Načini rada fotografija i dvotočka; Sjena Mordora

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 23 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Načini rada fotografija i dvotočka; Sjena Mordora - Igre
Načini rada fotografija i dvotočka; Sjena Mordora - Igre

Sadržaj

Ok, ovaj put neću se žaliti na kameru. Mnogo. Malo je napeto da Talion izvuče iz snimka. Tamo, gotovo, nema više kamere.


Pravi problem s Sjena Mordorova Način rada s fotografijama je koliko teško može biti da biste dobili nešto što izgleda dobro. Uglavnom zato što su neke od tekstura u igri prilično ružne. Ovo je čak i na PC-u s teksturama koje su izrezane na "Ultra", neke su teksture toliko niske da čini cijeli snimak ružnim.

Sjena Mordora shvatio sam da sa svakom igrom koju sam napravio, postoji aspekt na koji se najviše fokusiram. Doista, ovo se svodi na ono što svaka igra najbolje radi vizualno. Za DriveClub kao što biste i očekivali, automobili su bili najbolja stvar za fotografiranje u načinu rada za fotografije. S Posljednji od nas je preradio, Bilo mi je teško snimiti akcije lijepog izgleda, ali ono što je uspjelo TLOU iako su to bili detalji, okruženje i dva središnja lika. Zloglasni: Drugi sin također nije bilo sjajno s akcijskim snimkama, sposobnosti i učinci čestica nadjačali su sliku. A s načinima rada za fotografije volim fotografirati pojedinosti u datoj igri. Igranje igre normalno, možda ne pokupiti na detalje možete excel u showcasing s foto način.


Pa što je najbolje u Sjena Mordora?

Prvo, povrh loših tekstura, Sjena Mordora je sumorna igra. Budući da je otvoren svijet, on pati od loše teksture kako blizu tako i na velikim udaljenostima. U Sjena Mordora, Otkrio sam da su najbolje slike za snimanje zapravo bile akcije. Zanimljivo, to je ono što nisam imao uspjeha ni u jednoj od ostalih igara do sada. To je uglavnom zato što, budući da Mordor nije lijepo mjesto, tamo nema mnogo ljepote. Nije krivac razvojnih inženjera Mordor je rupa u paklu pustolovnog izgleda. Pokušao sam s nekim snimkama iz okoline, ali na velikim udaljenostima teksture izgledaju grozno.

Dakle, da vidimo kako Shadow of Mordor's Photo Mode radi. U impresivnom načinu rada za fotografije kad je u pitanju prilagođavanje okvira.

Kako radi

Iako svira na računalu, Sjena Mordora ima isti borbeni stil kao i Arkham serija, pa je kontroler najbolji način za igranje. Pogodite kako ste ušli u Photo Mode na kontroleru, nastavite, čekat ću.


Naravno, L3! Ako se igrate mišem i tipkovnicom na računalu, to je 'P'. Kamera nije tako loša kao zloglasna kamera. Ovaj put, međutim, za promjenu postavki koristite okidače, a ne gumbe smjera.

  • Vidno polje: Vaš standardni zum nalazi se u većini fotografija. Ovaj se kreće od 20-85.
  • Dubina polja: Kao što se prije vidjelo, Dubina polja ima postavku "Udaljenost" i "Raspon". Ovo je prvo što sam do sada vidio da imam postavku intenziteta. Lijepo je uključiti ne samo odabir onoga što je i nije u fokusu, nego i kako je izvan fokusa ono što nije u fokusu. (Nadam se da ste to shvatili, jer to je definitivno rečenica.) Ako želite da udaljenost bude prilično visoka, tamo ćete neko vrijeme sjediti jer je potrebno mnogo godina da se uzdignete. Čak i mišem, desnim klikom pomičite ga naprijed i natrag kako biste ga povećali.
  • Filtar: Heavy Noir, Poison i Warm su 3 od 13 filtera u Photo Modeu Shadow of Mordor. Kao i kod većine ovih načina rada za fotografije, obično ne koristim filtre visokog intenziteta. Obično ih imam na 20% ili manje, malu razliku, ali dovoljno.
  • Vinjeta: Vignette dodaje meke crne rubove oko slike. Ako ga stavimo do maksimuma, to je kao gledati kroz Sauronovo oko, osim znatno manje vatre. Izbjegavam Vignette i nisam TLOU. S TLOUone koje sam uzela s Vignette bile su slučajne i skinula ih kad sam shvatila.

  • Prekrivanje: Ovo je prilično impresivno malo okruženje. Postoje okviri za dodavanje oko slike, njih 25. Povrh toga, možete dodati 7 tekstura s postavkama intenziteta. Ovdje ćete naći zrno filma kao i teksture Wraitha. Sve u svemu, za ono što koristim Photo Modes za, slojevi su bili prilično beskorisni.
  • Logo: 6 logotipa koje možete dodati slici (samo jedan po snimku). Njezin položaj možete promijeniti ručno pomoću analognog štapića, kao i njegove veličine. Položaj je postavljen za logotip oko snimka kako bi se uštedjelo vrijeme korištenja prostora.

Učinila sam najbolje što mogu Sjena Mordora, ali stvaranje snimaka koje sam zapravo volio pokazalo se teško. Obično, ja igram igru ​​i uzimam puno fotografija, prolazim kroz njih i biram one koje bi mogle biti ovdje. Uz svaku sesiju, obično je nekoliko dobrih koji mislim "da možda, da izgleda dobro". Međutim, s Sjena Mordora Nastavio sam sjediti i mislio: "Ne sviđa mi se bilo što od ovoga."

Dakle ovdje ste, neka izmišljotina Mordora. Osjećao sam se baš kao prvi, tužni Orc. Pokušao sam s Mordor-ovim snimcima iz okoline, pa mi recite što mislite.