Pregled i debelog crijeva; Poslušaj - novi način igranja kralja brda

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 2 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Studeni 2024
Anonim
Pregled i debelog crijeva; Poslušaj - novi način igranja kralja brda - Igre
Pregled i debelog crijeva; Poslušaj - novi način igranja kralja brda - Igre

Sadržaj

Jedna od mnogih stvari koje čine indie naslove privlačnim za mene je ogromna količina mašte koja se stavlja u njih. Indije se ne boje probati nove stvari, djelomično zbog nedostatka izdavača na koje bi mogli odgovoriti. Zbog toga smo u posljednjih nekoliko godina imali neke spektakularne naslove.


Imamo sve oblike žanrova koje su redefinirali indie devs uključujući RPG, roguelikes, horror i strategiju. Nedavni naslov koji je ušao u Steam Early Access pozvao je slušati, pokušava promijeniti način igranja igara s više igrača King of the Hill.

slušati je asimetrični multiplayer naslov trenutno u Steam Early Accessu. Razvijen je od strane Dez-a i objavljen u odjeljku The Lo-Fi Apocalypse Ltd. slušati imate mogućnost narediti drugim igračima da vam daju ponude, ali ne očekujte od svih da rade što im se kaže. Da ne spominjem, drugi imaju mogućnost učiniti isto i vama.

Sve je u kontroli

U suštini slušati je četiri igrača besplatno za sve Kralj Hill Hill stil utakmice. Svaki igrač upravlja bijelim zečićem. Cilj je biti prvi koji će dobiti određenu količinu novca. Jednom kada igrač uđe u divovski toranj, na slici gore, oni imaju potpunu kontrolu.


Ovdje možete dati upute drugim igračima i reći im što da rade. O tome hoće li vas drugi igrači slušati ili ne, ovisi o njima. Samo zapamtite da je njihov cilj isti kao i vaš i da će pokušati preuzeti toranj čim prije mogu dobiti kontrolu.

Dok ste u tornju, dobivate više novca nego što biste inače bili izvan njega, stoga svatko želi dobiti kontrolu. Kula ima tri naoružanja, ogroman mitraljez, bacač plamena i raketni bacač. Dakle, postoji mnogo razaranja koja se mogu dobiti ako netko ne učini kako im se kaže.

Koncept je jedinstven i nudi vrlo različito iskustvo tipične igre King of the Hill. To uzrokuje da igrači budu lukavi i često se pretvaraju da su prijateljski, govoreći vam tko vas izdaje, dok su uistinu i oni koji planiraju vaš pad.

Postoje napeti trenutci, pogotovo kada su rezultati zbijeni u općenito dobrom staromodnom stilu za više igrača. Problem je u tome što se s njom teško suočava.


Slabo detaljan vodič vodi do poteškoća prilikom igranja

Vodič za slušati reći ćemo ... pomalo neinformativno. Za razliku od objašnjavanja kako točno funkcionira sva mehanika igara, vrlo je jednostavno "to je to" i "to je ovo." To ne objašnjava u detalje točno što radite, jednostavno morate sami pretpostaviti ili shvatiti.

Iako su mehanike jezgre dovoljno jednostavne da shvate da su to manji detalji koji nisu toliko dobro objašnjeni. Na primjer preporod, skupljanje i upotreba predmeta kao zeko i što se tiče naredbi dok ste pod kontrolom, ja nemam foggiest ideju što dovraga oni znače.

Govori vam kako da radite sve te stvari, ali to je to. Tutorial ne objašnjava detaljno zašto su korisni ili kako vam pomažu u osvajanju utakmice. Kada je došlo do stvarnog igranja protiv drugih igrača, bio sam ne znam. Trčao sam ravno u toranj i preuzeo kontrolu.

Nakon toga su ljudi vikali na mene da "leše ovu osobu" i nisam imao pojma tko su oni dovraga. Prije nego što sam znao da je to brod na brodu jer sam izgubio kontrolu i nisam imao pojma što se dovraga događa. Unutar broda za spuštanje bio je popis stvari koje treba kupiti, ali opet nisam imao pojma što radim.

U igri s jednim igračem u kojoj ćete dobiti priliku da shvatite stvari vlastitim tempom, to ne bi bilo toliko problem. Ali kada igrate protiv drugih ljudi koji znaju kako igra funkcionira, postaje više stres nego radost.

Bolestan informativni tutorial doista je utjecao na moje iskustvo, iskreno nisam imao pojma što se događa. Glavni cilj i mehanika igre lako je razumjeti, ali manje pojedinosti su gotovo nemoguće bez prakse i istraživanja.

Za rani pristup radi sjajno

Jedinu stvar o kojoj ću reći slušati je da za naslov Ranog pristupa radi kao apsolutni prvak. Brzina kadra ostaje na konstantnom 60 FPS čak i kada stvari postanu kaotične i oblači meci. Kontrole su osjetljive, a nijednom nisam imao problema s kontroliranjem kunića ili kule.

Vizualno izgleda jako dobro i umjetnički stil za koji rade jako dobro. Jednostavno ne mogu kriviti igru ​​na bilo koji način s tehničkog stajališta i to ga čini još bolnijom kada je u pitanju općenito ne sviđa igra. Stvarno želim, ali sada ne.

Još jedna novost nego hit

Volim ono što developer ide s Poslušati. Sviđa mi se što su hrabri i traže nešto sasvim drugo. Otišla bih do te mjere da kažem da su uspjeli u tom pogledu, da je jedinstvena, da nema ništa drugo vani i da je uistinu dobra igra.

Problem je u tome što mi je teško doći do njega zbog tutoriala. Gledajući prošlost, međutim, vidim igru ​​koju će obožavatelji multiplayer naslova uživati. slušati bila bi sjajna igra za igranje s nekoliko prijatelja preko nekoliko piva tijekom vikenda. Sigurno će biti dobro vrijeme za biti.

Ono što me najviše pogađa u igri je činjenica da osjećam da će biti više novina nego hit. Osim ako postoje neke ozbiljne dopune igre, kao što su novi modovi i slično, to je igra koju igrači igraju u nekoliko krugova i zaboravljaju do oko šest mjeseci kasnije.

Kao što sam rekao, to je dobra igra, ali ako želi ostati relevantna na tržištu kao što je brzo kretanje, trebat će im puno više sadržaja nego sada. Čak i sa programerima koji su vodili turnire svake nedjelje u 5 sati po američkom pacifičkom vremenu, to neće biti dovoljno.

Poštujem i cijenim slušati i što programer pokušava učiniti čak i ako se trenutno ne sviđa. Stvarno ne želim da ovaj pametan i maštovit naslov postane samo još jedna opskurna indie igra na koju se zaboravlja. Ali ako bi se uvele nove vrste podudaranja i mehanika igranja zajedno s obnovljenim tutorijalom, možda bi ih samo spasili od nejasnoća.

Izjava o odricanju od odgovornosti: Izdavač je dao kopiju igre u svrhu ovog pregleda.