Pregled i debelog crijeva; Gljiva 11; PC;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 6 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Pregled i debelog crijeva; Gljiva 11; PC; - Igre
Pregled i debelog crijeva; Gljiva 11; PC; - Igre

Čak i uz samo dva demo poglavlja, programer Untame's Gljiva 11 već je opterećena prostranom atmosferom. Proizvodnja daje igračima gotovo slučajnu razinu neizravne kontrole nad svjetlucavim zelenim životnim oblikom. To plijesni i oblika i contorts za potrebe svoga svijeta u igri lako klasificiran kao fizika teške puzzle avanturu. No, ta klasifikacija može biti previše pojednostavljena za ono što je Untame planirao.


Tamo gdje ovo biće postoji nejasno. Gradovi su poprskani prašnjavim sivim u dublje podrijetlo. Zgrade se raspadaju. Lava teče tamo gdje su ulice potonule. Gljiva 11 je apstrakcija apokalipse, vrsta okruženja koja je inherentno žalostna i tako hrabro neovisna po defaultu - malo korporativno vezanih video igara je estetski turobno.

Ovo stvorenje, gurnuto naprijed u PC verziji klikom i povlačenjem (buduća mobilna izdanja bit će zasnovana na dodiru), skvrči se u uske koridore otvorene bilo kakvom kataklizmom ovog područja. Škripavi liftovi, ostaci prekidača i šefovi postali su unca tradicije Gljiva 11 s ponosom samo-podržanog dizajna.

Blob, ako Gljiva 11 vodeća neobičnost zahtijeva ime, može se rezati, amputirati i šibati okolo bez štete. Većina tih funkcija je bitna i dijelovi mogu djelovati kao pojedinci koji su se razdvojili. Opasna kao što riječ može biti u sferi zabave, Gljiva 11 Čini se da je cilj školovanja - neka vrsta kritičkog razmišljanja o školovanju s nejasnim uputama, bez strelica ili ikona. Priručnik je sama igrivost, naizgled stvorena za humke eksperimentiranja i nagađanja. Kretanje naprijed bez misli nije samo nesigurno ovdje, već će biti smrtonosno.


Untake je sparivanje s glazbom Future Sound of London za soundtrack, često hipnotičku kombinaciju nejasne zvučne akustike i droning instrumentala. Kroz minijaturnu glazbu postoji održivi naglasak tuge, za koji je savršena estetska borba Gljiva 11 evokativni ton.

Međutim, to nije sve tmurno. Čak iu kratkom prikazu, Gljiva 11 upušta se u neko mahnito djelovanje. Nekada ponosni gradski centar počeo se urušavati dok se Blob kotrljao oko onoga što je ostalo od njihovih krovova, stvarajući trenutak osjećaja hitnosti tek nekoliko minuta nakon što su razumjeli osnove. Toliko toga što je Untame završio od sada je strano, ali neobično uobičajeno. Video igre su sinonimi za jame lave, kolekcionarske i "šefove" bitke. Tako Gljiva 11 ide u prilog retroantičnosti dok se uklapa u respektabilan svijet suvremenog dizajnerskog rada.


Neke od Gljiva 11 odvajanje od tradicionalnog narativa ima nesretni potencijal da se ne zadrži na duže vrijeme. Jedine definitivne priče tijekom demo prikaza bile su skočne slike koje su bile neodlučne u smislu utemeljenja fikcije kao igranja. Na temelju onoga što je reproducirano, Gljiva 11 osjeća se preplašeno dati odgovore, biti dvosmislen jer su takve odluke često trendi u ovom sektoru industrije.

Ipak, to su nagađanja. Untame potencijalno ide na ideje kao pametan marketinški potez. Nedvojbeno je da je preludijski efekt zavodljiv. Dok Gljiva 11 može se uklopiti u standardnu ​​poziciju žanra, gotovo je pogrešno dati joj takvu oznaku. Kao i bezbroj drugih indija, ova igra izgleda da savija običaje na koje smo navikli kako bismo stvorili novi stil igre.

To može biti ponizna Blob, ali Gljiva 11 domaća superzvijezda ima hrabrost.