Respawn i debelog crijeva; Ne-zarezom, Teksture u testu Titanfall Alpha nisu završene

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 3 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Respawn i debelog crijeva; Ne-zarezom, Teksture u testu Titanfall Alpha nisu završene - Igre
Respawn i debelog crijeva; Ne-zarezom, Teksture u testu Titanfall Alpha nisu završene - Igre

Sadržaj

Prije objavljivanja privatnog Pad Titana alpha test, programer Respawn Entertainment htio je pojasniti jednu stvar: ne, te su teksture ne dovršeni.


To ima smisla, s obzirom na ranu izgradnju igre. No, NeoGAF "insajder" zvani CBOAT je tvrdio da će te nisko-res teksture doista biti u konačnoj Xbox One verziji igre. Premda je to ponovno usporilo, to je:

@ gavinuk86 Ne, bili smo vrlo jasni da su Alpha teksture smanjene da imaju manji Alpha download.

- Respawn (@Respawn) 30. siječnja 2014

Drugi fan je pitao je li Respawn to rekao samo da "spasi lice". Razvojni programer je odgovorio: "To nam ne pomaže da lažemo o tome." Pa, ne, vjerojatno ne.

Što se tiče još jedne glasine koja tvrdi da će igra imati 16 karata na lansiranju, Respawn će samo odgovoriti - "morat ću čekati na to!" Zanimljivo je da su se dizajneri odlučili ne odgovoriti na pitanje o izvornoj razlučivosti Pad Titana.

Konačno, prema informacijama koje su stekli DualShockers, očekivani ekskluzivni Xbox One neće se pohvaliti multiplayer-om s podijeljenim ekranom, a oni ne uključuju medicinare ili mehaničare koji oživljavaju bilo koju vrstu.


Zašto bi se dovršile teksture u alfa konstrukciji?

Nisam baš zainteresiran Pad Titana, ali ne mogu zamisliti kako ili zašto bismo vidjeli završene teksture u alfa testu. Nisam to kupio od početka, a Respawnovo objašnjenje zvuči savršeno izvedivo. Što se tiče ostatka, ne znam hoće li fanatici s više igrača biti u redu s 16 karata, ali možda to nije pravi broj. Moram čekati i vidjeti.