Sadržaj
Sada smo na 6. tjednu Legenda o Zeldi Rewind Review, a to znači da posjećujemo jednu od najpregledanijih - i nedavno remastered - Legenda o Zeldi naslovi ikada: Majorina maska.
U redu, doduše, Majorina maska u posljednje vrijeme dobiva mnogo pozornosti. U stvari, zahvaljujući remake više ljudi nego ikada su plaćati pozornost Majorina maska nego ikada prije. Zato sam - nakon mnogo rasprava - odlučio ne pregledati 3DS verziju kao recenzije koje sam pročitao na naslovnici svega što mogu reći. Međutim, planiram rješavati jedno pitanje za koje sam siguran da će biti na umu nekih ljudi: što je bolje?
Kao i sa svima Rewind Reviews, Legenda o Zeldi: Majorina maska proći će kroz proces pregleda očima suvremenog kritičara. Ne naočale za nostalgiju, bez izgovora, bez racionalizacije hardverskih ograničenja, i bez poštenja od ljutitih navijača i čitatelja. Ništa ne može opravdati ovu igru od bilo čega što bi mi - kao što su moderni igrači - očekivali danas vidjeti u žanru.
S tim rečima, vratimo se u zoru prvog dana i zaustavimo Majorine zle planove Legenda o Zeldi: Majorina maska na Nintendo 64 i 3DS.
Radnja
Majorina Maska nastavlja tradiciju igranja s pričom koja je prisutna od tada Buđenje poveznice, Djelujući kao izravan nastavak Okarina vremena, Majorina maska slijedi priču o istoj Linku koja je pobijedila Ganondorf uz pomoć Sedam Mudraca. Nakon što je vraćen u svoje vrijeme, Link je u potrazi za svojim najboljim prijateljem - Navijem - koji je oduzet nakon njegove avanture u Okarina vremena bila dovršena.
Već imamo motiv Link za odlazak na ovu potragu, i to je uvjerljivo. Iako neće svi igrači suosjećati s Linkovim srodstvom koje je dosadna vila, to nije izvan područja mogućnosti da bi mladi Link želio da mu se prijatelj vrati s obzirom na to da su svi drugi za koje je ikad brinuo sada mudrac.
Što se tiče potrage Majorina maska Sama, Link je uvučen u avanturu kao rezultat - da citiram Happy Mask Salesman - susrećući užasnu sudbinu. Nakon što Skull Kid ukrade Ocarinu vremena, i Epona, Link ga vodi u zemlju Termine. Tamo Link je vezan za svoju avanturu iz više razloga, naime: treba mu natrag Epona, pretvoren je u Deku, a Ocarina vremena je u rukama zlonamjernog bića. Sve to čini nevjerojatnu priču, koju bih smatrala jednom od najboljih u seriji.
Afera pretvorena u Deku Scrub, Link's avanture u Termini počinju na vrlo beznadnom tonu za nekad velikog heroja Hyrulea.
Ako ovaj uvodni sažetak nije dovoljan da vas uvjeri, predlažem vam da igrate igru kako biste upoznali mnoge neobične i trodimenzionalne likove. Budući da igra ima stvarni odnos s vremenom, mnogi se likovi mijenjaju tijekom tri dana. Glavni, sekundarni i sporedni likovi podjednako imaju neki oblik razvoja karaktera, a mnogi od njih su i pogrešni likovi. To čini ne samo uvjerljivu priču o osuđenom zemljištu, već i vrlo izraženom svijetu.
Igranje
Napomena: Radi uštede vremena i vremena čitatelja, pretpostavite da je sve u ovom odjeljku neizrečeno Majorina maska ista je kao Okarina vremena, Ovo je zbog Majorina maska istog motora kao i Okarina vremena, Ako želite ponoviti ono što je rečeno, možete pronaći Ocarina vremena Rewind Review ovdje.
Lijepo:
Legenda o Zeldi: Majorina maska je jedinstveni naslov u Legenda o Zeldi niz. Razlog tome je činjenica da je to jedino Legenda o Zeldi naziv za uključivanje stvarnog osjećaja vremena. To znači da je sve na svijetu aktivno, čak i ako niste. Kao takav, neaktivna veza zapravo može rezultirati krajem svijeta. Iako se to često smatra najbuđivijim dijelom Majorina maska, Smatram da je igra najšarmantnija značajka.
Vrijeme prestaje za čovjeka, uključujući Link. Svaki protraćeni trenutak je vrijeme koje se ne može obnoviti sve dok Link ne počne ponovno raditi, brišući njegove napore iz povijesti.
Razlog za to je jednostavan: osjećaj poteškoća i hitnosti. Kao rezultat trodnevnog mehaničara, igrači su prisiljeni uvijek poduzimati akcije. Dok Majorina maska mogao je jednostavno nestati s pričom "svijet završava za 3 dana", a igrači su umjesto toga odlučili završiti igru za 3 dana.
Ova ljepota dizajna igre također se proteže u sam svijet. Kao rezultat 3-dnevne strukture, NPC likovi komuniciraju sa svijetom u isto vrijeme kad i vi. To može rezultirati nekim stvarima kao što su viđenje odnosa, kaos dolazi od nedoličnog ponašanja, ili čak promatranje individualne reakcije svakog lika na kraj svijeta. To je uistinu prekrasan mehaničar koji se mora iskusiti kako bi ga cijenio.
Clock Town je prometno mjesto ispunjeno likovima iz svih sfera života. Oni će se baviti svojim poslom. Baš kao i druga područja u igri, ove NPC-e će slijediti svoje dužnosti sa ili bez uključivanja Link-a.
Druga glavna značajka Majorina maska su maske u igri Link može steći - posebice transformacijske maske. Ove maske čine brojne stvari u rasponu od nanošenja lica na lice kako bi eksplodiralo do pomaganja povezivanju u dva navrata. Tri transformacijske maske - Deku, Zora i Goron - također pružaju zanimljivu promjenu u igri Legenda o Zeldi naslovi rijetko dopuštaju igračima da kontroliraju bilo koga osim veze. Ta bi se značajka mogla pojaviti u "dobrom" na temelju činjenice da su to tehnički samo dodatni artikli, međutim, zaslužuje da bude u "lijepom" jednostavno zato što su razvijatelji pokušali osigurati da se svaka veza različito reproducira s skupom nedostataka i prednosti.
Sekvence transformacije koje izazivaju noćne more u Majorinoj maski su i nezaboravne i učinkovite u vizualizaciji Linkove boli tijekom procesa
Igra je također sportski impresivan, jedinstven broj neprijatelja od 81 (86 ako brojite sorte). Ovo je vrlo malo poboljšanje Majorine Maske prethodnik. Međutim, s obzirom na činjenicu da se svi neprijatelji u ovoj igri susreću kao Young Link za razliku od podjele između dva linka u Okarina vremena, ovo je zapravo veliki skok u raznolikosti za Legenda o Zeldi igra.
Dobro:
Bomber's Notebook je zanimljiva značajka Majorina maska, Za razliku od drugih Legenda o Zeldi naslova, Bomber's Notebook vodi evidenciju o tome što je stranačko putovanje Link je završio ili resetirati zbog njegova vremena putovanja. Ovo je vrlo korisna značajka jer osigurava igračima da znaju koje će im likove dati maske, koje su srce komadići stekli, te s kojim znakovima se mora razgovarati ako igrač ponestane vremena prije nego što završi lanac stranih potraga.
Bomber's Notebook ažurira svaki put Link završava dio subquest, praćenje svega, od događaja do nagrade
Također, od Majorina maska nema podmeni opreme Okarina vremena nije, igra ne pati od nedostataka koji potječu iz navedenog podizbornika. Umjesto toga, stavke su linearno nadograđene na sličan način kao i Veza s prošlošću, Zaslon stavke također nema višak nepotrebnih stavki jer su mnoge od njih ponovno korištene u kasnijim hramovima, a elementarne strelice su malo ojačane kako bi bile korisne tijekom igre.
Subjektivno
Čarobnjak se vraća Majorina maska, ali ovaj put se osjeća pomalo "čišće". Budući da igra nema široku paletu čarolija Okarina vremena, nekoliko sposobnosti koje Link ima su uravnoteženi pomoću mjerača. Te sposobnosti uključuju: elementarne strelice, Goron Roll, Zora Barrier i Deku Bubble Shot.
Električna barijera Zora odlična je za ubijanje slabijih neprijatelja na putu dok plivate, ali malo više ...Dok su sposobnosti potrebne s vremena na vrijeme, one se obično koriste za olakšavanje određenih dijelova kao što su šefovi ili zagonetke. Zora i Goron sposobnosti su korisne za smanjenje vremena putovanja na kopnu ili u vodi, dok je Deku Bubble Shot gotovo ništa više od zamjene strelice.
Kao takvo, magični metar ne djeluje kao prepreka, već kao izvor streljiva za određene sposobnosti - kao što bi trebao.
Goron Roll je zabavan i praktičan jer se može koristiti za brzo prekrivanje tla ili za korištenje u Goron racing mini-igri na Snowheadu.
Međutim, s tim je rečeno da se mnoge od magijskih sposobnosti oslanjaju na beskorisne kako igra napreduje. Uz iznimku Goron Roll-a, sposobnosti za magični metar nalaze se u ograničenoj mjeri budući da je nekoliko puta ponestalo strelica ili na otvorenim prostorima dok ste pod vodom. Kao takva, ova se značajka stavlja u "subjektivno" jer se vaše mišljenje o magičnom mjeraču može mijenjati ovisno o tome koliko se ili koliko se malo oslanjate na posebne sposobnosti svake maske.
Osobno, mislim da je to jedna od najpraktičnijih načina upotrebe magičnog metra do sada. Međutim, ja imam svoje pritužbe na Goronovu rolu što je gotovo beskorisno bez ikakve magije. Razumijem da nemam sposobnost da oštetim neprijatelje bez mogućnosti sakrivanja, ali mora li toliko usporiti?
Loše
Da imam jednu pritužbu Majorina maska, to je da je vrlo kratko. Igra ima samo 4 glavna hrama, od kojih je svaki moguće završiti u roku od 1 1/2 dana u igri ako znate što radite. Ovo cini Majorina maska možda najkraći Legenda o Zeldi igra u povijesti, zbog čega se više osjeća kao Metroid igra u smislu duljine igre i izvršenja.
Šefovi u Majorinoj maski spadaju među neke od najtežih i jedinstvenijih serija zahvaljujući oslanjanju na maske, ali budući da postoje samo četiri tamnice njihovi veliki dizajni su prilično kratki ...
Razumijem da je to rezultat dodavanja u trodnevni sustav, kao i širokog raspona pod-zadataka, ali sigurno je nešto moglo biti učinjeno kako bi se proširio glavni zadatak. S obzirom na činjenicu da je igra toliko velika i ima toliko potencijala, malo je razočaravajuće što ima tako malo sadržaja. Ako je ova igra izdana danas, mogla bi se gotovo smatrati ekspanzijskim paketom ili DLC-om za Okarina vremena.
Prezentacija
3DS verzija Majorina maska dodaje neke relativno male promjene i popravke kada je u pitanju veća slika. Te promjene zapravo ne utječu na igru, osim ako stvarno ne možete shvatiti gdje se nalazite u odnosu na zemlju kao Deku Link, ne možete čitati analogni sat, ili jednostavno ne možete shvatiti 3D Legenda o Zeldi koji nema ribolov. Zato sam se odlučio usredotočiti isključivo na Majorine Maske da biste utvrdili koja je igra bolja.
Po mom mišljenju, jedina stvar Majorina maska 3D ima više od izvornog naslova Nintendo 64 je veći frame rate. Dok prethodni naslov također ima bolju grafiku, oni nisu baš estetski bolji. Nazovite me na nostalgiju ako to zaista želite, ali postoji nešto u vezi s donjim poligonom Nintendo 64 modela koji dodaje nešto u sablasnu prirodu Majorina maska da remastered verzija jednostavno ne može postići.
Mislim da se dokaz za to najbolje vidi na slici Mjeseca (što je gore navedeno) koja se čini da se previše teško pokušava izgledati jezivo u usporedbi s originalom.
3DS verzija je također mnogo šarenija, zaokružena i bolje osvijetljena u usporedbi s N64 i tamnijom grafikom. To je vidljivo u dizajnu same Majorine Mask koja izgleda mnogo zaokruženije, mekše i općenito manje opasna nego u verziji N64. Na kraju, sve je to čisto subjektivno, pa bih vam preporučio sljedeće: ako želite uglađenu i "bolje izgleda" igru, uzmite 3DS verziju. Ako želite igru koja je mnogo više sablasna, a ne smeta vam niži framerate, nabavite verziju N64 preko emulatora ili kasete (ako je možete pronaći).
Dizajn zvuka je jednak između obiju igara - kao i uvijek - i tako se u osnovi natjecate za grafiku.
Kad smo već kod toga ... glazba. Glazba ove igre je savršena za neobičan, mračan i cjelokupan grozan svijet Termine. Svaka pjesma pomaže uroniti igrača na način koji nijedan drugi Legenda o Zeldi naslov je ikada učinio. Vjerujem da je najbolji dokaz za to tema grada satova koja se zapravo mijenja s prolaskom svakog dana. Zvučni zapis postupno postaje sve hitniji kako dani prolaze, pa tako i pomaže da igrač bude više pogođen panikom kada se njihovi posljednji trenuci završavaju. To je posebno djelotvorno u prvom trodnevnom ciklusu koji igrač doživljava kao da se osjećate mahnito jer ne znate što možete očekivati dok se svijet trese i odbrojava tajmer.
U nastavku možete poslušati zvučni zapis:
Presuda:
Majorina maska nije za fintu srca. Ako se srušite od stresa, ili vam se ne sviđa upravljanje vremenom, to nije igra za vas. Inače, Majorina maska je među 5 najpopularnijih igara u seriji. Priča, igrivost i cjelokupno okruženje u kojem vas igra uranja je ono koje morate iskusiti. Jedina mana u igri je što je relativno kratka, ali budući da je cijena igre mnogo niža nego na puštanju, možda je najbolja pogodba Legenda o Zeldi Mogu vam preporučiti.
Kao takav, Majorina maska dobiva od 10/10 Rewind Reviews. Znam, mnogi su iznenađeni što je ova igra pobijedila Okarina vremena za 3 cjeline, ali s čisto nostalgičnog stajališta Majorina maska je gotovo superiorna na svaki mogući način, osim Okarina vremena, Priča je bolja, svijet je iznimno uronjen i doista je jedinstven Legenda o Zeldi u cijeloj seriji. To je igra koja zaslužuje više pozornosti nego što je njezina prethodnica, i šteta je što nije dobila onoliko pozornosti u onom trenutku kao što to čini sada.
Oh yeah, i za one koji se još uvijek pitaju što je moj osobni izbor između 3DS i N64 verzije je: Ja bih odabrati izvornik. Kao što sam rekao, on samo ima neku kvalitetu eerieness da polirane i šareniju verziju ne može postići. Priznajem da su oba jednako velika na različite načine, ali ja ću vas - igrače - odlučiti koji je vaš omiljeni.
S tim, donijet ću 6. tjedan Legenda Zelda Premotaj pregled do kraja. Što vi mislite o tome Majorina maska? Da li zaslužuje dobiti 10/10 u odnosu na moje niže Okarina vremena postići? Biste li preporučili N64 ili 3DS verziju svojim prijateljima? Ostavite svoje mišljenje u odjeljku za komentare!
Također, svakako provjerite ovaj članak ili GameSkinny početnu stranicu za buduće recenzije, kao i mačeve i čarobnjačke akcije dok izlazimo iz originalnog izdanja iz 1986. Legenda o Zeldi o NSZ-u do 2013. godine Veza između svjetova na 3DS-u!
Recenzije u ovoj seriji:
- Legenda o Zeldi (NSZ)
- Avantura veze (NSZ)
- Veza s prošlošću (SNES / GBA)
- DX povezivanja buđenja / buđenja veze (GB / GBC)
- Okarina vremena / OoT 3DS (N64 / 3DS)
- Majorina maska / MM 3DS (N64 / 3DS)
- Proročanstvo doba / Oracle of Seasons (GBC)
- Četiri mačeva (GBA)
- Vjetar Waker (GC)
- Avanture četiri mača (GC)
- Kapica minish (GBA)
- Princeza u sumrak (GC / Wii)
- Fantomski pješčani sat (DS)
- Tragovi duha (DS)
- Mač Skyward (Wii)
- Veza između svjetova (3DS)
- Trojni junaci (3DS)