Sadržaj
Ranije danas, Eurogamer objavio je gore navedeni "Rage Compilation" video, s nekim odlomcima iz europska Poziv dužnosti Prvenstvo, Ponašanje natjecatelja je prilično odvratno, s agresivnim, neurednim ispadima koji su naizgled rutinski dio strategija nekih igrača.
Gornji zaslon nije iz europskog ponovnog pokretanja sustava Teorija velikog praska, to je jedna od mnogih konfrontacijskih "slavlja" koja je rezultat pobjede. Nekoliko trenutaka kasnije, nošenje slušalica Andrew "aMaZe" McClure bacila je nešto (vjerojatno samo papirnatu kuglu) na oporbu, koja je ostala bez šuta. Nakon ponovljenih prikaza takvog agresivnog i opscenog ponašanja, Poziv dužnosti McClure je objasnio:
- To je na neki način umna igra, potiče moj tim na bolje. Naučila sam iz prošlih iskustava da kad smo naviknuti i govorimo puno sranja, igramo puno bolje. Ne znam zašto. Prilično je čudno, samo moramo učiniti ono što moramo učiniti da pobijedimo u igri.
Simpatička reakcija
U nastojanju da pomognemo g. McClureu da bolje razumije one čudne impulse koje doživljava, ovdje je osnovno objašnjenje:
Ljudski mozak, koliko god bio sofisticiran, ne može razlikovati stvarne prijetnje od virtualnih na osnovnoj razini. Uzbudljiva i kompetitivna igra izaziva instinktivni odgovor borbe ili bijega, koji preplavljuje tijelo adrenalinom koji bi inače povećao fizičku izvedbu. Ovo je fantastična vijest ako pokušavate prestići tigra sabljastog nazubljenja ili čak sudjelovati u fizičkom sportu jer će povećati krvotok, budnost i ukupnu vjerojatnost preživljavanja / pobjede.
Međutim, igrači poput onih prikazanih u videozapisu samo sjede u fizički mirnom stanju. Sav napor je simuliran, ali mozak reagira kao da je stvaran. Kao posljedica toga, tijela natjecatelja su pripremljena za fizičku aktivnost koja ne dolazi i imaju višak adrenalina koji protječe kroz njihov sustav bez mogućnosti spaljivanja. Pogrešna agresija je neočekivani rezultat.
Odgovornost veleposlanika
Ali, kao što sam rekao, ovo nije izgovor, samo objašnjenje. Primijetio sam da se svi igrači ne ponašaju na isti način, tako da nema razloga zašto bi to bilo.
Organizatori turnira, Electronic Sports League, izjavili su: "Događaji se uvijek provode na profesionalan način, a ovaj film ne odražava općenito sportsko ponašanje kakvo smo vidjeli tijekom vikenda."
Iako mogu shvatiti da su igrači - pogotovo oni koji igraju za visoke uloge - vrlo emocionalno uloženi u igru, moraju pronaći način za veću samokontrolu. Video igre su sve više mainstream zabave ovih dana i natjecateljski igrači su ambasadori za generiranje video igara.
Oni bi se trebali ponašati kao takvi.