Pregled nepoznatog XCOM neprijatelja i dvotočke; Upad na strance & excl;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 27 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 24 Prosinac 2024
Anonim
Pregled nepoznatog XCOM neprijatelja i dvotočke; Upad na strance & excl; - Igre
Pregled nepoznatog XCOM neprijatelja i dvotočke; Upad na strance & excl; - Igre

Sadržaj

Vanzemaljci napadaju! Ali ne bojte se, XCOM je na sceni! Firaxis je izdao modernu kolekciju starih osobnih računala sa svojom igrom XCOM Enemy Unknown, i to je nedavna DLC ekspanzija, Slingshot.


Što je XCOM?

XCOM je stara RPG strategija koja se temelji na vrhu, okrenutoj prema dolje, ispunjena jedinicama i bazama za mikro upravljanje, proizvodnjom i održavanjem raznih zemalja na zemlji sretnima. Kada vanzemaljci upadnu, zemlje Zemlje udružuju se da bi formirale XCOM, protumjere za zaustavljanje invazije. Borbe protiv vanzemaljaca su sve dobro i dobro, ali pravi ključ za XCOM uvijek je bio učenje odabira vaših bitaka. Ne možete svima pomoći, a vrijeme je jednako važan resurs kao i novac. Trebate li poslati svoju momčad da provjeri slijetanje NLO-a u Pragu, ili letite na pola svijeta da zaustavite paniku u Južnoj Americi?

Ovo je samo jedno od mnogih pitanja koja ćete postaviti u tijeku stvari. Kada se misija završi, uzmite svoje vojnike (barem one koji su preživjeli) natrag u svoju bazu, zajedno s bilo kojom vanzemaljskom tehnologijom koju možete dobiti na. Još jedan veliki dio XCOM-a je uzimanje stranih oružja i tehnologije, te obrnuti inženjering, kako bi bolje opremio vaše vojnike, zrakoplove i bazu. Nova oružja, tehnologija skeniranja, svaki mali dio pomoći.


Dakle, što je drugačije?

Lako je pustiti fanovizma i reći da je igra strašna, ali ja to neću učiniti. Mnogo se promijenilo između izvornika i Firaxisove zamisli o igri. Kao prvo, više ne treba donositi 15 novaka da djeluju kao štitovi od mesa. Početna veličina momčadi je četiri, a može se nadograditi na najviše šest. Glavni argument u prilog tome je da, budući da imate manje vojnika, vi ste skloniji tome da se više vezujete za njih, a to znači da je gubitak jednog za dobru bol još više.

Tako je. Kada vojnik umre, nestali su. Zauvijek. Nemojte proći, ne skupljajte 200 $. Taktičke odluke, upotreba poklopca i odgovarajuća oprema su ono što će vaše ljude održati živima, a ne valove novajlija samoubilačkih bombaških skupina vanzemaljaca. Kako bi vam pomogli u suzbijanju lakoće gubitka, vaši vojnici će dobiti satove i posebne sposobnosti, što će ih oštrije udariti, trajati dulje i imati lijepe alate na bojnom polju.

Imat ćete četiri klase dostupne vašim vojnicima, koje su nasumce odabrane kada se početnik "rangira". Napad, podrška, teški i snajper. Svaki od njih ima svoj poseban način da vanzemaljcima donese lijepu vruću šalicu smrti. Napadi su veliki na oružje kratkog dometa, ustaju u neprijateljsko lice, a zatim izlaze. Vojnici teškog naoružanja nose raketne bacače i odlični su za držanje velikih zastrašujućih neprijatelja zauzetim time što su potisnuti ili mrtvi. Podržava dobiti najviše iz Medpacks, i zabavite se malo trikove kako bi vaši vojnici učiniti bolje, i stranci učiniti gore! A snajperi su prilično očigledni, sposobni podnijeti golemu štetu iz velikog raspona.


Još jedna velika razlika u odnosu na izvornike je dodavanje višestruke komponente. Igrači se slažu oko "točke vrijednosti" i počinju birati svoje trupe. U ovom modu, možete ga pomiješati, imati vanzemaljce i ljude koji se bore jedni pored drugih, a sustav bodova vam omogućuje da opremite svoje borce da budu bilo što od nekoliko ukrašenih super vojnika do vanzemaljskog roja!


Ipak, najveća razlika do sada bi trebala biti baza. Ili bazu. U prethodnim XCOM igrama, mogli biste imati što više baza koje možete održavati u cijelom svijetu, a povremeno ćete ih morati braniti od napada stranaca. U XCOM: EU, imate jednu bazu i nikada je ne morate braniti. Ne mogu reći da mi se sviđa. Nekako sam pogrešno uhvatio vanzemaljce u labirint hodnika koji su lukavo osmišljeni da ih dovedu do njihove propasti, ali ne možete imati sve.

Dakle, je li dobro?

Dobro, ako ste ljubitelj okrenuti temelji strategije RPGova, i vi volite punishingly teško igre, ovo je za vas. Čišćenje vanzemaljskog transportnog broda, spašavanje civila iz misije panike, i dobivanje vašeg prvog psihičkog vojnika opremljenog u oklopu i plazma oružju je nevjerojatan osjećaj. Potrebno je puno napornog rada i predanosti da se povuče, ali oh to vrijedi.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

To nije izvornik, ali vjerujem da je najbolje da se vratimo na njegovu bivšu slavu, bez puno nereda i ograničenja koja su skloni obaranju igrača. Novi DLC za igru ​​je također zabavan, dodajući posebnog vojnika, i dosta novih igračaka i misija s kojima se možete igrati. Dao sam igri snažnu preporuku i želim vam puno sreće da spasite Zemlju od nepristojne vanzemaljske prijetnje!