Sadržaj
- Poznati "problemi" s Xbox One Do sada
- Statistika pokretanja Xbox 360
- Igre se nisu izvodile na XboxOne dev kitovima? Reći. "Što?!"
- "Igraći demosi uvijek rade na računalima na zabludi E3"
- Ponovljena epizoda - Je li moguće?
Microsoft je izgubio E3. Nedavno popularno istraživanje javnog mnijenja IGN s gotovo 300.000 glasova dalo je 81% pobjede za Sonyjev PS4 u odnosu na konkurenciju. Dodajte na činjenicu da je Sony outselling Microsoft po stopi od 3: 2 od konvencije, a mi vrlo dobro mogao vidjeti uplašen Microsoft bori popraviti njihov nered.
Xbox One je pogrešno je pokrivena i razlozi su vezani u oba marketinga i razvoja. Povrh ovih poznatih problema, moglo bi doći do još veće prijetnje. Je li poslovična Jaws usmjeren na chomp svoj veliki novac-curi zubi na Microsoft's back side?
Prema više izvora čini se da su Microsoftove demo igre tijekom konferencije izvodili na Nvidia high-end računalima za igranje. Može li to značiti glasine o kvarovima hardvera? Jesu li Xbox One igrači koji će vidjeti drugu Xbox 360 kugu?
Poznati "problemi" s Xbox One Do sada
- Uvijek online provjera autentičnosti znači da ako se vaš internet isključi i nemate pristup u 24 sata, vaša će vas konzola zaključati. To je točno, nije bitno imate li jednu igračku igru. Nema interneta, nema igranja!
- Korištena DRM prava za sve naslove znači da će vaši prijatelji plaćati naknadu za igranje vaših igara koje se koriste ako ne koriste vašu XBLA.
- Skupi Kinect znači manje energije od PS4 za skuplje cijene. SRAM (također je citiran kao DDR3 na nekim stranicama) je inferiorniji od PS4 GDDR5 i Xbox One je također spekuliran da ima manje moćan GPU.
- Sonyjev doslovni "poziv" na E3 zbog naizgled pogrešnih odluka o kojima je Microsoft odlučio, nedavno je povećao broj Sonyjevih igrica, podižući njihovu sljedeću generaciju na točku gdje bi Xbox fanovi mogli razmisliti o promjeni.
Statistika pokretanja Xbox 360
S godinu dana unaprijed na Sonyjevom PS3 i jeftinijoj cijeni, Xbox 360 je počeo s radom. Zapravo, Microsoft nije mogao pratiti potražnju za toliko potrebnom konzolom zbog njihove proizvodnje koja je započela tek 69 dana prije lansiranja.
Ubrzo nakon lansiranja, počeli su dolaziti hitni pozivi, crveni prstenovi smrti širili su se kao kuga na konzolama za lansiranje. Zapravo, prema SeattlePi,
"Anketa igara koju je proveo 5000 korisnika otkrio je da Xbox 360 ima nevjerojatnu stopu neuspjeha od 54,2 posto. To znači da 54,2 posto konzola Xbox 360 ne uspijeva na jedan ili drugi način."
Povrh toga, nakon što je Xbox 360 poslao na popravak, do 40% onih koji su se vratili izazvalo je sekundarni hardverski kvar.
Igre se nisu izvodile na XboxOne dev kitovima? Reći. "Što?!"
Reddit je bio vruć od glasina od Xbox One press konferencije pre-E3 navodeći moguće curenje u vezi s Xbox One koji ne radi. Važno je da za njih ostanu glasine, a ne činjenica, ali s nedavnim saznanjima vezanim uz demon E3, možda ih ima malo svjetla.
Prema članku u Gaming Blend-u, Xbox Jedan demo su pokrenuti na high end Nvidia temeljen gaming PC, a ne na Xbox One dev setove. Ako su uopće koristili stvarni snimak igranja, oni sigurno ne bi mogli predstavljati iskustvo lansiranja.
Nekoliko pitanja također pop na umu kada razmišljam o uzroka. Može li to biti zbog ne radi konzole ili je to marketinški trik pokazati kvalitetnije grafike od Xbox One zapravo može proizvesti? Ako je potonji slučaj, onda je Microsoft zasigurno lagao svojoj potrošačkoj bazi i ako je prva istina, onda možemo biti u gruboj vožnji u studenom.
Izvor: (http://www.cinemablend.com/games/Xbox-One-Games-E3-Were-Running-Windows-7-With-Nvidia-GTX-Cards-56737.html)
"Igraći demosi uvijek rade na računalima na zabludi E3"
Zahvaljujući naglasku iz ikone za pregled igre TotalBiscuit putem Twittera, odgovor developera od proizvođača Zloglasni: Drugi sin pojasniti korištenje PS4 developer kita u njihovim PS4 E3 demosima.
Znači li to da su svi demo-ovi pokrenuti na PS4, a ne na PC-u? Ne, ali ako pogledate štand tvrtke Sony Online Entertainment, rad s PlayStation 4 verzijama DCUO-a je bio u funkciji s PS4 kontrolerima.
Činjenica da je Sony imao problema s njihovim demo snimcima tijekom konferencije za novinare može dati uvid u transparentan Sony koji radi na svojim problemima na stvarnom hardveru dok Microsoft možda radi na rješavanju problema koji još nisu bili svjesni javnosti.
Ponovljena epizoda - Je li moguće?
Činjenice o problemima i poteškoćama s kojima se Microsoft uskoro suočava su centralizirane oko E3 nedostatka sjaja, većih ograničenja za igrače, a sada i mogućnost da ne završi Xbox One. Ne samo da su pred-izvedene demo datoteke gotovo klasificirane kao prijevare kada se radi o stvarnoj verziji izdanja, nego i činjenica da se Microsoft oslanjao na hardver snažniji i zapravo čak ni AMD-ov, što znači veliku vjerojatnost problema s konzolama i još veće vjerojatnost pokajanja kupca.
Može biti dobra ideja biti oprezan s predbilježbom za Xbox One sve dok ne dobijete više dokaza o konzoli, a neki stvarni demo-ovi se nalaze na Xbox One hardveru. Činjenica je da su Sonyjevim demonstracijama bolje predstaviti iskustvo pokretanja od Microsofta.
U sadašnjem trenutku, morat ćemo čekati više detalja i kao i uvijek, klađenje na budućnost je zadatak budala, ali na temelju činjenica koje imamo trenutno, možda Microsoftov marketinški neuspjeh nije zbog samog marketinga, već zbog jezgre. proizvod. Xbox One demonstracije koje se izvode na snažnijem hardveru daju mogućnost nedostatka sjajnog proizvoda po skupljim cijenama od konkurencije.
Planirate li unaprijed naručiti Xbox One? Što mislite o tome da se demo igre ne prikazuje na hardveru konzole? Javi mi dolje!