Stalno otkrivenje zla bilo je lijepo iznenađenje. Nisam bio jako zadovoljan demo igrom; nije se puno toga moglo nastaviti. Mislila sam da je uredno, ali doista ne marim za ove treće osobe Resident Evil naslova. Nedostaju mi prva tri ugla kamere tako strašno. Kutovi kamere u tim igrama zapravo su pružili užitku preživljavanja njegov stvarni učinak.
Objave uspio sam se osjećati kao da igram prvu utakmicu, ali u trećoj osobi. To sigurno nema isti osjećaj kao prvi, ali postoji poznavanje.
Glazba je dobra i lijepo postavlja raspoloženje, iako su neke od glasovnih glumaca prilično cheesy (ne da mi je draže glasno glumiti). Nažalost, ne nudi isti faktor šoka kao prve tri igre. Postoji nekoliko stvarno cool mjesta u igri koje su me natjerale da odem "Whoa!" ali još uvijek nije sasvim isto.
Krajolik me jako podsjeća na izvornu igru. Područja plovila koje ćete istražiti su apsolutno prekrasna. Zbog toga sam pomislio na Titanic.
Igra se odvija u epizodama koje su mi se svidjele. Svaka epizoda ima nekoliko poglavlja, a kada pređete na sljedeću epizodu dobijete rekapitulaciju najvažnijih trenutaka prethodne epizode.
Puno mi se svidjelo jer imam strašno sjećanje. To mi je stvarno pomoglo da održim nit priče. Igra je stvarno linearna, ali nagrađuje istraživanje. Postoje neki mali uglovi i putovi bez kraja koji možete istražiti, što može dovesti do dodatnog streljiva, bilja ili nadogradnje oružja.
Postoji nekoliko različitih vrsta oružja koje nude stvarno lijepu raznolikost za igru. Bio sam iznenađen svim vrstama oružja i prilagodbama. I ništa od toga me nije omelo ili me odvelo iz raspoloženja igre. Bilo je ugodno.
Moj omiljeni mehaničar bio je skener. Ne sjećam se točno kako su je zvali, ali imate stavku koju koristite mnogo slično kao kad biste gađali pištolj, osim što to nije smrtonosno. Skener otkriva skrivene predmete u sobama i hodnicima, nudeći još više dodatnih municije i nadogradnje oružja. Mislila sam da je prilično uredno, a također je doprinijelo istraživanju igara, ne puno, naravno, ali to je bio lijep dodatak.
Još jedna stvar koju sam doista voljela je uklanjanje ludog inventara mikro-upravljanja. Oh kakvo olakšanje. Nije da sam ga mrzio u izvornoj igri ili bilo što, ali lijepo je što sam se odmaknuo od toga. Nemate inventar bez dna, ali ne morate upravljati ni živim sranjem.
Moja zadnja omiljena stvar bila je podvodna scena. Kontrole su ih usisale. Ne možete se boriti pod vodom, tako da uvijek morate centrirati fotoaparat kako biste krenuli naprijed. Bilo je više dosadnih nego problematičnih. Po pitanju kontrole, plivanje je bilo stvarno uredno.
Šefovi su epski! Nikad nisam pomislio da bi bilo moguće napraviti groteskni, ali nekako još uvijek seksi zombi. To je svakako bio vrhunac, previše smiješan. Posebno je bio jedan šef koji je bio prilično glup jer se doslovno ne pomičete dok se borite. Samo stojite i pucajte. Bila je to zgodna scena, a samo stvorenje je bilo cool, ali borba je bila samo nepristojna. Dakle, osim one, šefovi su bili vrlo cool.
Nešto što sam stvarno uživao bilo je i smiješno i dosadno bilo da mogu pregaziti neprijatelje u susjedna vrata i jednostavno ih potpuno izbjeći. Razlog zbog kojeg je to bilo smiješno bilo je to što sam ponekad mogao reći da su me neprijatelji tamo namjerno prisilili da ih ubijem. U svakom slučaju, upravo sam trčao pored njih. Ponekad bi neprijatelji blokirali susjedna vrata, a ja bih samo prišao njima i stisnuo se iza njih i prošao kroz njih.
Tu je dodge mehaničar koji je uredan, ali nikada nisam shvatio kako točno funkcionira. Svaki put kad bih pokušao to učiniti kad sam to želio, to ne bi uspjelo, ali onda bi to funkcioniralo kad me doista nije bilo briga. Srećom, možete trčati kraj neprijatelja, pa čak i oko njih. Bilo je nekoliko svađa u kojima bih se borila oko neprijatelja i samo bih ih nastavila gurati svojim bodežom ili sjekirom. (Ne borite se na mjestu dok se borite protiv gužve!) Bilo je smiješno i zabavno, ali sigurno nije savršeno, niti pouzdano.
Inače sam bio prisiljen da se borim s valovima čudovišta koje su me u velikoj mjeri izbacile iz municije. I ja sam ih volio. Jednom sam se iznervirao kad sam bio na dijelu priče koju sam doista želio nastaviti, i zaglavio u borbi protiv glupih valova.
Upravo sam shvatio da još nisam spomenuo priču! Bez spojlera, to je prilično pristojna zavjera s mnogo ludih stvari koje se događaju. To me je zanimalo iako je to bilo daleko od izvornog, i nikad se nije stvarno usporilo. Sjajan tempo.
Nekoliko stvari koje su mi malo nedostajale - jedan od likova, Jessica, super je vruća, ali iz nekog razloga joj nedostaje nogavica. Zašto? Nije da mi je, naravno, bilo smiješno. Drugo, što je sa svim vojnim pričama? Samo mi daj nešto za što se bojim!Srećom, vojne stvari u ovoj igri mi nisu dosadile kao u RE5. Sada kada sam ovo igrao, želim ponovno igrati 5. Ali onda mislim o tome koliko je strašno 5, a ja ne.
stvarno mi se sviđalo Objave, Kao i obično, ima najbolju verziju Tiranina u Resident Evil igrama iako je sama borba bila pomalo otežavajuća. (Nisam igrao 6). Postoji još nekoliko zanimljivih stvari o kojima želim govoriti, ali smatram ih spojlerima pa sam ih izostavio.
Naša ocjena 7 Resident Evil Revelations me vratio na izvorne igre. Nije baš isto, ali je pružilo dobrodošlicu.