Sadržaj
- Neke se skupine jednostavno ne slažu
- Razne misije u tri kampanje
- Dobra raznolikost jedinica s blagom neravnotežom
- Nevjerojatna i prikladna glazbena podloga
- Nedostatan, ali briljantan naslov RTS-a
Dobro došli u još jedno izdanje Retrowatch, tjedne serije u kojoj ćemo pogledati dobru igru iz prošlih godina. Da bi igra bila pokrivena Retrowatchom, mora biti najmanje 15 godina i najviše od svega, mora biti dobra. Nijedna igra koja postigne ispod 7 od 10 neće biti pokrivena.
Ovaj tjedan idemo putovanjem putem RTS retro ceste KKND2: Krossfire. Razvio ju je Beam Software, koji je kasnije postao Infogrames Melbourne House. Igru su objavili Melbourne House u Australiji, Infogrames u Europi i GT Interactive u Americi. Godine 1999 KKND2 je prenesen na PS1. Kasnije je postao dostupan na GOG.com.
- Bilješka: PS1 verzija igre je jednostavno pod nazivom KKND: Krossfire, Dok je većina sadržaja ostala ista kao PC verzija, nisu sve jedinice bile prisutne u luci.
KKND2: Krossfire je jedna od najboljih RTS igara 90-ih. Igra ima tri utrke koje možete izabrati, svaka s vlastitim jedinicama, zgradama i zvučnim zapisima. Međutim, ona pate od nekih pitanja ravnoteže (posebice s Serijom 9), a neke su misije teže nego što su trebale biti.
Neke se skupine jednostavno ne slažu
KKND2: Krossfire odvija se u godini 2179, 40 godina nakon prvog rata između preživjelih (ljudi) i evoluiranih (mutanata) i 100 godina od nuklearnog rata ostavljenog Zemlju neplodnom pustošom. Prvi rat između preživjelih i evoluiranih završio se time što su se preživjeli morali ponovno povući u podzemlje.
40 godina kasnije, ljudi ponovno izlaze iz podzemlja kako bi još jednom ratovali protiv mutanata. Ovaj put, međutim, nisu samo Evolveri protiv kojih ratuju. S razaranjem koje je uslijedilo nakon prvog rata u dvije frakcije, ostavili su usjeve koji su pripadali utrci robota u ruševinama.
S nestankom usjeva, uništena je i jedina svrha robota. Sada promijenjen za rat, Serija 9 je spremna za osvetu protiv preživjelih i evoluiranih. Novi rat će početi, i bit će više kaotičan nego ikada prije.
KKND2: Krossfire ima drugačiji pristup svakoj od svojih borbenih frakcija od većine igara svoje ere. To nije slučaj dobra i zla. Umjesto toga, imamo tri frakcije koje svi ratuju iz vrlo dobrih razloga. Uz to, pristup je drugačiji od ostalih RTS igara svoga vremena. Dok je većina bila samo dvije ljudske vojske koje se bore, ili ljudi protiv rasa vanzemaljaca, imaju tri frakcije od tri različite vrste, što ovu igru čini različitom od bilo koje druge.
Razne misije u tri kampanje
Igrač može birati između bilo koje od tri frakcije u igri. Svaka vojska pokušava postići potpunu kontrolu nad svijetom i to mora učiniti kroz niz misija. Većina misija je standardni scenarij izgradnje baze i vojske dok uništava vaše neprijatelje.
U svakoj kampanji postoji niz misija u kojima trebate dovršiti cilj s malim skupinama jedinica. Ove misije su općenito više taktičke nego standardne, jer trebate koristiti okoliš u svoju korist.
Oba ova scenarija ne rade ništa drugačije od bilo koje druge igre RTS-a, ali se često mijenjaju s jedne na drugu, često dovoljno da ne postanu zamorni. Da je bilo bilo kakvih poteškoća s misijama, bilo bi da su neke od njih malo nepoštene. (U jednoj misiji, na primjer, morate pronaći način da napadnete neprijateljsku bazu s dvije strane s različitim terenom na svakoj strani, što predstavlja više izazova odjednom.)
Misije su općenito zabavne, a vrlo nepravedne. Jedini drugi problem koji imam je ta da igra zahtijeva ultra-agresivni playstyle za pobjedu. Iako većina RTS igara dopušta pasivniji-agresivniji ili obrambeni playstyle do neke mjere, KKND2 ne. Upotreba svega osim ultra-agresije brzo će dovesti do vaše smrti.
Dobra raznolikost jedinica s blagom neravnotežom
Ne može se pogrešno protumačiti širok raspon jedinica za svaku od frakcija u KKND2. Svaka frakcija ima svoje jedinstvene jedinice i svi se ponašaju drugačije. Od standardnih vojnika do masovnih tenkova do zrakoplova, ima dosta toga za igru.
Evolvedi su u ovom slučaju najupečatljiviji, njihova vozila su velike mutirane životinje - kao što su nilski konji sa strojnicama, divovski rakovi s raketnim bacačima ili divovske ose s tim bombama. Preživjeli su standardne jedinice RTS-a, pješaci, tenkovi i zrakoplovi. Roboti serije 9 imaju lijep dodir s njima, gdje se sve njihove jedinice temelje na poljoprivrednoj opremi koja je modificirana za rat.
U početku ćete imati samo najosnovnije jedinice. Ali kako napredujete kroz kampanje, više će biti dostupno dok provodite istraživanja i nadograđujete svoje zgrade.
Dok su jedinice općenito zabavne, postoji nekoliko problema s ravnotežom. Neke su jedinice malo prenapučene, dok su neke neznatno slabije. Grenaderi su dobar primjer ovdje. U većini slučajeva, navala ove vrste jedinice je sve što je potrebno da uništite neprijatelja u cijelosti. Iznimno su moćni u skupinama i imaju nisku cijenu obuke, što ga čini glupo lakim za brzo formiranje velikog napada s njima.
Sljedeći problem je što su roboti serije 9 pomalo čudni za igranje. Dok su Evolved i Survivors u većini slučajeva jednaki sa svojim jedinicama, serija 9 je vrlo različita. Njihove jedinice su mnogo više koštale obuke, što je rezultiralo sporijom zgradom. I zapravo nisu moćniji od ostalih frakcija, tako da se razmjena ne čini pravednom.
To ih čini vrlo teško igrati i osjećati se neuravnoteženo. Stvarno shvaćam zašto bi programer učinio tu frakciju toliko različitom od druge dvije. Naposljetku, to me je mrzilo igrati kao Series 9, jer se jednostavno nisam mogla uhvatiti u koštac s njima i našla sam da je njihova kampanja teža nego što je trebala biti.
Osim problema neravnoteže, tu i tamo, KKND2-a Jedinice i opća igra je zabavna i ugodna za RTS novake i profesionalce. Ako ste novi u RTS žanru, predlažem da počnete s Evolved frakcijom dok se ne uhvatite u koštac s igrom.
Nevjerojatna i prikladna glazbena podloga
Idem, da budem iskren - jedini razlog zbog kojeg sam kupio KKND2 na GOG.com je za soundtrack, jer sam ga već imao na PS1 u to vrijeme. No, soundtrack za igru je apsolutno nevjerojatan i odgovara svakoj od frakcija briljantno.
Survivors ima moderniji rock soundtrack za njih koji se dobro uklapa u njihov "mi smo najbolji" i "ne sranje" stav. The Evolved imaju više primitivni soundtrack ih podupire, uključujući sve oblike čudnih i jedinstvenih zvukova. Roboti serije 9 imaju mnogo više elektroničke, gotovo rejvovske zvučne podloge koja se uklapa u njihovu sci-fi estetiku.
Glazba u igri je divna i doista otkriva prirodu frakcije koju igrate. Jednom kada ga jednom čujete, želite čuti pjesme iznova i iznova.
Nedostatan, ali briljantan naslov RTS-a
KKND2 je jedna od onih igara koje je progutala oluja koja je bila njezin žanr još u devedesetima. S naslovima poput Warcraft, Starcraft i konstantnom napadu izdanja iz Command & Conquer serija, RTS naslov manje poznatog razvojnog inženjera morao je proći neopaženo.
To je sjajna igra unatoč nekoliko nedostataka - ona koja u svojim frakcijama ima nešto drugačiji smjer od bilo kojeg drugog naslova svog vremena. Možda ima trenutaka u kojima je igra malo teža nego što treba, ali te su misije malo i daleko između.
Sve u svemu KKND2 lako je jedan od najboljih RTS naslova u svojoj eri, a definitivno je bliska po kvaliteti Starcraft , Bilo da ste novi u žanru ili iskusan veteran ... ako niste igrali KKND2: Krossfire, Toplo vam preporučam da pokušate.
Zainteresirani ste za više recenzija za Retrowatch? Zašto ne provjerite moje recenzije za Potres i Severance: Oštrica tame?
Naša ocjena 8 KKND2: Krossfire je jedan od najboljih naslova RTS-a za vrijeme žanrovskog buma, ali je ostao relativno nepoznat. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene