Pregled i debelog crijeva; Super Mario Odyssey je Mind-puhanje preporod 3D Platformer

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 4 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Pregled i debelog crijeva; Super Mario Odyssey je Mind-puhanje preporod 3D Platformer - Igre
Pregled i debelog crijeva; Super Mario Odyssey je Mind-puhanje preporod 3D Platformer - Igre

Sadržaj

Super Mario Odyssey je 3D platformer u istom duhu kao klasično i žanrovsko određivanje Super Mario 64, U ovoj igri putujete svijetom u zračnom brodu sa svojim partnerom, Cappy, kako biste spasili princezu Peach i Cappyinu sestru, Tiaru, od zloglasnog Koopa Kinga, Bowsera.


Igrivost prilično podsjeća na 3D platformere davnih vremena. Tu je glavni collectible, zove Moons Moons, koji služi za postupno otključavanje više i više od igre kao što ste ih prikupiti popunjavanjem zagonetke ili izazove. Zatim, postoje druge vrste kolekcionarstvo pronaći, kao što su regionalne ljubičaste kovanice koriste za kupnju odjeće za Mario i ukrasa za svoj brod, Odyssey.

Mnogi dugogodišnji obožavatelji 3D platformera su dužni prepoznati ovu osnovnu, ali zadovoljavajuću petlju igranja. Možete igrati razinu, istraživati ​​oko za malo, prikupiti hrpa sjajnih stvari, i samo kada ste uzimajući dosadno, potpuno novu razinu otvara za vas da istražite.

Prije nekoliko generacija konzola, bilo je mnogo igara poput ove. 3D platformeri u kojima je tada bio bijesan i toliko nevjerojatnih adaptacija i projekata proizašli su iz njega da se gotovo morate zapitati gdje je sve tako brzo nestalo.

Super Mario Odyssey je 3D platformer kojeg smo čekali godinama

Mislim da nitko neće zanijekati da je tržište 3D platforminga prije nekoliko godina postalo prezasićeno. Poput bilo kojeg trenda koji postaje previše popularan za svoje dobro, ljudi su ga polako počeli dosađivati ​​i preselili se na nove i bolje stvari. Zbog toga su se i programeri preselili, pa smo svake godine dramatično uočili manje 3D platformera.


Zapravo, toliko smo dugo bili u suši da industrija u velikoj mjeri ignorira moderno postojanje 3D Platformera, jednostavno ga odbacujući kao nostalgične uspomene na prošlo vrijeme koje spominjemo samo na "dobri" dani igranja. To je postalo tako loše Crash Bandicoot N. Sane trilogija razbio neke ozbiljne rekorde prodaje kada je objavljen ranije ove godine.

Unesi Super Mario Odyssey, To se podrazumijeva Mario Igre su poznate kao neke od najboljih, najkvalitetnijih 3D platforming iskustava na raspolaganju, ali najnoviji unos u seriji ide iznad i iznad očekivanja zahvaljujući inovacijama u razini dizajna i igranja.

Ne samo da popunjava nesigurne praznine 3D platformera koji su ostali u prostoru za igru, već i nevjerojatno privlačno i neobično iskustvo. Immersive nije izraz koji biste očekivali da će se pojaviti povezan s Mario igra, ali je ova privukla moju pažnju tako intenzivno da sam izgubio doslovno mnogo sati. Prošle su godine otkako sam igrao igru ​​koju sam zapravo imao problema s spuštanjem, i definitivno nisam očekivao s tom ratom.


Ono što čini Super Mario Odyssey poseban

Kada dođe do toga, Odiseja je potpuno drugačije iskustvo u odnosu na 3D MarioMi smo navikli. Svakako, ima svakako dovoljno sličnosti. Razine su otvorene i posuđuju istraživanju, slično Super Mario 64. Precizni skokovi su svakako poznati i uklapaju se s oštrijim kontrolama nego ikad. Postoje čak i počasti gotovo svim Mario igra koju možete zamisliti posuti po cijelom mjestu. Nema nikakve sumnje da igrate Mario igra.

Teško je pokazati prst i usporediti ga s bilo kojom igrom koja je prethodila. To je istovremeno i slavlje Mariopovijest i potpuno novo iskustvo. Postoji nekoliko stvari koje ga posebno izdvajaju, kao što je nova Cappy mehanika, upečatljiva razina dizajna, obilan Moons luna i još mnogo toga.

Marioov novi pratitelj, Cappy, u biti je tvoj šešir. Možete ga baciti i odbiti ga pomoću novog pokreta u zraku zvanog Dive. Može se čak i smjestiti na mete ili biti bačen gore, dolje i svugdje uz pomoć kontrola kretanja, i iako nisu strogo potrebne, ti su potezi beskrajno korisni.

Ako bacite Cappy na neprijatelja, osobu ili predmet bez šešira, on će sletjeti na njihovu glavu i uhvatiti ih. Kada Cappy uhvati nešto, Mario preuzima kontrolu nad njim i može ga koristiti na jedinstven način za rješavanje zagonetki i dovršavanje izazova. To otvara mnoštvo mogućnosti za dizajniranje razine i to stvarno pokazuje.

Različite kraljevine koje se ovdje nalaze oduzimaju dah. Mnogi od njih su prilično otvoreni i pozivaju igrača da istražuje u svoje slobodno vrijeme. Novi sustav brzog putovanja olakšava povratak u središnja područja kako bi se očistio za bilo koje mjesece koje ste propustili.

Svaki svijet ima jedinstvene neprijatelje i predmete koji se mogu hvatati, što čini jednostavni čin dobivanja oko istinske radosti. Ne samo da svaki svijet ima prilično razlučivu temu, nego također imaju i različite razine koje svakome Kraljevstvu daju svoj vlastiti identitet. Primjerice, Kraljevstvo pijeska je prostrana pustinja koja skriva mnoge tajne u svom pijesku, dok je šumovito kraljevstvo šuma koja dopire u nebo s ludim osjećajem vertikale.

Unatoč svemu ovome, Mariove nove sposobnosti i briljantan dizajn na razini bi bile nešto više od zabavnog pješčanika ako ne bi bilo pažljivog i promišljenog postavljanja kolekcionarskih predmeta. Mjeseci Moći se skrivaju svugdje i možete ih dobiti za obavljanje svih vrsta stvari. Oni su svakako više prevladavaju nego što ih je zvijezda ikada imala, i premda se ponekad čini da to umanjuje osjećaj postignuća, otkrio sam da je suprotno istina.

Učestalost Moons Moonsa samo me natjerala da tražim više. Ušla sam u mentalitet "samo još jedan mjesec" i bilo mi je teško razgovarati s njim, ponekad, zato što sam znala da me uvijek čeka još jedan važan kolekcionar iza ugla, bez obzira gdje sam odlučio istražiti Sljedeći.

A ti kolekcionarski predmeti nisu uvijek Moons Moons, naravno. Ponekad su to ljubičasti novčići, koji su jedinstveni za svaku regiju, i omogućuju vam da kupite posebne odjeće za Marija i suvenire i naljepnice za malo oživljavanje Odiseje. To je ovisnost za prikupljanje tih kovanica za dućan, jer odjeća i dekoracije zapravo posuditi puno na ono što čini ovaj obrok tako potop. Čak i prije gotovo beznačajne zlatne kovanice vrijedi izvući iz vašeg načina prikupljanja, osobito u post igri gdje odjeća iz zlatne kovanice postaje nevjerojatno skupa.

Na vrhu prikupljanja Moons Moons, svako kraljevstvo ima malu liniju priče koja uključuje popravljanje pitanja koja su se pojavila u Bowser bdijenje. Nakon pobjede šefa ili dva, vratit ćete zemlju u normalu i otključati još više Mjeseca za prikupljanje. Dok su neki od prvobitnih šefova s ​​kojima se suočavate lagani i neugledni, postoje i drugi šefovi koji kasnije uzimaju tortu za neke od najboljih u seriji.

Oh, i nemojte me ni početi baviti konačnim šefom. Neću ga pokvariti, ali sve što vodi do njega oduzima dah, a sama borba puna je ugodnih iznenađenja. To je nedvojbeno najbolji konačni šef koji je serija ikada imala - a to čak nije ni sve što igra može ponuditi.

Mario s post igra ?! Ozbiljno, u koju smo alternativnu stvarnost ušli? Toliko se otvara nakon što pobijedite konačnog šefa da je to gotovo zastrašujuće. Postoji toliko mnogo poticaja za nastavak igranja da je teško pratiti i samo se izgubiti u svemu. To je dovelo do mnogo besciljnog lutanja, isprva, ali nikada se nisam osjećala dosadno. Uvijek sam otkrivao nešto novo čak i desetak sati nakon što su se krediti okrenuli.

Ne tako veliki bitovi

Naravno, nijedna igra nije savršena, a ova se ne razlikuje. Postoji nekoliko odluka koje mi ne odgovaraju, ali nijedno od njih nije bilo dovoljno loše da me uvjeri da zakopčam rezultat.

Za početak, kontrola kretanja bila je upitna odluka. S jedne strane, možete potpuno proći bez njih; nema smisla u igri u kojoj ste apsolutno obavezni koristiti ih. S druge strane, oni su nevjerojatno korisni i ako ih ne koristite, ignorirate cijeli potez koji vam može uštedjeti mnogo problema u određenim situacijama.

Ono što čini ovo čudnim je to što igra zapravo ne koristi puno gumba, tako da nije bilo mjesta da samo premjestimo ove poteze na kontroler nego da koristimo kontrole pokreta. Međutim, jednostavni raspored kontrole čini igru ​​nevjerojatno jednostavnom za svakoga tko će pokupiti i igrati, tako da ja shvaćam da je Nintendova odluka da premjesti ove poteze u kontrolu pokreta.

Još jedna čudna odluka koju su donijeli bila je uključiti Mjesečeve moći u trgovinu zlatom. Iako u početku možete kupiti samo po jedan dućan, ograničenje se uklanja kada pobijedite konačnog šefa, što znači da možete kupiti sve mjesece koje želite vidjeti tajne u igri. Ja osobno nikada nisam odlučio kupiti Mjesece iz trgovine, ali je još uvijek ostavio loš okus u mojim ustima.

Osim nekoliko ustajalih šefova, u ovoj igri doslovno ne postoji ništa drugo. To je tako briljantno izvršeno da mi raznese glavu.

Presuda - Super Mario Odyssey je Mind-Blowing preporod 3D platformera

Kad god nisam spavao ili na drugi način pišem vodiče, od tada sam praktički zalijepljen za svoj Nintendo Switch Super Mario Odyssey izašao je u petak u ponoć. Ova igra je uistinu na drugoj razini u usporedbi sa svime što je bilo prije njega.

Ne samo da inovira klasični žanr 3D platforminga, već ga naposlijetku vraća u središte pozornosti nakon toliko godina mirovanja. Ideje koje ovaj naslov donosi na stol su posve ovisne i dokazuju da se 3D platformeri još uvijek mogu stvarati na nove kreativne načine.

Ako posjedujete Nintendo Switch, bilo bi pogrešno propustiti ovo ključno iskustvo. Heck, čak bih i razmislila o kupnji Switcha za ovu igru, ako ga već nisam imala - to je tako dobro! Bilo da ste obožavatelj 3D platformera, impresivna iskustva s jednim igračem, ili Mario općenito, ovdje ste za pravu poslasticu.

Super Mario Odyssey je sada dostupan na Nintendo Switchu za $ 59.99.

Naša ocjena 10 Prošlo je mnogo vremena otkako smo vidjeli dobar AAA 3D ​​platformer koji je došao na tržište, a Super Mario Odyssey nas je sve izvukao iz vode s inovacijskim skokovima. Recenzirao na: Nintendo Switch Što naše ocjene znači