Sadržaj
Prošli mjesec smo izvijestili o otkriću Allison Roadatmosferični užas prve osobe u venu Konamija je otkazan Silent Hills, Danas vidimo otkriće Allison Road's prvi gameplay teaser - trinaest-minutni video snimljen pomoću prototipa gradnje igre, zajedno s fotorealističnim pejzažom, interaktivnim okruženjima i nepozvanom kućnom pratiteljicom.
Ako ste zabrinuti zbog spojlera, nemojte; ovaj prototip je zamišljen kao zasebno iskustvo od stvarne igre, kako bi se prikazao izgled i dojam igre bez kvarenja bilo koje radnje. Ako želite izbjeći spojlera za prototip, Predlažem da pogledate gornji videozapis prije nego što pročitate više.
"Tata je bio takav vrag."
Odmah s palice, lako je uočiti sličnosti između njih Allison Roadprototip igranja i Silent Hills "Teaser koji se može reproducirati." Tu su fotorealističke slike, neobjašnjivo zaključana vrata, pa čak i malo P.T. uskršnja jaja poprskala su TV sobu.
Međutim, zanimljivije su razlike: glasni protagonist, inventar za predmete i okruženje koje se može dalje istraživati kako igra napreduje. Možda nikada nećemo naučiti koliko je slično P.T. da nijem Hills će biti, ali kroz Allison Road, možemo naučiti što P.T. izgledalo bi kao potpuno razvijeno iskustvo igranja.
Na primjer, za razliku od P.T. u kojoj su veliki dio opasnosti u igri susreti, Allison Roadpuzavi duh se čini kao postojana entiteta unutar okoline. U P.T., kada ste nekoliko puta vidjeli da se vrata pomiču sama po sebi, postaje očito da je ništa ne pomiče.
U Allison Roadkada igrač istraži kucanje na vratima kupaonice, otkriva nešto s druge strane. U P.T., nikad niste sigurni je li Lisa prisutna ili ne. U Allison Road, ima nešto u kući.
"Ako krvari, možemo ga ubiti."
U P.T., nikad niste sigurni je li Lisa prisutna ili ne. U Allison Road, ima nešto u kući.To čini da je mesarski nož u prototipu videoigre još značajniji. P.T.Jedini kolekcionarski predmeti bili su poderani komadi fotografija (a možda i svjetiljka ako želite biti izbirljivi). U Allison Road, ne samo da možete odložiti predmete u svoj inventar, već možete opremiti i neke predmete, kao što je krvavi mesarski nož - ali u koju svrhu?
U videozapisu, igrač na vrijeme uočava puzavca u trenutku kako bi ga izbjegao, skrivajući se u svom uredu dok se prijetnja ne smiri. Ovo uopće nije opcija u P.T., zbog čega se pitam: ako Allison Roadduh se može izbjeći, može biti napadnuta? Ako ne, zašto bi igraču dao oružje, osim da ulijeva osjećaj lažne nade?
Nema veze, to je zapravo izvrstan razlog.
- Jeste li sigurni da ste jedini vi?
Upravo sada, rekao bih da je moja jedina briga s prototipom igranja glasni protagonist. Dok pripovijedanje pomaže igraču u pravom smjeru, ono također razbija svako uranjanje koje pruža perspektiva iz prve osobe u igri, a u igri horora uranjanje je ključ, U P.T., vas izgubljeni u kući. U Allison Road, ti kontroliraš tipa koji govori samom sebi o tome da se izgubi u kući.
Iza toga Allison Road izgleda apsolutno strašno, i to mislim kao kompliment. Pobrinite se da provjerite službenu Facebook stranicu igre za više informacija i pazite na GameSkinny za buduća ažuriranja.