Resident Evil 2 & dvotočka; Svi kodovi i vodič za lociranje Keycarda

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 20 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 14 Prosinac 2024
Anonim
Resident Evil 2 & dvotočka; Svi kodovi i vodič za lociranje Keycarda - Igre
Resident Evil 2 & dvotočka; Svi kodovi i vodič za lociranje Keycarda - Igre

Sadržaj

Sada to Resident Evil 2 napokon ćeš trebati svu pomoć koju možeš izvući iz Raccoon Cityja. Da bi se stvari malo olakšale, poželjet ćete pronaći sve kodove i kombinacije u raznim sefovima i ormarićima za igru, koji su punjeni vrijednim predmetima i streljivo.


U nastavku se nalazi kratki vodič za svaku kombinaciju sefa i spremišta u kojoj trebate Resident Evil 2, uključujući one za Leonov stol i prijenosni sef.

Resident Evil 2 Kodovi, Combos i Keycards

1F Oružje Locker Keycard

kartica s ključem za oružje nije priča, tako da je lako propustiti. spremište za oružje koje otključava ima puška za Leona i a bacač bombi za Claire, tako da će biti vrijedno vašeg truda.

Prvo, trebat će vam ključ lopate, koji se nalazi na stolu pored lutke na trećem katu policijske postaje. Koristite ga na vrata s lopatom u 2F čekaonica, zatim objesite trenutačno lijevo i uđite u umjetnička soba.

Naprijed i malo desno kartica s ključem za oružje će biti pod lampom starog školskog bankara. Navucite ga, a zatim vratite natrag u sef i potražite svoju očajnički potrebnu nagradu.


Leonov ured u Zapadnom uredu

Stol u 1 zapadni ured zaključana je s dvije brave, svaka s kombinacijom od tri slova. U poruci na stolu piše da Leon treba naučiti imena svojih suradnika - konkretno, inicijale njihovih imena.

Pogledajte natpisne pločice na radnim stolovima s obje strane Leonova stola. Marvin i Rita su desno i David i Edvard nalaze se s lijeve strane. To su četiri imena, ali ti treba šest.

Iako u druga dva stola nedostaju pločice s imenima, pogrešne inicijale lako je pogoditi. Unesi NED na lijevoj bravi i MRG na desno. Unutar stola pronaći ćete prošireni časopis za Leonov pištolj ili a brzina utovarivača za Claire's.


Pristup prijenosnom sefu

prijenosni sef može se naći na polici u 2F muška svlačionica, i sadrži a Rezervni ključ da ćete morati otvoriti neke od ormarića u 1f sef.

Upute za sef nalaze se tik do njega. Nažalost, ne postoji kombinirani skup - sigurno je polu-randomizirano za svaku datoteku spremanja. Ipak, trik je jednostavan. Preporučujem vizualizaciju broja pored svake tipke; ovo će vam pomoći da mentalno pratite uzorak.

Samo pritisnite gumb i provjerite dobijete li zeleno ili crveno svjetlo. Ako je zelena, zapišite broj koji ste upravo pritisnuli i pokušajte s drugim. Svaki put kada pritisnete pogrešan gumb (crveno svjetlo), uzorak se ponovno postavlja. Jednostavno počnite ispočetka i zadržite mogućnosti uklanjanja dok ne dobijete sve zeleno svjetlo.

Postoji još jedan prijenosni sef u toranj sa satom koji sadrži drugi ključ koji nedostaje za sef. Funkcionira jednako kao ovaj.

Pukotina 1F Zapadnog ureda

Ovaj sef ima a džepna vrećica koji će proširiti vaš bijedni inventar za dva mjesta.

Kombinacija je urezana na bilješci u 2F S.T.A.R.S. ured, to je L9, R15, L7. Uživajte u novoj otkrivenoj sposobnosti nošenja nešto više stvari.

2F Šifra svlačionice za muškarce

Tik uz policu prijenosni sef u 2F muška svlačionica, tu je još jedan ormarić osiguran s 3-znamenkastim slovnim kodom. Taj kod može se naći na bijeloj ploči iza zaključanih vrata u 1F operacijska soba, Donesite vijak za rezanje za pristup.

Unesi CAP za otvaranje ormarića. Dobit ćeš nešto čaure za sačmaricu ili streljivo automatske puške zbog nevolja.

2F sef čekaonice

Kod za ovaj je L6, R2, L11 i može se naći u privitku Izvješće o oduzimanju, koji se nalazi na stolu u 1F soba za ispitivanje, Vaša nagrada za iskakanje sefa je kočnica za Leonov pištolj ili a mag za Claire's drugi pištolj (koji se nalazi nešto kasnije, u prtljažniku policijskog automobila u garaži B1).

Kombinacija 3F ormarića

Na ormariću 3F slijetanje ispred sobe gdje je ključ lopate može se naći je ljubomorno čuva magnum streljivo ili streljivo, tako da, htjet ćete ući unutra.

Da biste pronašli kombinaciju, ulovite film roll od streljano područje u području policijske postaje B1. (To je iza vrata zaključana dijamantni ključ, kliknite na naš ključni vodič lokacije ako vam je potrebna pomoć u pronalaženju.)

Razvijte film u tamna soba i saznat ćete da je kod 3F ormar DCM.

Praćenje Magnum / automatske puške (i njihovih dijelova za nadogradnju)

Kada stignete do 2F S.T.A.R.S. u uredu, vidjet ćete primamljivu nagradu zaključanu u oružarnici (Magnum za Leon ili strojnicu za Claire). Potrebno je malo posla da se tamo dođe.

Prvo, pronađite kutija za ukrašavanje koji je u 1F soba za promatranje (Scenarij) ili 2F muška svlačionica (Scenarij B).

Tada ćete morati uloviti crvena knjiga od knjižnica, kombinirati s kip u 2F umjetnička soba, i onda ponovno namjestite ruku na kip. Za uzvrat, dobit ćete žezlo.

Ispitajte žezlo iz vašeg inventara da biste dobili crveni dragulj. Kombinirajte dragulj sa kutija s ukrasima i voila -ZVIJEZDE. Bedž. Još jednom pregledajte u svom inventaru da otkrijete da je to USB stick.

Koristite USB stick na oružanom računalu natrag u 2F S.T.A.R.S. ured i potražite svog novog najboljeg prijatelja.

Držite se - ne bacajte ZVIJEZDE. Bedž još. Pregledajte ga još jednom da biste uvukli USB ključ i otrčali do hodnik u podrumu ispred dizala koje si srušio prije prve borbe s Birkinom. U podnožju stepenica naći ćete zaključanu staklenu kutiju.

Upotrijebiti demontiran S.T.A.R.S. značku ovdje za bodovanje duga cijev za Leonov Magnum ili a tlačitelj za Claireinu automatsku pušku.

Ormarić sobe za kontrolu kanalizacije

Kad stigneš do kanalizacije, trebat ćeš malo više magnum streljivo ili streljivo automatske puške za velike zlikovce koji žive tamo dolje.

Da biste ušli u ovaj ormarić legitiman način, morat ćete pronaći trag ključ za pristup kanalizaciji u soba za skupljanje otpada. Koristiti T-sigurnosni ventil otvoriti vrata i krenuti preko mosta prema donji plovni put, ali ne idi dolje.

Uhvatite ključ i upotrijebite ga za otvaranje soba za odmor radnika preko puta prvog pokretnog mosta na koji ste naletjeli nakon ulaska u kanalizaciju.

U sobi za odmor, primijetit ćete plakat s nekoliko zaokruženih slova.

Unesite kod SZF da bi otvorili ormarić u kontrolnoj sobi.

Sewer Safe

Ovo je najlakše sigurno da se svi otvore. Kombo je napisan na boku, ali se ne osjećate loše ako ste ga propustili; zbog načina na koji je sef postavljen, lako ga je propustiti. Kombo je L2, R12, L8.

---

Provjerite stranicu ako trebate pomoć s drugim dijelovima Resident Evil 2 remake, kao što je kako pobjeći od policijske postaje, gdje pronaći sve Kipovi g. Racoon, gdje pronaći kvadratna ručica, kako doći do. ​​ t žezlo (crveni dragulj), gdje pronaći sve ključevi odijela, kako da ulovite svaku datoteku, i gdje pronaći svaki film roll.

Svakako provjerite naš pregled od Resident Evil 2 preobrazite i uvjerite se zašto smo rekli da je dobro, samo da ne umremo.