Sadržaj
Koliko se sjećam, oduvijek sam volio video igre, ali nakon što sam napisao nekoliko povijesnih priloga o video igrama, zapitao sam se mogu li odrediti koja je igra zaista voljela video igre. Mislio sam da će to biti relativno jednostavan članak za pisanje, ali nakon što sam se prisjetio svih igara koje sam igrao od djetinjstva do sada, pokazalo se da je to mnogo teže nego što sam očekivao.
Tijekom različitih trenutaka mog života, bio sam uključen i isključen s video igrama, prvenstveno zbog uspona i padova na tržištu video igara u ranim danima. Tako sam u pisanju ovog djela odlučio pogledati različite generacije i faze video igara kroz koje sam prošao, umjesto da pokušavam pronaći neku određenu igru koja me je natjerala da volim igre.
Kako bih postavila kriterije za sebe pri određivanju igara koje sam imala na umu, osvrnula sam se na igre koje su mi davale takvu žurbu da sam od početka praktički ovisnik i nastavio tražiti više. To je ono što su sljedeće igre učinile za mene.
pong
Godina je bila 1975. Imala sam oko 4 godine. Otišla sam s roditeljima u pizzeriju, a pored nekoliko flipera bila je usamljena žuta kutija s TV ekranom. Prišao sam joj, ali bio sam prekratak da bih vidio što se nalazi u toj velikoj kutiji. Moj me tata držao tako da sam mogao, i odmah sam htio igrati. Na kraju je moj tata izvadio četvrtinu i bacio ga u stroj, a mi smo igrali jedni protiv drugih. Mislim da nikad nisam vratio loptu na tu prvu utakmicu, ali to je bila najuzbudljivija stvar ikad! Činjenica da sam mogla nešto kontrolirati na TV-u tako što sam samo okrenula gumb bila je najveće uzbuđenje u mom četverogodišnjem životu. Od tada sam se stalno želio vratiti u pizzeriju kako bih odigrao tu igru. Vraćanje na pizzeriju se nikada nije dogodilo, budući da smo se sutradan preselili iz Silicijske doline u Oregon.
Na kraju su moji roditelji dobili pong domaću konzolu koja je prodana kroz Sears, i uvijek sam gnjavio oba roditelja da se igraju sa mnom. No, s obzirom na raspon pozornosti 4-godišnjaka, naposljetku sam se dosadio i nisam vidio video igru još nekoliko godina.
Tron
Ubrzano se vratio u Silikonsku dolinu, a video igre preuzele su Ameriku olujom. Arkade su bile svuda okolo i svi su morali imati Pac-Man, Donkey Kong, i Frogger, Bilo je to oko 1982. godine, i iako sam kod kuće imao Atari 2600, doista sam volio igrati arkadne igre - imali su mnogo bolji zvuk i grafiku. Gotovo svaki tjedan, moja mama bi me vodila sa sobom u Safeway, a ja bih je molio da se igraju igre. Za one od vas koji nisu odrasli 80-ih, glavne trgovine prehrambenih proizvoda, ljekarne i 7-11-te u SAD-u imali su arkadne strojeve u kutovima.
Tijekom tog vremena uključeni su strojevi u rotaciji Mjesecna patrolaPac-Man, i Branitelj, Onda, jednog dana, uvezao se novi stroj koji je privukao moju pozornost: Tron, Kad sam ga prvi put vidjela, nisam znala što je to, ali imala je funky translucentno plavi joystick s gumbom za okidanje i biranjem na boku. Kasnije sam shvatio da je to igra koja je išla s Disneyjevim filmom i to je imalo više smisla.
Ovo nije bila obična igra. Osim novih kontrola, stroj je sadržavao četiri mini-igre unutar njega. Kada prvi put stavite četvrtinu u stroj, dobili ste kartu na kojoj ste mogli usmjeriti joystick na jedno od 4 područja, gdje je svako područje predstavljalo mini-igru. Imali ste samo 3 života, tako da ako možete uspjeti živ iz barem jednog od 4 područja, možete igrati sve 4 mini-igre. ("Light Cycles" mi je bio najdraži.)
Sve u svemu, ova me igra opet uzbudila zbog video igara, budući da sam mogla igrati 4 različite igre, a uz filmsku priču predstavila je zanimljivu i zabavnu priču koja je dobro funkcionirala zajedno s video igrom.
Starcraft
Tijekom većine srednjih škola i fakulteta nastavio sam igrati igre, ali sam počeo gubiti interes u korist djevojčica. Tada su samo geekovi i štreberi igrali video igre. (Geeksi i štreberi također nisu bili cool.) Tada sam tada bio malo "zatvoreni igrač". Još uvijek bih povremeno posjećivao lokalnu arkadu.
Na koledžu je studentski centar za rekreaciju imao oboje Mortal Kombat i Street Fighter II, Stvarno sam dobro igrao Raidena Mortal Kombat - uglavnom zato što Street Fighter II obično je imao ogroman broj četvrtina na njemu, i nisam bio strpljiv čekati na redu da igram.
I na faksu sam uništio finale mojeg prijatelja dok sam kupovao kopiju Civilizacija i neka ga posudi preko vikenda. Rekao mi je da ga je instalirao u petak navečer, a još nije prestao svirati kad sam ga posjetio u nedjelju poslijepodne.
U mom prvom poslu na koledžu, prebačen sam u Tokio. Stvari koje su tamo postojale stvarno su se razlikovale od perspektive videoigre. Prvo, bilo je barem 4 konkurentne konzole za igru koje sam se mogla sjetiti. (Nintendo SuperFamicom, Sega MegaDrive, NEC PC-FX i Fujitsu FM Towns). Arkade, ili "Centri za igre", kako su ih zvali, bile su ogromne, svijetle, glasne i mnogo čišće od onih kod kuće. Ali što je najvažnije, i žene su voljele ići k njima. To je bilo dovoljno da se opet zainteresiram za video igre!
Dok sam živio tamo, upoznao sam nekoliko Amerikanaca koji su bili super u video igrama, a vikendom smo se sastajali da imamo vlastite LAN partije. Tada je moj prijatelj također bio beta test za novu igru, Starcraft, Uspio je razmnožiti kopije ostalima, a kad smo počeli to svirati, odmah sam bio zakačen. Američke igre (pogotovo PC igre) nisu bile osobito popularne u Japanu, pa kad je igra prvi put objavljena, trebalo mi je nekoliko tjedana da pronađem kopiju. Sjećam se da sam jedne subote ujutro u Tokiju u Tokiju, u električnoj četvrti "Electric Town", u malenom dućanu koji je prodavao samo PC igre. Odmah sam zgrabio kopiju, došao kući, ušutkao telefon i igrao ravno u nedjelju popodne, gdje sam napokon završio kampanju.
Ono što mi se svidjelo u igri bila je koliko su različite rase međusobno uravnotežene. Zergovi su proizvodili jedinice najbrže, ali su bili i najslabiji, dok su Protossi imali vrlo jake jedinice, ali su uzeli najduže za proizvodnju, dok su Terran bili negdje u sredini. (Za razliku Warcraft II, gdje su orci i ljudi imali gotovo identične jedinice koje su radile gotovo na isti način).
Volio sam izvornik Starcraft toliko, zapravo, da sam je nastavio igrati kroz godine, sve do lansiranja Starcraft II, nekih 13 godina kasnije. Tada sam ga konačno objesio i ušao u novu igru. Iako su tijekom godina postojale i druge igre koje su nastavile potaknuti moju ljubav prema video igrama, bilo je uistinu Starcraft koji su me vratili u moj interes za igre.