Sadržaj
Nisam igrao mnogo zagonetnih igara u mom životu. Ipak, postoji jedan koji mi stoji: salonu, Možda zato što je iz mog djetinjstva, i jedan od mojih najranijih. Tada mi se toliko svidjelo da sam čak kupio i knjige koje su mi bile na raspolaganju (da, bilo je knjiga). Kad sam naišao Projekt: Monolith Na Kickstarteru mislim da je to prva stvar koja mi je zapela za oko - bljesak otajstva i avanture koji su vrebali u okruženju ove bezbojne priče.
Nijanse sive
Stvorio je tim koji uključuje Cyrus Conner, voditelja za okoliš i Chris O'Donnel, vođu dizajna, Projekt: Monolith pokreće igrača da se probudi ne znajući gdje su. Svijet je ogromno nepoznato mjesto izgrađeno od samo crne, bijele i sive nijanse, ali u prekrasnom, iako pomalo sablasnom, načinu. Očito je da nedostatak boje neće ometati ovu igru ili vaš lik. Umjesto toga, dodaje osjećaj da će se boja samo razbiti. Baš kao što glazba može iznijeti emocije kao scena, tako i nijanse i tonovi Projekt: Monolith dodati enigmi koja je taj čudni svijet.
"Mi doista želimo staviti karakter protiv okoliša ..." - ChrisPriča i igra
Dok istražujete svoj novi svijet, usput naučite dijelove i komadiće. Stvari o sebi. Stvari o mjestu koje sada živite. Baš kao i zagonetka, komadi se uklapaju zajedno kako bi saznali gdje trebate ići pored kuće. Ovo odvijanje nije ništa novo; zapravo, to je isti koncept koji je Myst slijedio, zbog čega je mali tim tvrdio da ima utjecaj.
Stil igre ima neobičnu kombinaciju tehnologije i otočne faune. Između ostalog, ona sadrži "... drevne džungle, visoke stijene i tehnološki napredne strukture." Na okolinu utječe i vaša prisutnost ovdje. To je "interaktivno i reaktivno" za vas i izbore koje donosite.
Razvojni programeri za indie
Mali tim radi na igri već dvije godine, a nalazi se u Pittsburghu, PA. U ovom trenutku u Kickstarteru su gledali kako bi mogli donijeti dodatne članove tima i dovršili projekt mnogo brže nego ako bi to učinili sami.
"Bilo bi lijepo imati igre koje su kao zamotane, nekako poput filma. Da biste mogli sjesti, kao i jednu noć, doživjeti cijelu stvar."- Cyrus
Oni također ne planiraju da igra traje tjednima intenzivne mentalne i fizičke izdržljivosti kako bi došla do kraja (hej, svi smo bili tamo). Dok gledam njihov videozapis na Kickstarteru, zapravo sam sretan što to čujem. Samo osjeća ovako ne bi trebalo tjednima. Projekt: Monolith Čini se da će se na njemu odvijati stranice priče i mislim da ne bih toliko čekala da saznam kako se to završava.
Finis
Ako ovo čudno mjesto izgleda kao svijet koji želite znati više, možda ćete htjeti prijeći na njihovu Kickstarter stranicu. Još uvijek ima još vremena - gotovo cijelu 30-dnevnu kampanju. Već imaju 18 podupiratelja, međutim, u onom danu kada je živo. Projekti bi sami po sebi potrajali godinama i godinama. Ako je Kickstarter uspješan, tim se nada da će ga završiti za 6-8 mjeseci nakon njegova završetka.