Stubovi vječnosti Vodič za kreiranje karaktera

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 22 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Stubovi vječnosti Vodič za kreiranje karaktera - Igre
Stubovi vječnosti Vodič za kreiranje karaktera - Igre

Sadržaj

Obsidian se nije zaustavio ni na što Stupovi vječnosti apsolutni sadržaj izometrijskog RPG-a, stvaranja vlastitog svijeta, borbenog sustava i pravila igranja uloga koje odgovaraju žanru CRPG-a, umjesto oslanjanja na nesavršene prijevode iz Dungeons & Dragons.

Dok je ovo pokrenulo Stupovi vječnosti na trenutni uspjeh i učinio ga divlje popularnim, on predstavlja neke probleme čak i za veterane tog žanra. Bez mogućnosti da se oslone na njihovo poznavanje RPG-ova olovaka i papira, čak i stručnjaci za igre Baldurova vrata i Icewind Dale nalaze se pomalo zbunjenima.

Pa, ne brinite više o avanturistu - tu smo da objasnimo sve matrice i vijke sustava za kreiranje lika i pomognemo vam da napravite najbolji lik koji će odgovarati vašem željenom igraćem stilu, bilo da se to šulja, šarmantno ili razbija put do pobjede. ,


trke

Postoji šest igara - koje se u svemiru nazivaju 'Kith' - a Obsidian je obavio prilično dobar posao držeći ih uravnoteženim. Svi imaju različite bonuse i rasne sposobnosti, ali ništa vas ne sprječava da napravite divljeg Elvenskog barbara ili nezgrapnog Aumaua Roguea. Vaša će rasa utjecati na neke opcije dijaloga i interakcije karaktera, ali ne onoliko koliko vaša kultura i pozadina čine.

ljudski:

Pokretanje statistike:

  • Izdržljivost: 42 + 14 / razina (visoka)
  • Zdravlje: 5 * izdržljivost (visoka)
  • Točnost: 25 + 3 / Razina (prosjek)
  • Progib: 25 (vrlo visok)
  • Vještine: Atletika +2, Lore +1

Branitelji nevinih i pobornici vjere, Paladini prave izvrsne tenkove i podupiru fronte zbog svojih aura i stranačkih sposobnosti. Paladinova početna sposobnost Vjera i uvjerenje daje im urođene bonuse svim obranama, pomažući im stajati na prednjoj strani borbe bez straha. Iako nemaju regeneraciju borca, imat će manje udaraca i moći će im pomoći u ublažavanju štete.


Paladini mogu podnijeti pristojne štete, ali najbolji način da ih se izgradi je podrška za frontalne linije ili off-tank. Aure koje daju i ljubitelji koje mogu izvesti mogu pomoći vašem napadaču da preživi, ​​i oni su sposobni nositi impresivna oštećenja, čak i ako nisu vrhunski DPS. Zbog načina Plamenovi pobožnosti radovi - nanošenje štete na temelju vaše ukupne štete od oružja - najbolje je da vašoj Paladinu date veliko oružje s dvije ruke i odete u grad.

Rješavanje, Percepcija i Intelekt su važni za frontalnu Paladin, iako možete trgovati nekim od tih atributa za više Moći ako se želite više usredotočiti na štete nego na tenkove.

Preporučene sposobnosti:

  • Plamenovi pobožnosti - Napad visokog oštećenja po susretu koji može imati mnogo korisnosti na temelju odabranog Reda.
  • Položite ruke - Nije najimpresivniji iscjeljenje, ali je dobro za održavanje jednog jedinog saveznika.

Svećenik


Pokretanje statistike:

  • Izdržljivost: 36 + 12 / razina (niska)
  • Zdravlje: 3 * izdržljivost (vrlo niska)
  • Točnost: 20 + 3 / Razina (Vrlo niska)
  • Progib: 15 (nisko)
  • Vještine: Atletika +1, Lore +2

Namjenski razred podrške od Stupovi vječnosti, Svećenici dolaze s prilično velikim skupom alata za suočavanje s prijetnjama - ne samo iscjeljivanjem, već i odbijanjem, debuffingom, onesposobljavanjem i nuklearnim djelovanjem. Njihova početna sposobnost Sveti sjaj je AoE izliječiti koji također gori i plaši plovila (undead). Njihove startne statistike su prilično beznačajne, što ih čini manje idealnim u borbenim ulogama, ali s pravim stvarima i talentima mogu napraviti prolazne tenkove ili doći do boraca.

Najbolja uloga za svećenika je kao navijač - stavljajući ih blizu linije fronte ili u sredini vaše formacije, najbolje je da njihovi Sveti sjaj i bliske AoE čarolije mogu imati najveći učinak. Nisu baš dobri u rješavanju štete iz dometa, tako da nije loša ideja staviti ih u teške oklope i natjerati ih da upiju neku štetu.

Intelekt je najvažniji atribut za svećenike, budući da utječe na domet, područje i trajanje njihova iscjeljivanja, ljubitelja i debuffa. Moć je također važna jer povećava intenzitet njihovog iscjeljivanja. Spretnost za brže djelovanje i Ustav za svećenike prve linije vrijedi razmotriti.

šumar

Pokretanje statistike:

  • Izdržljivost: 36 + 12 / razina (niska)
  • Zdravlje: 5 * izdržljivost (visoka)
  • Točnost: 30 + 3 / Razina (Vrlo visoka)
  • Progib: 20 (visoko)
  • Vještine: Stealth +1, Survival +2

Jedini posvećeni razred za kućne ljubimce, Ranger je pokrenuo s nekim pitanjima, ali nedavna zakrpa koju je izbacio Obsidian učinio ih je više nego održivim. Njihova početna sposobnost je Animal Companion to ne donosi mnogo štete, ali ima visoku DR i vrlo je dobra u bočnim ili spuštenim protivnicima za Ranger s kojima se bavi izdaleka. Ranger dobiva puno onesposobljavajućih i visokih sposobnosti štete, što ga čini vrlo dobrim u izvlačenju pojedinačnih ciljeva, pogotovo uz pomoć svojih pratilaca.

Očigledno Rangersi čine izvrsne DPS avanturiste - bilo da je riječ o pramcu ili samostrelu ili pištolju, imaju sve potrebne alate za uklanjanje oštećenja s leđa. Ali gužva DPS-a je i dalje općenito viša, a uz prilično dobru baznu statistiku, Rangersi se mogu dobro ponašati u ulozi DPS-a u gužvi, boreći se s oružjem dohvata ili izbliza sa svojom pomoćnicom.

Moć i spretnost važni su za Rangere, kao i Intelekt, koji će povećati trajanje njihovih DoT-ova, debuffa i buffsa. Ako pravite gužvu, korisni su i Ranger, Resolve i Constitution.

Preporučene sposobnosti:

  • Svi životinjski pratioci i početne sposobnosti su održivi, ​​ali Stags, Bears, i svinje su dobri startni pratioci i Ranjeni metak ima više sinergije na početku.

bitanga

Pokretanje statistike:

  • Izdržljivost: 36 + 12 / razina (niska)
  • Zdravlje: 4 * izdržljivost (niska)
  • Točnost: 30 + 3 / Razina (Vrlo visoka)
  • Progib: 15 (nisko)
  • Vještine: Stealth +1, Mehanika +2

Rogues su kraljevi jednog ciljanog DPS-a. Njihova početna sposobnost, Sneak Attack, daje im bonus štete protiv bilo kojeg neprijatelja koji je zaslijepljen, flankiran, skriven, paraliziran, okamenjen, sklon, zaglavljen, zapanjen ili oslabljen. Rugovi mogu sami sebi nanijeti neke od ovih uvjeta, ali očigledno dobro rade s partijom koja može pomoći, dodajući neke svoje.

Policajci rade iznimno dobro kao i dileri štete i kao bliski. Napadi napravljeni u prve dvije sekunde borbe također postižu bonus štete od Sneak Attacking-a, čineći Roguse u štrajkače s visokim štetama s oružjem ili samostrelima. Premda imaju loše zdravlje i obranu, Rogi dobivaju mnogo alata za bijeg ili preživljavanje bliske borbe, tako da ne morate brinuti da ćete se približiti.

Ragovi se najviše oslanjaju na Moć i Spretnost, ali Intelekt je važan za održavanje ljubitelja i povećanje trajanja DoT-ova i debuffa. Percepcija može biti korisna za preživljavanje napada i izazivanje prekida.

Preporučene sposobnosti:

  • Ako planirate napraviti Rogue iz daljine, pokupite Slomljiv štrajk držati neprijatelje daleko, inače Zasljepljujući udar će vam pomoći da preživite u gužvi. Obje su vrlo korisne opcije.

čarobnjak

Pokretanje statistike:

  • Izdržljivost: 30 + 10 / razina (Vrlo niska)
  • Zdravlje: 3 * izdržljivost (vrlo niska)
  • Točnost: 20 + 3 / Razina (Vrlo niska)
  • Progib: 10 (vrlo nizak)
  • Vještine: Lore +2, Mehanika +1

Nukeri, debufferi i kontroleri, Čarobnjaci imaju vjerojatno najrazličitiji popis čarolija i najbolje alate za upravljanje bojnim poljem. Njihova početna sposobnost Arcane Blast daje im pristojnu nuklearnu bombu s omamljujućim učinkom koji se može iskoristiti za svaki susret, ali njihova prava snaga dolazi od njihovih čarolija - od kojih se mnoge u potpunosti mijenjaju.

Čarobnjak ima najmanji broj opcija u izvedivim gradnjama - njihova početna statistika je vrlo niska i njihova izdržljivost je najniža u igri, tako da ih želite što je moguće dalje od borbe. Možete prilagoditi atribute ovisno o tome želite li ili ne želite da vaš čarobnjak bude više podržan ili više usmjeren na štetu, ali svakako ih želite u pozadini.

Intelekt je najvažniji atribut za čarobnjake, dajući im veće AoE s većim "sigurnim zonama" za vaš tim, a Might će pomoći tim AoE-ovima da spakiraju veći udarac. Spretnost je treći atribut u koji želite ulagati ako imate rezervne točke, jer će vam omogućiti da češće birate.

Preporučena uroka:

  • Chill Fog - Izvrsna AoE s dobrim oštećenjem i usporavajućim učinkom. Korisno tijekom cijele igre.
  • Ljubitelj plamena - Tricky na cilj, ali vrlo visoke štete i izvrsno protiv tvrdih neprijatelja kao što su Fantomi.