriti iza nečega. Reinhardt razbija čekić u zemlju, oštetivši i oborivši sve ispred sebe (do 20m). To čini 50 šteta svima koje udari i dopušta Reinhardtu da ili zamahne svojim čekićem / Fire Strikeom i pokupi neke ubojstva ili ga prati s nabojem. Ovo je sjajan inicijator ako imate dobru komunikaciju sa svojim suigračima i spremni su pratiti udarac i onesvijestiti se s nekim oštećenjem. Ako se pravilno izvrši, neprijateljska momčad će biti eliminirana prije nego što uspiju ustati.
Obično, nakon Zemljine rase, korisnije je pratiti vatreni štrajk i neke udarce gužva iznad naboja. Fire Strike može pogoditi više ciljeva za 100 šteta, a svaka ljuljačka ima 75 oštećenja tako da je matematika prilično jasna. Ako kombinirate 100 s 50 štete od Earthshattera možete odvojiti 225-300 oštećenja višestrukim ciljevima u nekoliko sekundi - dok će naboja samo eliminirati jednog neprijatelja i dopustiti drugima da se povuku.
Zaključak
Reinhardt nije težak junak za svladavanje, a on igra glavnu ulogu u većini karata. Pozicioniranje i kada imate štit gore je ključ za mnoge borbe. Borit ćete se protiv mobilnih bogova kao što je Tracer, koji mogu stati iza vas. Iako se možete boriti protiv McCreeja ili Roadhoga, također možete suprotstaviti onome što rade. McCreejev ultimate može biti beskoristan ako imate štit i vaš tim iza vas. Isto se može reći i za Roadhog s lancem. Imati tim koji štiti vaša ranjiva mjesta može dovesti do pobjede za vas i vaš tim.
Ako imate bilo kakvih drugih savjeta o Reinhardtu, ostavite ih u komentarima ispod. Ako postoji određeni junak, željeli biste vodiča i ostavite komentar ispod.