Paladins PlayStation 4 Alfa prvi dojmovi

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 22 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Paladins: Champions of the Realm (PS4) - обзор от Незадрот.GAMES
Video: Paladins: Champions of the Realm (PS4) - обзор от Незадрот.GAMES

Čak iu svojim ranim fazama, Paladini na PlayStationu 4, koji je lansiran u zatvorenu alfu ranije ovog tjedna, sve je što očekujete od Hi-Rez Studios sa sjedištem u Atlanti. Prelijepo je. To je frenetično. I što je najvažnije, to je već jednako zabavno igrati se kao PC-predak.


Prošla su tri mjeseca otkako je Hi-Rez službeno lansirao svoj najnoviji IP na Steam Early Access, strijelac iz prve osobe koji se temelji na timu i koji kombinira brzu i objektivnu igrivost s jedinstvenim sustavom za prilagodbu karaktera kako bi stvorio pucačina / RPG hibrid koji isporučuje uzbuđenja i fancy u pik. Za mnoge PC FPS ventilatore, Paladini Do sada je bilo vrlo pozitivno iskustvo pucačina, a igra je dobila "vrlo pozitivnu" ocjenu na Steam-u iz više od 63.000 recenzija.

I dok neki igrači i kritičari podjednako uspoređuju Paladini Blizzard je vrlo uspješan Overwatch, koji je objavljen u svibnju ove godine, Paladini nesumnjivo je urezao svoj trag u niša FPS tržišta i brzo utvrđuje kako pametno odstupa od Blizzardove pobjedničke formule - na mnogo dobrih i zanimljivih načina.

Bitno čitanje: Zašto biste trebali igrati Paladine umjesto Overwatch



Paladins je jednako frenetičan i zabavan na PS4 kao i na računalu

Da saznamo je li Paladini na PS4 je konzola FPS trebali biti obličje naprijed to (upozorenje za spojler: trebali biste), nedavno smo proveli oko pet sati s alfa verzijom igre. Evo što smo otkrili.

Kao prvo, Paladini još je uvijek zabavno i dosad, vjerna konzolna luka. Osim nekoliko estetskih razlika (koje ćemo pokriti za samo sekundu), Paladini igra koju poznajete i volite je ovdje. Igra je još uvijek frenetični blast fest koji zahtijeva jednake dijelove strpljenja i brzog razmišljanja, i sveukupno, Paladini za PS4, čak iu tim vrlo, vrlo, vrlo ranim fazama, donosi konzole igrača sve endearingly konkurentne elemente mnogi PC igrači su šiklja oko od rujna.

Iako smo u bilo kojem trenutku mogli igrati samo malu šačicu utakmica s više od dva igrača iz stvarnog svijeta, gameplay je (uglavnom) hiper-fokusiran. Zasad, Paladini PS4 je uglavnom bot-ubojstvo, ali s obzirom da je uništavanje botova ovdje glupa zabava, to definitivno nije loša stvar. Štoviše, ubijanje botova nam je pomoglo da se stvarno probudimo i pogledamo na što još treba raditi Paladini istinski sjaj za obje jezgre i povremene konzole FPS igrača podjednako, dvije demografske Paladini PC čvrsto presijeca.



Uništavanje robota je jednako zabavno kao i uvijek u Paladins za PlayStation 4

Igrajući kao Viktor u obje verzije igre, kao i korištenjem Dualshock 4 seta za iste postavke osjetljivosti na PS4 i PC-u, usporedili smo kontrole svake verzije i ustanovili da PC verzija igre trenutno bolje kontrolira. To je čvršće i osjetljivije, pogotovo kada jašete svog hrabrog konja u bitku. Na PS4 verziji smo pronašli kontrolu u trenutnoj Paladini Izgradnja je bila malo previše fluidna, što je dovelo do pomicanja cilja i nekoliko propuštenih udaraca glavom tu i tamo. Ništa važnije, ali još uvijek vrijedno spomena.

I naravno Paladini PS4 alpha također nema sva zvona i zviždaljke svojeg kolege za rani pristup. Zaslon dnevnih nagrada nije toliko profinjen i elegantan kao trenutna PC verzija igre, dok alfa zaslon za odabir načina ne dopušta igračima da odaberu vrste utakmica koje bi željeli tražiti kada traže igru. Umjesto toga, on samo drži igrače u nečemu slučajnom, što može biti dobro ili loše, ovisno o stilu igre i željama.

Bitno čitanje: Paladins: Champions of the Realm Početnici Savjeti i trikovi

Osim popisa poznatih grešaka i grešaka u trenutnoj gradnji, koje se mogu naći ovdje, doživjeli smo nekoliko slučajeva zamrzavanja pri pokretanju i između utakmica (kao što su učitane statistike nakon igre), kao i slučajeve u kojima bi naše oružje nekontrolirano pucalo na respawn (bilo je kao da su gumbi na našim kontrolerima zaglavljeni u deprimiranom položaju. Pokušali smo nekoliko kontrolera kako bismo bili sigurni da to nije mehanički kvar. I to nije bilo).


Ponekad je potrebno stvarno, stvarno, jako dugo vremena za učitavanje utakmica.

Sve u svemu, u našem igranju smo iskusili vrlo malo bugova i / ili propusta, što je dobro za razvoj tijekom igre.

Na kraju dana, Paladini na PS4 je šarmantni timski strijelac sa svim visceralnim kotletima koji ga stavljaju na nožni prst s nekim od najboljih FPS igara na tržištu konzola. Ne možemo čekati da ovaj naslov slobodnog izlaza dođe na tržište negdje sljedeće godine (od trenutka pisanja, tvrtka nije objavila datum objavljivanja).

Oh, i ne moramo brinuti da će biti jednako dobar kao i njegov kolega s računala. Gotovo je već.

Jesi li ušao u zatvorenu alfu Paladini na PS4? Što mislite o trenutnoj gradnji? I ako ste igrali Paladini na računalu, što mislite o tome? Zvuk isključen u komentarima ispod!