Život je čudno najavio Sjećam se Devs

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 26 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Stories for the night. New Year in real life. Scary stories about Christmas.
Video: Stories for the night. New Year in real life. Scary stories about Christmas.

Izdavački gigant Square Enix udružuje se s Dontnod Entertainmentom - programerima Zapamti me - donijeti nam prvu epizodnu pustolovnu igru ​​japanskog izdavača Život je čudan.


Story-driven igre uvijek su bile visoko na Square Enix-ovom popisu prioriteta. Igre vole Final Fantasy, Kraljevstvo Srcai nedavno Tomb Raider reboot su svi sadržavali komplicirane i zadivljujuće priče u središtu igre. Nije čudo što je tvrtka poznata po takvim narativima pokušala iskoristiti epizodnu igru Život je čudan s Dontnodom.

Prema poligonu, Život je čudan održat će se u izmišljenom gradu Arcadia Bayu u Oregonu, gdje učenik Max Caulfield i njezina prijateljica Chloe istražuju nestanak kolege studentice Rachel Amber.

Ono što slijedi je avantura usmjerena na izbor i posljedice jer Max uči da ima sposobnost premotavanja vremena - dajući igraču priliku da prepisuje odluke i popravlja svoje pogreške.

U današnjem priopćenju za javnost Jean-Max Moris, kreativni direktor u studiju, izjavio je

"Svi u Dontnod-u su uzbuđeni što rade na takvom osvježavajućem naslovu. Mi ne samo da izrađujemo najbolju igru ​​koju eventualno možemo, već također osjećamo da pružamo vrstu iskustva koja savršeno odgovara današnjem obnovljenom ukusu originalnosti i raznolikosti. "


Episodično igranje je nedavno ušlo u modu kroz uspjeh Telltale igara Vuk među nama i Hodajući mrtvaci, Međutim, tek ćemo vidjeti uspješnu epizodnu pustolovnu igru ​​koja se ne temelji na postojećem intelektualnom vlasništvu, što čini Život je čudan uzbudljiv dodatak žanru.

Unatoč nekim repetitivnim igrivima i dosadnim mehaničarima, Dontnodova prva igra, Zapamti me napredovala je kad je došla do mehanike pripovijesti i remiksiranja memorije. Jedinstvena formula epizodne pustolovne igre trebala bi bolje pokazati talente tvrtke kako za priču priča tako i za interakciju igrača / svijeta. Nepotrebno je reći da smo uzbuđeni Život je čudan.