Odmetnik pobunjeničke galaksije zamjenjuje most za kokpit

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 7 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Odmetnik pobunjeničke galaksije zamjenjuje most za kokpit - Igre
Odmetnik pobunjeničke galaksije zamjenjuje most za kokpit - Igre

Za sve vas koji ste propustili objaviti u 2015. Double Damage Pobunjenička galaksija bio je bizarni prostor u kojem ste pilotirali kapitalne brodove i teretne brodove preko raskošno izvedene 3D galaksije, inspirirane američkim srednjim zapadom, dok slušate soundtrack kickass country rocka.


S naglaskom na borbu na boku; veliki, drveni brodovi i činjenica da ste se mogli kretati samo kroz 2D ravnicu često su se osjećali kao da ste kapetan starog broda za plovidbu ... ali u svemiru. Zasigurno nova ideja, ali ona koja se često osjeća u sukobu s igračkim osjećajima i činjenicom da su borci s kojima ste se borili često koristili puni 3D pokret.

Pa zašto spominjem sada tri godine staru igru? Zato što je Double Damage najavio, neku vrstu, prequel ne tako davno i tek nedavno nam je dao cijeli sat naracija igrivosti na koju smo se mogli buniti. To je neka vrsta prethodnice, jer dok je postavljena u istom svemiru i prije događaja prve igre, Pobunjenik Galaxy Outlaw će vas staviti u kokpit zippy malog borca ​​za razliku od velikog glavnog broda.

U slučaju da ne želite gledati cijeli videozapis, programer Double Damage Travis Baldree prelazi na borbu i let, pri čemu prvi uključuje novi sustav Auto-Pursuit koji implementira Double Damage kako bi se izbjegli problemi s običnim prostorom koji su nazvali "Svemirski borbe".


Space jousting je kada se besciljno okrećete u potrazi za vašom metom u borbi pasa i kada ih steknete, vas dvoje idete na glavu na svakoga dok netko ne umre ili vi prekinete i onda to ponovite. Kao netko tko je odigrao svoj fer dio x i Zapovjednik krila Igrama koje sam doživljavao s mnogo prostora i zanimljivo je vidjeti koliko dobro funkcionira Double Damage.

Izvan kokpita, Baldree je pokrivao minigames, radio-stanice u igri i apsurdno duboki zaslon za slikanje broda. On je također razgovarao o nekim povratnim informacijama igrača koje su on i ostali razvojni timovi slušali u vezi s prvim naslovom, kao što je uvelike proširila glazbenu biblioteku.

Pobunjenik Galaxy Outlaw teži ka opuštenijem dijelu svemirskog tržišta gdje igrači ne žele punu instalaciju HOTAS-a i sati strpljenja samo da napuste vješalicu (iako možete koristiti joystick ako želite). Baldree je čitav sat igrao s gamepadom i izgledao je ugodno.

Dakle, ako tražite svemirsku simulaciju koja se osjeća manje sterilnom i kliničkom, ostatak tržišta ili ste stvarno, stvarno nedostaje Zapovjednik krila Privateer, Zato što nisi jedini Pobunjenik Galaxy Outlaw je svakako vrijedno paziti.