Projekt Scorpio Specs će puhati PS4 Pro iz vode

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 3 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Projekt Scorpio Specs će puhati PS4 Pro iz vode - Igre
Projekt Scorpio Specs će puhati PS4 Pro iz vode - Igre

Sadržaj

Šest mjeseci nakon uklanjanja PlayStation 4 Pro, Microsoft je nepokolebljivo govorio o novoj konzoli pod nazivom Scorpio. Jedina informacija koju smo do sada dobili od tvrtke je obećanje da će to biti najsnažniji kućni sustav ikada postojao, te da je počelo lansiranje 2017. godine.


Kako se približavamo E3, Microsoftov interni tim Xbox programera susreo se s ljudima u Digital Foundryu kako bi otkrio potvrđene specifikacije hardvera za novi sustav, a brojevi sigurno podupiru te hrabre tvrdnje tehnološkog diva.

Projekt Scorpio krenuo je u postizanje određenog cilja za obradu i vizualni izlaz, a to je moguće zahvaljujući prilagođenom CPU-u koji može raditi na 2,3 GHz obrade, uz impresivnih 12 GB GDDR5 RAM-a s protokom od 326 GB u sekundi. To povećava propusnost PS4 Pro od 218 GB u sekundi.

Konjska snaga i dalje impresionira s optičkim pogonom koji može donijeti 4K, UHD i Blu-ray rezolucije, obećavajući programerima da će motor upakiran u stroj moći održavati dosljedne kadrove s točnošću od 4K - koristeći stvarnu 4K imovinu umjesto jednostavno samo skaliranje ne-4K sredstava do rezolucije.

Osim toga, tim iza nove konzole također obećava poboljšanu izvedbu za starije Xbox naslove koji će biti kompatibilni s Scorpioom unatrag, mnogo na način na koji PS4 Pro radi kompatibilan PS4 softver. Samo oni to mogu učiniti s znatno većim skokom u performansama od PlayStationa. Poboljšanja uključuju poboljšano mapiranje teksture, vrijeme učitavanja i framerate za Xbox One softver koji se može pokrenuti na novom sustavu.


Samo pogledajte luku Forza Motorsport 6 trčanje na Scorpio setup ako trebate dokaz.

Elegantno, glatko i vrhunsko osvjetljenje i vizualni prikazi koje je tim uspio pokazati pokazali su stupanj vjernosti koji se nikada nije smatrao mogućim izvan domaćeg tržišnog sustava.

Forza Horizon 3Prezentacija je već bila jedna od najboljih koju je Xbox One mogao ponuditi. A ipak, tim je uspio uzeti motor koji su razvili za šesti ulazak, optimizirati ga prema standardima Scorpioovih mogućnosti i dovršiti luku naslova u samo dva dana.

Najluđa stvar u razvoju ovog ekskluzivnog Microsoftova trkaćeg nastavka je da čak i kad se igra odvija na najvišim postavkama performansi, ona će samo gurnuti 88% mogućnosti GPU-a da isporuči takvu izvedbu. 88% možda ne zvuči kao puno na papiru, ali takva vrsta upravljanja resursima može značajno utjecati na funkcioniranje igre i na što je ona sposobna.


Pozivanje pohvalnih dojmova Digital Foundry čini se pomalo potcjenjivim, budući da su željeli podržati velike pohvale koje je Microsoft napravio s projektom Scorpio - čak podupirući tvrdnju da će to biti najmoćnija domaća konzola ikada objavljena na tržištu ,

Ali je li sve to dovoljno da nadmašite PS4 Pro?

Jača, brža i glasnija tehnologija neće jamčiti Microsoftu najveći tržišni udio u konzolnom igranju. Primijetili smo da je tvrtka nadmašila konkurenciju sa sličnim tehnološkim prednostima prije, samo da bi se raspršila od lošeg upravljanja, loših odluka o odobrenju i podskupine ekskluzivnih stavki. Za svaki Gears of War 4 ili Forza Horizon 3, došlo je do Projekt Spark ili ReCore prebaciti paradigmu ekskluzivnih Xbox-a čvrsto natrag u natprosječno područje. Novi sustav će morati prvo isporučiti kvalitetu igre, a zatim i performanse, ako se nada da će iskoristiti gdje je Sony dosad iskorištavao.

Osim toga, škorpionske poruke bile su jednako nejasne kao i informacije tvrtke Sony o PS4 Pro. Bilo je nejasno da li je to bilo skromno poboljšanje trenutne iteracije hardvera, ili punopravna nadogradnja na sve što je trenutno dostupno. Nove informacije objavljene na projektu stavljaju tu zabunu na počinak, a čini se da će Microsoft biti prva koja će donijeti novu budućnost tehnologije za konzolno igranje kasnije ove godine.