Reus i debelog crijeva; Jednostavno i zarez; Ipak šarmantno složen

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 7 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 3 Studeni 2024
Anonim
Reus i debelog crijeva; Jednostavno i zarez; Ipak šarmantno složen - Igre
Reus i debelog crijeva; Jednostavno i zarez; Ipak šarmantno složen - Igre

Sadržaj

Prodaja Steam Summera i dalje je jaka, a jučer sam primijetio da je jedan naslov, Reus, spustio se na samo nekoliko dolara. Nikad ga nisam vidio niti čuo pa sam je pokupio, ali bio sam prilično neodlučan oko toga.


Pretpostavka je prilično jednostavna: kontrolišete par divova na neplodnoj planeti, a ideja je stvoriti okruženje za domaćina ljudskog života. Čini se dovoljno lako, zar ne? U ovom trenutku, možda se čak brinete da je ideja previše jednostavna i da će se dosada brzo postaviti. Nemojte skakati s pištoljem. Ova igra je zapravo prilično zabavna.

Vodiči i igranje

Igra će vas najprije provesti kroz nekoliko tutorijala, nazvanih Eras, koji će vam pomoći da započnete. Prvi je jednostavan i ne traje jako dugo - jednostavno stvorite oceane i planine s Oceanom i Rock Giantsima.

Tutoriali su važni i trebali biste uzeti vremena da ih dovršite. Oni vas uče ne samo kako igrati i što točno ciljevi su, ali oni također pokazuju kako okruženja rade zajedno simbioza, što dodaje novu razinu složenosti igri.

Igranje u sebi i po sebi nije teško. Premjestite divove okolo, stvorite njihovu vrstu okoline, a zatim pričekajte da ljudski doseljenici dođu i naprave selo. Jednom kada to učine, možete mijenjati različite zakrpe (mjesta na planeti) s hranom, divljim životinjama i mineralima - od kojih svaki daje ljudima sposobnost rasta i prilagodbe.


Svako će selo pokušati stvoriti projekt poput žitnice ili neke vrste tehnologije. Ti se projekti mogu završiti tek kada selo ima zalihe koje su mu potrebne. Na primjer, da bi se stvorila žitnica, selo mora imati pristup najmanje 10 hrane. Stavljanje voća u granice tog sela izdvojit će više hrane za ljude. Dovršenje projekta nagrađuje vas ambasador, koji može sjediti na ramenima bilo kojeg Gianta kojeg odaberete i dati im nove sposobnosti, ili pružiti nove osobine za svoje okruženje.

Simbioza

Simbioza je temeljni mehaničar ove igre, a trebat će vam je da se ne bi uljuljali u dosadu. Ja osobno uživam u takvim igrama, pa mijenjam između jednostavnih stvari i samo napredovanja na svom planetu sa selima, ali stvaranje ekosustava koji interno rade na održavanju ljudi je vrlo zanimljiv aspekt koji je prilično jedinstven.

Simbioza omogućuje da flasteri rade interno i budu samoodrživi. Na primjer, kokoši se mogu razmnožavati i živjeti jedući borovnice, koje je posadio šumski div (pilići, iz bilo kojeg razloga, dolaze iz Ocean Giant-a). Postoji mnoštvo različitih slučajeva u kojima flasteri funkcioniraju i održavaju se kroz simbiozu.


transmutacija

Zajedno sa simbiozom, transmutacije vam omogućuju da stvarate stvari izvan osnova koje vam Giantsi daju. Na primjer, da vam močvarni div dopušta da posadite bilje na jednom mjestu. Ocean Giant može onda doći iza njega i upotrijebiti njegov Aspekt rasta, što će pretvoriti močvaru u biljke poput rajčica.

Pohlepa

Budući da su ljudi poznati po tome što se sela preseljavaju preblizu zajedno, mogu početi razvijati dosadnu hirovu Pohlepa, To je zahtjev za većim resursima, ili gnjev da drugo selo može dijeliti svoje resurse.

Znaš, definicija pohlepe.

Vaš cilj je da sela budu sretna stvaranjem višekratnik mjesta gdje se mogu smjestiti, tako da nikad nisu tako blizu. Međutim, ako ne uspijete i postanu previše pohlepni, divovi imaju zadatak uništiti selo i njegove stanovnike.

Zvuči nasilno, znam, ali uništavanje sela je učinjeno nekim oblikom prirodne katastrofe (potresi iz Rock Gianta, na primjer).

Sve u svemu

Sveukupno, ova igra se može igrati ili kao vrlo jednostavna, kreativna sim ili kao složena simulacija ekosustava. Oba načina su prilično zabavna, ali ja definitivno radije držati stvari na složenoj razini samo tako da mi ne dosadi s pretjerano pojednostavljenom igrom.

Umjetnost je jedinstvena i drži me zanimljivom, a glazba i zvukovi su prikladni bez iritacije.

Dakle, dajem joj 6/10. Definitivno nije moj najveći super favorit ikada, ali je dobra. Kažem prikladno za uzrast od 10+ zbog složenosti simbioze i takvih, što može biti zbunjujuće za mlađu djecu.

Naša ocjena 6 Reus je jednostavno, ali zanimljivo iskustvo učenja. Plus, divovi.