Od 15. studenog PUKNUTI službeno su napustili azijska tržišta. S korejskim poslužiteljima koji su već bili isključiti ranije ove godine i kineski poslužitelji zatvaraju se za dva mjeseca, igra je dobila prave šanse u regiji i nije uspjela.
Unatoč tome što izdavač Shanda Games troši veliki iznos na marketing PUKNUTI, igra nije uspjela privući i zadržati interes tržišta u Kini. Nakon otprilike šest mjeseci borbe, Shanda Games je spreman pustiti ga.
To je zasigurno razočaranje za Trion Worlds, jer su prošle godine imali velike ambicije za igru u Kini.
Putovanje natrag u prošlost Gamasutra pokazuje koliko su optimistično dali Shanda Games projektu. Shanda je uložila nekoliko milijuna u marketing PUKNUTI, držeći se svojih izjava u članku Gamasutre da će "naporno raditi" kako bi ga plasirali na tržište u Kini. Nažalost, to nije bilo dovoljno.
I sami su Trion Worlds prošlog mjeseca vidjeli zatvaranje studija. To samo po sebi nije povezano PUKNUTIsituacija u Kini, ali možda su se našli u boljoj situaciji ako je igra uzletjela na drugim područjima.
(Preko MMO Kultura)