Jučer je Riot zadirkivao njihovog najnovijeg prvaka Gnara, ali danas su svi detalji izašli i ovaj (ponekad) slatki mali je jedan od najzanimljivijih prvaka koji je ikada pogodio igru. Službena stranica otkriva njegovu pozadinu, sposobnosti, pa čak i strategije lansiranja i igranja, ali ovaj prvak donosi više u igru nego samo snažnu top-lining i kasnu igru. Jedinstvena sposobnost Gnara je nekontrolirana transformacija koja će prisiliti igrače da predvide kada dolazi i dramatično mijenjaju svoj playstyle.
Prije svega: Gnar je očito ne samo divan fuzzball nego i putnik vremena. Njegova pozadina još uvijek nedostaje pojedinosti, ali Gnar je prapovijesna jordla koja je bila zarobljena stoljećima u Runeterrinom True Iceu. Vrijeme je stalo za zamrznutu jordlu dok se konačno nije uspio osloboditi leda, a ta je slatka stvorenja mnogo više nego što se čini.
Gnar pokazuje da Riot još uvijek zna kako staviti dosta slatkog u igru koja se vrti oko gnječenja vaših protivnikaGnar-ova pasivnost naziva se "Rage Gene", i ako to ne odaje ono što je ovaj mali tip u vezi s činjenicom da svaka od njegovih sposobnosti treba imati dva imena. "Rage Gene" uzrokuje da Gnar polako gradi bijes u borbi. Nakon što njegov bijes pogodi prag, Gnar se pretvara u Mega Gnar.
Oh moj bože gdje je slatka otišla ?!
Sada, Mini Gnar (izvorni oblik) je okretan, krhki rangirani prvak koji se oslanja na mobilnost i brzinu napada kako bi mučio i probio se u gornju traku. Kada Gnar dostigne maksimalni bijes i preobrazi se, on postaje mnogo veći, mnogo strašniji tenk sa sporom brzinom kretanja, bez pokretljivosti, velikih šteta i puno kontrole mase. Budući da je transformacija manje-više nekontrolirana (premda ne i nepredvidiva), od igrača koji se bore protiv Gnara i pilotiranja, zahtijevat će da se mogu brzo prebacivati između tih dvaju playstylova - i opet kad Mega Gnar ponestane bijesa.
Riot je raspravljao o ovoj razvojnoj odluci prije no što se složio s ovom provedbom za novog prvaka, a nakon što se borio za uravnoteženje drugih prvaka u transformaciji, odlučili su da žele pobjednika s očiglednim snagama i slabostima u oba oblika - tako da niti jedan ne bi bio više ili manje koristan drugi sveukupni - i manje-više nekontrolirani mehaničar transformacije tako da se igrači moraju prilagoditi njemu umjesto da zloupotrebljavaju samog mehaničara.
Gnar je prvi šampion koji ima jedinstvenu mehaničku transformaciju i zbog toga će igrati vrlo različito između rane i kasne igre. Za sada, međutim, čini se da ga je najbolje smatrati solo topom ili podrškom, budući da oba njegova oblika dobro podupiru bilo koju od tih uloga.