Rewind Review - Legenda o Zelda i dvotočka; Minish Cap

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 12 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Rewind Review - Legenda o Zelda i dvotočka; Minish Cap - Igre
Rewind Review - Legenda o Zelda i dvotočka; Minish Cap - Igre

Sadržaj

11. tjedan Legenda Zelda Premotaj pregled serija je ovdje, a naše avanture s Četiri Mača još nisu gotove! Danas će Link još jednom izvući Four Sword u svojoj avanturi diljem Hyrulea Legenda o Zeldi: kapa Minish na Gameboy Advance.


Kao i kod svih Rewind recenzija, Legenda o Zeldi: kapa Minish proći će kroz proces pregleda očima suvremenog kritičara. Ne naočale za nostalgiju, bez izgovora, bez racionalizacije hardverskih ograničenja, i bez poštenja od ljutitih navijača i čitatelja. Ništa ne može opravdati ovu igru ​​od bilo čega što bi mi - kao što su moderni igrači - očekivali danas vidjeti u žanru.

Sada krenimo Četiri Mača kako bismo mogli poraziti Vaati Legenda o Zelda: Minish Cap!

Radnja

Minish Cap djeluje kao prequel na sve četiri igre mačevima kao što govori priču o Vaati, i pokazuje nam kovanje četiri mača. Još jednom se uspavana veza probudi nakon što ga princeza Zelda - njegova prijateljica iz djetinjstva - pozove pozvati na Picori festival. Festival, međutim, ima gadan zaokret, kada Vaati uništava Picori Blade i pretvara Zeldu u kamen.


Silly Link ... drveni štitovi ne mogu rastvoriti tamnu magiju!

Kralj Hyrule šalje Link kako bi pronašao Picori kako bi popravio Picori Blade i spasio okamenjenu princezu Zeldu samo zato što Link može vidjeti Picori (zahvaljujući tome što je dijete). Nedugo nakon što Link upadne u šumu i pronađe Picori, susreće se s čudnom zelenom čepom po imenu Ezlo. Uz njegovu pomoć, Link može postati veličina Minisha, i upravo s tom sposobnošću Link kreće na svoje putovanje da pobijedi Vaati.

Uz putovanje Linka da prevrne Four Sword iz oštećenog Picori Bladea, on će posjetiti razna područja od užurbanog grada Hyrule, do mirne Minish Woods i opasne planine Crenel.

A kad kažem Mount Crenel, mislim da ćete mnogo puta ponovno posjetiti ovo mjesto. Zabavi se!

Minish Cap ima jednostavan Legenda o Zeldi priča, i ništa previše impresivno. Ništa u ovoj igri se ne ističe, ali u ovom trenutku nisam očekivao ništa više od 2D-a Legenda o Zeldi naslove koji se više usredotočuju na zagonetke i igrivost nego na duboke, razrađene priče.


Igranje

Dobro:

Minish Cap ima neke vrlo zanimljive razine dizajna u usporedbi s prethodnim 2D Legenda o Zeldi naslova. Razlog tome je što mnogi tamnici koriste jednostavnu fizičku mehaniku koja nije viđena u seriji sve do ove točke izvan 3D naslova.

Neću pokušati razumjeti fiziku iza ovoga, ali to je stvarno zabavna vožnja!

Jedan takav primjer je Gur Jar koji omogućuje Link na vatru rafalom zraka u bilo kojem smjeru je okrenut. Iako se u početku koristi za čišćenje prašine, usisava ChuChus i druge osnovne Legenda o Zeldi zagonetke, ubrzo se nađe kako funkcionira na sličan način kao i zemaljske funkcije u Deku Leafu Vjetar Waker, Dok je Link u svom Minish obliku, on se može kretati uz rijeke dok je na splavovima, ovisno o tome u kojem smjeru je okrenut. To je lijep mali dodir koji pokazuje koliko su 2D naslovi došli u razvojnom smislu i kasnije stvaraju zanimljive zagonetke u igri.

Govoreći o Deku Leafu, Link također može koristiti Ezlo kako bi skočio u tornado i klizio okolo. Tu funkciju ubrzo zamjenjuje Rokov rt, koji se kasnije nalazi u igri, ali do tada ovaj mehaničar pronalazi svoj udjel u korištenju.

Sve ostalo što se tiče igre osjeća se relativno svježe, uzimajući premaz boje sličan onoj Vjetar Waker, ali i dodavanje nekih divnih Veza s prošlošću reference koje čine igru ​​jedinstvenom.

Loše:

Međutim, kapa Minish je prilično pogrešna u izvršenju. Glavni razlog je što se igra ne osjeća drugačije. Dok su dodaci koje sam spomenuo imali neke zanimljive namjene u tamnicama, naposljetku se osjećaju pomalo neugledno. Možda su to ograničenja 2D dizajna, ali igra se na kraju osjeća kao "samo još jedna" Legenda o Zeldi titula. Ništa ga ne razdvaja od stada.

Novi sloj boje nije dovoljan da bi se kapa Minish osjećala kao potpuno nova legenda o Zeldi s vrha prema dolje ...

Osjećam da bi to moglo biti zbog činjenice da 2D motor ne pruža mnogo prostora za pomicanje u smislu mehanike igranja. To, ili se Nintendo bojao učiniti nešto novo. Iako imam drage uspomene da igram ovu igru ​​kao dijete, ne mogu u životu pamtiti ništa o tome. Čak i nakon završetka ponavljanja Minish Cap samo nekoliko sati prije početka recenzije ne mogu zamisliti ništa jedinstveno u igri.

Mehaničar transformacije je kapriciozan, ja ću to dati, ali to ne daje ništa dodatno u igri. Najviše se osjeća kao još jedan "pod" za Link koji posjećuje svaku tamnicu. Budući da je stvarno malen je bol u vratu kada prelazeći područja koja normalno posjetite, dok redovite veličine. Iako je uredno vidjeti kako se malena veza dobiva, potrošite dobrih 30 sekundi da pređete sobu koja bi inače bila u 4, a to nije vrijedno 'urednog' faktora.

Ovo je lijepo i sve, ali je li to potrebno? Barem mi dopusti brže kretanje!

Ružno:

Zapamtite kako sam rekao da igra ne dodaje mnogo u smislu zagonetki? Pa, ni šefovi nisu tako veliki. Zapravo, mnogi šefovi su smiješno pothranjeni i nenasilni. Giant ChuChu nije ništa više od običnog neprijatelja kojeg morate gurnuti, Gleerok može biti poražen za nekoliko sekundi ako stignete u pravom kutu, a Mazaal nije ništa drugo nego pretjerano glorificirana kopija prethodnog Legenda o Zeldi gazda: Bongo Bongo i Gohdan. Ostali šefovi u igri nisu mnogo bolji.

Oh, zdravo Godhan ... Mislim, Bongo Bongo! Mazaal, to je to!

Iskreno, ovo je možda jedina igra koju sam dovršio u seriji sve do ove točke gdje sam skoro izbjegao uzimanje štete čak i jednom. Neprijateljski dizajn u ovoj igri je tako loše izveden da je vjerojatnije da ćete oduzeti štetu okolišu nego stvarni protivnici.

Međutim, najgori dio svega je Kinstones. Iako je isprva zgodna značajka, spajanje Kinstonesa u pokušaju 100% završetka igre je bol koju više nikad neću nastojati izdržati. Različite nadogradnje - uključujući komade srca, otvaranje prolaza, pa čak i dobivanje nepotrebnog ogledala. Ne osjeća se jednako zadovoljavajuće kao što je dovršavanje slagalice ili pronalaženje tajnog prolaza jer su Kinstonesi nasumično nabavljeni tijekom igre. Međutim, budući da su njihovi oblici randomizirani, to je limenka dovesti do nekih problema pri traženju jednog dijela srca ili posebno nadogradnje.

Iako je proces Kinstone Fusion dovoljno nedužan, mračnija je tajna da ovaj mehanizam u potpunosti zamjenjuje bočne zadatke i istraživanja koja će poslužiti ovoj funkciji u drugim igrama ...

Prezentacija

Unatoč propustima u odjelu za igrivost i nadahnuće, Minish Cap je zapravo vrlo ugodan za oči. Umjetnički rad u ovoj igri možda je jedan od najboljih u seriji (osim Gamecubea) Avanture četiri mača, što je tehnički varanje). Korištenje 'Toon Link' stila umjetnina pomoglo je izbaciti svijet u kojem je Četiri Mača postoji, a njezina karikaturna priroda pomaže da se nekoliko jedinstvenih značajki igre osjeća kao kod kuće.

S druge strane, glazba nije preživjela Gameboy Advance. Iako mnoge pjesme zvuče nevjerojatno komponirane, nedostaje im sjaj 3D naslova zbog nedostatka zvučne ploče Gameboy Advancea. Ovo je samo pogoršano povratkom Linkeovog pretjeranog i niskokvalitetnog "Hyah!" svaki put zamahne mačem. Sveukupno, dizajn zvuka je strašan, i kao takva trpi glazba.

Želite li znati na što mislim? Prvo, poslušajte zvučni zapis igre. Onda zamislite to s istim Link glasom koji smo čuli Veza s prošlošćuje GBA luka. Mješavina nije tako ugodna.

Presuda

Prije nego što donesem svoju odluku, moram to pojasniti Minish Cap nije loša igra. Međutim, to nije osobito važno. To je jedva dobro. Zapravo, više od svega u redu, Ali to je samo problem. To je igra samo dobro nije dobro igra i Legenda o Zeldi: Minish Cap ostavio me željeti. Osjećao sam se kao da mi se nešto širi i bojim se da bi to moglo biti zato što je igra isprobala novi koncept, ali nije dovoljno daleko da bi ga impresionirala.

Kao što sam rekao, igra nije loša. To jednostavno nije dobro. Dok Legenda o Zeldi možda će razmotriti preuzimanje ovog naslova radi premlaćivanja svakog pojedinca Legenda o Zeldi Predlažem da povremeni igrač ozbiljno razmisli o kupnji.

Jer biti ništa više od "samo još jednog." Zelda', Legenda o Zeldi: Minish Cap dobiva samo dobro 6/10 od vašeg prijatelja RR-same.

11. tjedan Legenda o Zeldi Rewind Review je sada gotova! Obavezno provjerite ovaj članak ili GameSkinny početnu stranicu sljedeći tjedan za buduće recenzije, kao i mačeve i čarobnjačke akcije dok izlazimo iz izvornog izdanja iz 1986. Legenda o Zeldi o NSZ-u do 2013. godine Veza između svjetova na 3DS-u!

Recenzije u ovoj seriji:

  • Legenda o Zeldi (NSZ)
  • Avantura veze (NSZ)
  • Veza s prošlošću (SNES / GBA)
  • DX povezivanja buđenja / buđenja veze (GB / GBC)
  • Okarina vremena / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majorina maska ​​/ MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Proročanstvo doba / Oracle of Seasons (GBC)
  • Četiri mačeva (GBA)
  • Vjetar Waker (GC)
  • Avanture četiri mača (GC)
  • Kapica minish (GBA)
  • Princeza u sumrak (GC / Wii)
  • Fantomski pješčani sat (DS)
  • Tragovi duha (DS)
  • Mač Skyward (Wii)
  • Veza između svjetova (3DS)
  • Trojni junaci (3DS)
Naša ocjena 6 Legenda o Zeldi: Minish Cap pruža zanimljivu novu fotografiju o 2D Zelda franšizi i pruža zanimljivu novu sliku o Kraljevstvu Hyrule