Sadržaj
Dungeon Defenders II je kooperativna igra toranj obrana s teškim elementima roleplay. Njihova prodaja je da kombinira neke elemente MOBA (naime borbe u trakama) s klasičnim elementima žanra toranjske obrane (naime postavljanjem zamki). koristiti setove za razgovor sa svojim suigračima.
Timovi su postavljeni s četiri glavne skupine - vitez, redovnik, lovac i šegrt. Ove klase su imale jedinstvenu građu i određenu količinu boli koju su mogle uzeti prije nego što umru i zbog toga se vrate. Stvorenja nalik na goblin naplaćuju svoj val uništenja niz uličice.
Kao odricanje od odgovornosti, bio sam uparen s timom koji se sastoji od dvoje djece i njihovog punoljetnog skrbnika.Dva dječaka (oba mlađa od 10 godina) bila su nevjerojatno glasna, a veći dio igre sastojao se u tome da su prolazili kroz škripave mikrofone o tome kako ćemo svi umrijeti. Moguće je da bi igra bila zabavnija da sam bila u timu ljudi koje sam poznavala i voljela, ali to je teško reći.
Ali je li to nešto novo?
Sveukupno, pronašao sam Dungeon Defenders II biti suha i nevjerojatno jedna nota. Umjetnički stil podsjeća na Orci moraju umrijeti, na neki način i "inovativni" koncept. Nije se doista osjećalo Dungeon Defenders II donio je nešto novo na stol. Čak su se i klase osjećale kao da prelaze stare standarde. Iako ima mjesta u svijetu za više istih, to ne uzbuđuje na isti način kao i drugi veliki nalazi u PAX-u i to je bilo razočaranje.
U našem demo-u, činilo se da bi pristojan igrač mogao kontrolirati igru kroz seriju gušenja na karti. Međutim, kako se radi o timskoj igri, slaba veza uzrokovat će rušenje cijelog sustava. Ovo nije neznatno u odnosu na igru, nego je točka o izgradnji tima. Čini se kao vrsta igre u kojoj trebate svatko da bude na Pointeu kako se ne bi pregazili horde.
Bilo je samo nekoliko tipova neprijatelja u našoj demo verziji, ali sve su to bile varijacije na goblin temi, i samo se osjećao kao standardni igrački fantasy.
Dungeon Defenders II je planiran za soft pokrenuti proljeće 2014, te će objaviti na PC / Mac / Linux.