Razlozi zbog kojih video filmovi mogu biti dobra stvar

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 17 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Top 5 | Ljudi Koji Su Preživeli Nemoguće
Video: Top 5 | Ljudi Koji Su Preživeli Nemoguće

Sadržaj

Došlo je do značajnog povećanja broja predstojećih filmskih adaptacija video igara kao što je Warcraft, Posljednji od nas, Devil May Cry, i Mass Effect, Dok su neki ljudi uzbuđeni, dosta ljubitelja igara doživljava uobičajeni strah od toga koliko će filmske adaptacije uspjeti biti jednako dobre kao izvorni materijal (što je apsolutno pravedno).


Kao što kaže Nick Kairit, pisac za Hardcore Gamer, u svom članku o tome zašto adaptacije video igara film treba prestati postojati:

Teško je uhvatiti srce i dušu igre od 10-12 sati i kondenzirati je na film od 2 sata, ali zašto onda uopće pokušati?

S naslovima poput Zadnji od nas potičući filmsko iskustvo, filmske adaptacije videoigara postale su zastarjele.

Međutim, još uvijek postoje razlozi da filmovi s video igrama mogu imati pozitivan utjecaj.

Filmske adaptacije video igara pristupačnije su.

Ljudi koji ne igraju / ne mogu reproducirati video igre i dalje mogu biti zainteresirani za njih. Postoji mnogo igara koje su interaktivna narativna iskustva, s bogatim pričama koje su same po sebi uvjerljive, kao što su Zadnji od nas, kako je istaknuo Kairit.

Međutim, nema svatko novac za financijsko ulaganje u konzolu, ili oni imaju samo jednu i tako propuštaju igre koje su na drugim platformama. Drugi ljudi nemaju vremena za to u svakodnevnom životu, ograničeni njihovim životnim stilom, poslom itd.


Postoje i ljudi koji nisu dobri u njima ili barem ne uživaju igrati određene žanrove (npr. FPS igre itd.).

Komičar Dara O'Brian prilično dobro iznosi ovaj problem:

Volim video igre iz tog razloga nad svim ostalim umjetničkim oblicima. Oni čine nešto što nijedna druga umjetnička forma ne radi, zar ne. Nijedan drugi oblik umjetnosti ne radi.

Ne možete biti loši u gledanju filma. Ne možete biti loši u slušanju albuma.Ali možete biti loši u igranju video igre, a video igra će vas kazniti i uskratiti vam pristup ostatku videoigre.

Mnoge od tih poteškoća su razlog zašto su videozapisi Play's Play toliko popularni. Oni omogućuju gledateljima da doživljavaju igre vicariously, besplatno, bez posjedovanje ili konzole ili igre, bez da ga igrati. Ona postaje ležerno iskustvo gledanja umjesto borbe (za koju nisu svi spremni).

Međutim, videoigre su osmišljene kako bi se doživjele kao igre (naravno). U dobroj igri, naglasak je zdravo stavljen na aspekte igranja, pri čemu su parcela i kockice ravnomjerno raspoređene po cijeloj igri.


Na primjer, Zadnji od nas je bogata i nevjerojatno kinematografska igra, ali je ipak dizajnirana prvenstveno da bude iskustvo igranja (konkretno igra horora preživljavanja).

Ako ste gledatelj, morat ćete gledati oko 18 sati serije Let's Play da biste dobili cjelovito iskustvo (koje radi za neke ljude, a ne za druge) ili jednostavno možete gledati sve cutscene, ali svakako propustite važne aspekte iskustva.

Filmska adaptacija trebala bi biti prijevod igre. Često obožavatelji nisu zadovoljni načinom na koji se taj prijevod izvodi i često ne obavlja izvornu materijalnu pravdu. Međutim, ono još uvijek može donijeti iskustvo igre publici koja inače ne bi mogla pristupiti.

Gledanje filma moglo bi čak uvjeriti neke ranije nezainteresirane ljude da kupuju igru, što dovodi do više poslovno orijentiranih prednosti.

Filmska adaptacija podići će svijest o igri.

Iako se trenutno video igre više ne smatraju tržišnom nišom kao što su bile u prošlosti, film je već dugo bio središnji dio pop kulture i još je uvijek pristupačniji svim publikama. Samo reklamne kampanje za adaptaciju filma dobit će naziv igre.

Naravno, ako je film loš, neće se dobro odraziti na igru, ali loši filmovi općenito su stvari koje treba izbjegavati jer oni nikome ne koriste. 'Loše' u ovom slučaju znači komercijalni / box office neuspjeh. Kritična recepcija filma nešto je manje važna od razina užitka publike. Čak i ako filmska adaptacija nije kvalitetna kinematografija, ako je zabavna, franšiza video igara imat će koristi.

Misli?

Često sam bio frustriran adaptacijama knjiga / igara / stripova koje su mi važne, tako da u potpunosti suosjećam s brigama ljubitelja nadolazećih filmova o video igrama. Ne želim odbaciti vrijednost potencijala koji imaju. Što misliš?